jueves, 21 de junio de 2018

Los spin-off de Star Wars son descartados

Pues ya tenemos consecuencias tras el escaso éxito comercial de Solo, según las fuentes Collider y Star Wars Net, los spin-off quedarían pausados indefinidamente, dándose prioridad al Episodio IX, y las próximas películas de Jonhson, Benioff y demás. Aunque no es información fiable al 100% dadas las fuentes, también es cierto que han acertado con bastante frecuencia en el pasado. Profundizando en la información de dichas fuentes:
  • La intención de Lucasfilm era la de mover “Solo” a diciembre de 2018 debido al cambio de director y a verse en la obligación de volver a grabar toda la película pero Disney se habría hartado de los retrasos de las anteriores películas. Según sus fuentes, el gigante del entretenimiento ofreció a su subsidiaria todos los recursos económicos que necesitaran, con la única condición de que no se retrasara la fecha de estreno.
  • Disney también dejó claro que no iban a modificar la campaña de promoción de “Vengadores: Infinity War”, su gran apuesta para este año, en pro de la de “Han Solo: Una historia de Star Wars” para así compensar el tiempo perdido.
  • Según comentan, ahora Lucasfilm habría echado el freno y estaría siguiendo una política de un proyecto por medio, de este modo actualmente están trabajando activamente en el Episodio IX, en “Star Wars: Resistance” en lo que respecta a animación y en la serie de televisión que está desarrollando Jon Favreau.
  • Comentan que desde Disney están hartos de experimentar con cineastas poco experimentados o con una dinámica poco habitual y van a volver a recurrir al viejo talento que saben que puede manejar una producción de este tipo.
  • Otra fuente, proveniente de una empresa contratada para trabajar en los spin-off, les habría dicho que su contrato no iba a ser renovado, reforzando la idea de que los spin-off han sido descartados por ahora.
Es una respuesta lógica; si ven que los spin-off de personajes secundarios no son de interés general y que una historia novedosa, con nuevos personajes y en otro periodo distinto a la trilogía clásica, atrae a más público, es la política a seguir.

Lo gracioso de todo este asunto es que ahora vendrán los llantos y las rabietas de muchos fans que querían el spin-off de Obi-Wan o Boba-Fett, muchos de los cuales habrán sido los mismos cuya toxicidad y mal hablar, por simple postureo, sobre el Episodio VIII o Han Solo, nos han llevado a esta situación. El cómo se ha cebado internet respecto a Solo, demuestra que muchos no han visto la película y critican a Han Solo por inercia o simplemente por cochinas visitas y suscriptores. Eso sin mencionar a los energúmenos que se han dedicado a acosar e insultar a algunas actrices en las redes sociales, los fans de Star Wars se terminan llevando lo que se merecen. 

Quizás nuca lo veamos.

Consideró que hay que ser crítico con las películas, que todo el mundo tiene el derecho de dar su opinión en foros o redes sociales, pero una cosa es dar tu opinión con educación y otra es estar todos los días escribiendo en veinte foros, mil mensajes sobre lo mala que es la película, que el director es un mierda, o un inútil y cosas mucho menos suave; lo mismo sobre los productores, o que Disney es la peste y está destruyendo el mundo. Si algo no os gusta con decirlo una vez es suficiente, hacerlo sin parar todos los días es odio sin fundamento. 

También tenemos los fans cuya inmadurez, bajo intelecto o simple fanatismo absurdo, no se dan cuenta que son películas, simple entretenimiento, que serán mejores o peores, pero por el hecho de que no gusten no justifica cosas como amenazar de muerte a los responsables de las mismas. Gente que ha trabajado en ellas durante años, gente que ha intentado dar lo mejor de sí mismos, nadie hace películas y se gasta millones con la intención de hacerlas malas o con la intención de "mancillar" Star Wars, pero hay gente muy cortita lamentablemente.

Yo soy el CEO de Disney, y si siguiesen estos ataques gratuitos, tomaba la filosofía Lucas, como empresa hago millones con otras licencias y Star Wars me supone:
  • Mala publicidad. 
  • Problemas de agenda con otras películas. 
  • Toxicidad hacia la gente que trabaja en las mismas. 
  • Voy a ganar más vendiendo merchandising, que es con diferencia lo que genera más dinero en esta saga. Merchandising que puedo alimentar con productos secundarios como cómic y libros, menos polémicos y arriesgados. A veces una licencia genera incluso más dinero dejándola parada un tiempo que usándola continuamente lo que la desvalora.
Pues pensándolo fríamente, Disney llegará a la conclusión de que no le merece la pena hacer películas de Star Wars hasta pasado otros 15-20 años, momento en que el público vendrá con ansias de nuevo material, como ya le paso a George Lucas. A fin de cuentas, la licencia siempre da millones en forma de merchandising y como les pertenece la licencia es un producto menos que compite contra los que si están sacando al mercado. Muchas empresas siguen esta política, compran licencias que incluso nunca llegan a utilizar, pero el hecho de tenerlas en un cajón les supone menos competencia en productos que ya tienen en el mercado.

Esto es lo que van a conseguir los fans con tanta crítica gratuita; que no tengamos más películas de Star Wars en muchos años. Al final por unos pocos nos tendremos que fastidiar muchos.

EDIT:

Tras el revuelo montado con la noticia, la ABC se ha puesto en contacto con Lucasfilm para desmentir o confirmar la noticia de la cancelación de los spin-off. Inesperadamente, pues no es habitual que lo haga, Lucasfilm ha dado el siguiente comunicado:

Lucasfilm dijo a ABC News que aún hay “múltiples” películas de Star Wars actualmente en desarrollo que no han sido anunciadas oficialmente —afirman desde ABC—. Esos proyectos avanzan por separado a la ya anunciada trilogía de “Star Wars” que está siendo supervisada por el director de “Los Últimos Jedi” Rian Johnson y otra serie de películas de los productores de “Juego de Tronos” David Benioff y D.B. Weiss.

Aún así, la respuesta plantea dudas por que no responde directamente a la pregunta formulada, sino que es una elegante evasiva.

Lo que hace tiempo debería haber hecho Disney/ Lucasfilm es anunciar el contenido del tercer spin-off y dejar ya cerrado si habrá más spin-off a parte del susodicho, que si entraba dentro de la planificación original:
  • 2015 Episodio VII
  • 2016 Rogue One
  • 2017 Episodio VIII
  • 2018 Han Solo
  • 2019 Episodio IX
  • 2020 Tercer spin-off

Disney en la Comic con de San Diego tienen ya que anunciar claramente cuál es el tercer spin-off y si se hará alguno más, esto daría tranquilidad a los fans y buena imagen a la empresa.

En la Star Wars Celebration del 2.019, sería un buen momento para anunciar la fecha de las 3 películas de la trilogía de Rian Johnson, si son las siguientes en la agenda.

sábado, 16 de junio de 2018

El Núcleo de Corrupción

En el día del rol gratuito, os traigo una nueva aventura engrosada en la campaña de "El Amanecer del Desafío" titulada: El Núcleo de Corrupción.


Un total de 43 páginas de aventura que contienen más de 22.000 palabras y que se resumen en:

Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...

El levantamiento nazren ha terminado. Después del caos, los agentes del Senador Organa regresan a la nave estelar Resurgimiento con nuevos datos esenciales para descubrir los orígenes del misterioso Proyecto Sarlacc.

Temiendo que la rápida acción imperial invalide la información comprometida, el traidor Imperial, el Almirante Varth, ha reunido a los agentes de Organa para un peligroso viaje al corazón del Imperio. Allí deben continuar su búsqueda desesperada del Proyecto Sarlacc, bajo la mirada opresiva del Imperio…


"El Amanecer del Desafío" es el nombre que se le da a una serie de 10 aventuras vinculadas que los DJ pueden usar para crear una campaña completa para sus jugadores. Ambientadas en los meses posteriores a los acontecimientos de La Venganza de los Sith, las aventuras de la campaña "El Amanecer del Desafío" están diseñadas para proporcionar a los jugadores y DJ la icónica experiencia de Star Wars, enmarcada en la tiranía del Imperio Galáctico. Cada aventura también se puede jugar de forma individual. Los DJ deben sentirse libres de usar las aventuras de "El Amanecer del Desafío" ya sea como una campaña completa o como parte de sus propias campañas.


Esta aventura urbana que se desarrolla en el Centro Imperial es adaptable a otras eras de juego con muy poco trabajo, pero perdería la esencia de peligro que supone actuar en el mismo núcleo del Imperio, no hay lugar más peligroso en la galaxia.

El Núcleo de Corrupción se encuentra aquí.

Disfrutar de esta aventura en este día tan señalado para los aficionados al rol.

domingo, 10 de junio de 2018

Cartas de Especies 8.4

Gracias a los nuevos suplementos en inglés, tenemos un buen volumen de especies nuevas, en esta ocasión son 8:

  • Elomin: humanoides con cuernos que viven en la superficie del planeta Elom. Algunos xenoarqueólogos pensaban que descendían de una colonia perdida de zabraks, por su gran parecido. Los elomin viven en la superficie del planeta mientras otra especie inteligente, los elom que también están incluidos en el documento, vivían bajo tierra.
  • Bith: los miembros del grupo "Figrin D'an y los Nodos Modales" eran de esta especie, tocaban en la cantina Mos Eisley cuando Ben Kenobi y Luke Skywalker estaban buscando una nave rápida que los llevará a Alderaan.



  • Kaminoanos: clonadores, muy buenos en lo suyo. Son los creadores del ejercito clon de la República. Salían por primera vez en el Episodio II.
  • Skakoanos: especie respiradora de metano, necesitan un traje presurizado especial, fue una de la especie que apoyaron el movimiento separatista durante las Guerras Clon. También se estrenarón en el Episodio II.
  • Drabatanos, Gigoranos, Iakarus, Tognaths: todas ellas especies nuevas que tuvieron su debut en la excelente película de Rogue One. Luego han proliferado como los champiñones y han salido en otros medios.
Las especies las tenéis aquí.

martes, 5 de junio de 2018

Ficha editable alternativa

Las fichas de personaje que he ido creando a lo largo de este tiempo han tenido una gran acogida y sé que son muy usadas; nada llena más a un DJ que visitar un club de rol en tierras lejanas o algún evento rolero de cierto nivel nacional y ver que usan algo que tú creaste por que funciona bien.

Pero en este tiempo le he dado muchas vueltas a la ficha y en como poder cambiarla y, tras probarla en mesa de juego ampliamente, aquí tenéis una versión alternativa que a mí personalmente me gusta más y que ha funcionado mucho mejor con jugadores nuevos en esta interacción de Star Wars.

La novedad reside en que en esta versión no se van generando los símbolos de los dados de Capacidad o Pericia, sino que estos ya están generados y al lado de cada uno en una casilla aparecen los valores autocalculados. Una imagen lo explica mejor que mil palabras:


Estoy especialmente orgulloso del auto cálculo de esta hoja, porque hasta hace muy poco no existía. La hoja era tal cual, pero se rellenaba a lápiz. No tengo conocimientos de programación de ningún tipo y hacia falta un mínimo dominio de javascript, así que ha requerido varias horas de ensayo y error, así como ingeniería inversa de muchos documentos pdf.

Esta versión también es más idónea para imprimirla. Los campos editables y el auto cálculo ayudan mucho, pero una ficha en última instancia debes poder imprimirla y ser igual de funcional. Los símbolos salen mejor definidos por el tamaño y el contorno incluso en blanco y negro, no en balde son totalmente oficiales. Aún así quiero sacar una nueva versión con los símbolos con un tamaño todavía mayor.

Estructuralmente también se gana mucho tiempo, como ocurre en la otra versión, aunque los dados a tirar son fáciles de determinar, es mucho más cómodo para los jugadores verlos en el momento.

La otra novedad es que he aprovechado los seis huecos para habilidades personales que nunca se usaban para incluir lo siguiente:


Las Formas o Técnicas que existen a la hora de esgrimir un Sable de luz, los que tengáis "La Fuerza y el Destino" le sacareis mucho partido.

Por lo demás se han pulido algunos detalles estéticos y retocados los diferentes campos, una vez rellena la ficha queda así:

     

La nueva versión alternativa la tenéis aquí, disfrutarla.

miércoles, 30 de mayo de 2018

Cartas de adversarios 12.7

Se acaba el mes, pero aún me quedan algunos adversarios por publicar. En esta ocasión las novedades son variadas y muy útiles:
  • Usurero: la vida del aventurero es costosa. Comprar equipo y modificarlo es muy caro. Comprar una astronave, repararla, modificarla, estacionarla y especialmente el combustible es extremadamente caro. Como la vida real, la de nuestros PJs también tiene altibajos, habrá ocasiones que no tendrán ni un mísero crédito y entonces no les quedará más remedio que recurrir a este adversario.
  • Ladrón de astronave: normalmente cuando uno va a robar una astronave no se la encuentra con la rampa de embarque abierta y ya encendida, eso solo pasa en las películas. Normalmente hay que forzar una escotilla o la propia rampa de embarque, si se tiene la suerte de haber superado antes la seguridad del puerto espacial y no hay ningún mecanismo de vigilancia o droide de seguridad esperando dentro de la astronave. La mayoría de las astronaves tienen secuencia de encendido propia o modificaciones como una bomba de combustible en el cable de encendido, que hay que cebar previamente para que la nave se mueva; luego hay que superar el código de seguridad de la computadora de navegación. A parte de lo mencionado es frecuente colocar cerrojos gravitatorios al tren de aterrizaje o amarre magnético controlado desde el centro de control del puerto espacial donde este estacionada la nave. Si se quiere robar una nave, queda claro que a veces hay que recurrir a un profesional. 
  • Maestro caído: la Fuerza no es algo exclusivo de los Jedi, pero si es exclusivo de ellos el haber dado origen a los más peligrosos usuarios del Lado Oscuro. Uniros al hashtag "Es hora que los Jedi desaparezcan" del maestro Skywalker. 
  • Médico: por muy buenos que sean vuestros personajes jugadores remendando heridas, llegará un punto en que estarán tan agujereados, quemados y mutilados que requerirán el servicio de un profesional. 
  • Falsificador: por muy buenos que sean vuestros personajes jugadores en sus habilidades sociales, llegará un punto en que su labia no les salvará. Unos buenos documentos falsificados abren puertas, autorizan llevar armas en lugares donde no se puede, y aportan credibilidad a una nueva identidad cuando uno necesita huir. Pero aseguraros de contratar a alguien fiable y con una reputación merecida, una falsificación chapucera también es una vía rápida para terminal es las minas de Kessel. 
  • Senador filántropo: no todos los senadores imperiales son escoria que apoya el nuevo orden, aún hay individuos decentes que recuerdan los tiempos antes del Imperio; o aun creyendo en el nuevo orden, son gente con grandes valores que se preocupan por el pueblo. El tipo de senador que tus PJs pueden tener como contacto o como mecenas. 
Estas son las novedades de la versión 12.7 que podéis descargar aquí.

viernes, 25 de mayo de 2018

Crítica de Han Solo: Una historia de Star Wars

La siguiente crítica de la película es libre de spoilers, garantizado al 100%.



Guion / Historia

Lawrence Kasdan, mítico guionista participe de la trilogía clásica firma la historia de esta película junto a su hijo, Jon Kasdan.

La historia narra las primeras aventuras de un joven Han Solo y su desarrollo personal de alguien bastante inocente en un oficio cruel y lleno de traiciones. Esto es lo que básicamente ofrece la película.

A quién le interese el personaje de Han Solo, la película le gustará mucho. A los fans de Star Wars, debido al contenido y nivel de referencias a novelas, cómics y series de animación les va a encantar. Si no perteneces a uno de estos dos grupos, verás una película correcta de aventuras sin mayor atractivo.

Porque esta película es lo ya mencionado, una aventura o mejor dicho una sucesión de aventuras que definirán la personalidad de Han Solo y donde aprende el oficio de contrabandista, aventuras que se pueden encontrar en cualquier partida de rol, aventuras que no suponen ningún cambio en la galaxia, solo a los implicados.

La historia quitando cosas puntuales, que ya me obligaría a entrar en spoilers, solo le he visto un fallo severo y es que al querer meter en una sola película todos los eventos relevantes del pasado de Han Solo: Corellia, Academia de Carida, Chebawca, Lando, el Halcón Milenario... Satura mucho el ritmo de la película, aunque reconozco que los Kasdan lo han cosido todo bastante bien, y al acabar tienes todavía ganas de más.

Ya he mencionado lo que veo peor, ahora lo mejor. Si Rogue One era una delicia para los aficionados; esta película, sin ser tan buena, lleva a un nuevo nivel el "fan service" y las autoreferencias: planeta, personajes, hechos acontecidos… tener un gran conocimiento de Star Wars hace que esta película se disfrute aún más.

Dirección

La mayoría sabéis el gran problema que tuvo esta película. Inicialmente estaba siendo dirigida por Phil Lord y Chris Miller, artífices de la Lego película. Cuando llevaban más del 50% hecho, salieron del proyecto por "diferencias creativas", y el encargado de terminar de rodar la película, rehaciendo gran parte del contenido fue el director Ron Howard (Willow). Menos mal.



A parte de los problemas en el rodaje con Lord y Miller: su famosa improvisación, lo lentos que trabajaban, la desmotivación del equipo... destaca el enfoque humorístico que querían darle a la película, buscando algo similar a "Guardianes de la Galaxia" y esto era un maldito error y se nota, porque aunque Ron Howard ha vuelto a rodar prácticamente todo con un tono más acorde y acertado, algunas cosas de lo previamente hecho se ha aprovechado en la película final y es donde podemos ver el humor fuera de tono al estilo Guardianes de la Galaxia, menos mal que son dos momentos muy puntuales y Howard ha sabido encauzar el proyecto de manera sorprendente.

Por lo demás, Ron Howard ha salvado muy bien la situación, entiende el tono adecuado para Star Wars y es un tío solvente que sabe manejarse tras la cámara. Esto hace que se note bastante que partes eran del proyecto anterior y cuales suyas.

Interpretaciones

Al ser la película muy correcta donde se le va a dar palos es aquí y no por que la mayoría de los actores no lo hagan bien, si no por que las comparaciones son odiosas y no hay nada más difícil que adoptar un personaje que va unido a otro actor.

Alden Ehrenreich como Han Solo: lo hace muy bien, interpreta bien, pero no es Harrison Ford. El parecido no es suficiente, es muy bajo y menos corpulento y por muchos trucos de cámara que se hagan, y por mucho que se nos diga que es 10 años más joven, no es creíble. Que conste que a mí me ha gustado, pero mi capacidad para reconocer caras es nula, así que no me saca tanto de la película que no se parezca a Ford. Que había mejores actores en cuanto a parecido, es cierto, pero Lawrence Kasdan quería a Alden para el papel, es lo que toca. Por lo demás, interpreta acorde a lo que hemos visto de Harrison Ford en las otras películas y en ese sentido si recuerda a Han Solo.

Donald Glover como Lando Calrissian: este caso es muy distinto no solo se parece bastante, sino que lo interpreta también muy bien. Es sabido que Glover busco y luchó por hacerse con el papel, para él un auténtico sueño, y se nota en su interpretación. Lo hace muy pero que muy bien.

Joonas Suotamo como Chewbacca: otro que lo hace genial. Un gran Chewbacca, en ningún momento piensas que es otro el que está debajo del traje, lo cual desde mi punto de vista tiene mucho mérito. Y en esta ocasión, Cewbacca tiene muchas escenas de acción muy bien hechas, teniendo en cuenta lo aparatoso del vestuario. Chewie ha sido una grata sorpresa en esta película.

Woody Harrelson como Beckett: a mí me gusta mucho Harrelson como actor, así que contento de que este en Star Wars. El personaje es un estereotipo, figura paterna, truhan, el que guía al protagonista en su desarrollo. Personaje sencillo pero que funciona perfectamente.

Emilia Clarke como Qi’ra: Emilia Clarke no es buena actriz, en Juegos de Tronos reconozco que funciona, pero en todo lo demás que ha hecho sus interpretaciones han sido malas. En la película que nos ocupa no es una excepción, carisma cero, química con Solo cero; durante todo el metraje da sensación de ser irrelevante cuando no es así por la trama. El peor personaje de la película con diferencia.

Paul Bettany como Dryden Vos: mismo caso que Harrelson, Bettany me gusta como actor, es un lujo tenerlo en Star Wars. Algunas personas me han mencionado que no lo encuentran intimidante por los modales e interpretación comedida de Bettany, a mí me pasa lo contrario. Me da la impresión en todo momento de que es un auténtico psicópata. Pero ciertamente, el hecho de que la trama este totalmente centrada en Solo impide cualquier desarrollo del personaje, y que haya alguien por encima de él lo convierte en un villano muy desaprovechado.

Phoebe Waller-Bridge como L3-37: en los tiempos que corren, es muy normal que el cine se vea influenciado por tendencias sociales, políticas y religiosas; normalmente para aprovechar el tirón del movimiento cultural o moda vigente. Este es el personaje en cuestión, lo bueno es que esta ocasión está bien hecho y el enfoque está bien adaptado al universo Star Wars, de tal modo que cuando pasen 10 años uno verá la película y el personaje no resultará chocante o fuera de contexto. Pero ahora mismo está claro por qué lo han incluido y a que hace referencia respecto a nuestro mundo, lo que no me termina de quedar claro si es apoyando el susodicho movimiento o parodiando el mismo.

Hay más personajes secundarios, pero voy a limitarme a los mencionados; solo decir que los que dejo atrás me han gustado mucho pese a su corta participación.



Efectos especiales

Como siempre la hostia. Aunque esta es la película más comedida de todas la de la era Disney, algo lógico por el contenido de la misma. Destacar la recreación de mundos en especial dos que nunca hemos tenido cinematográficamente. El primero es Corellia y el segundo no puedo mencionarlo, pero me ha encantado.

Destacar especialmente todo lo relacionado con el Halcón Milenario una gozada verlo nuevamente acaparando la inmensa pantalla de un cine.


B.S.O

Lo que menos me ha gustado de la película, muy desacertada en mi opinión respecto a lo que se está viendo. Lo único rescatable los momentos que entra con fuerza la banda sonora clásica de la trilogía.

Horrible lo que han hecho en esta ocasión con el opening crawl, si iban a incluir texto al principio tendrían que haberlo hecho al estilo clásico, que forma más mala de empezar la película.

Opinión personal

Me ha gustado, me ha entretenido mucho y me ha dejado con ganas de más; pero reconozco que a nivel narrativo es la película más innecesaria de las que se han hecho. Esta es una película para fans, bien de la saga o del personaje. Por lo demás es una gran aventura, sencilla sin giros ni complicaciones, quién vaya con grandes expectativas o buscando una gran revelación que se olvidé.

Comparándola con la otra película de su misma liga, que es Rogue One, Han Solo es un producto muy inferior.

Es entretenida, el contenido para el aficionado es brutal, y hay cameos por supuesto. Cameos que confirman cual será el próximo spin-off, y sé que esto último es suficiente para que muchos os animéis a ir a verla. Ya me contáis que tal.

miércoles, 16 de mayo de 2018

Cartas de naves y vehículos 9.7

Entrega mensual de astronaves y vehículos, destacando la inclusión de las primeras estadísticas oficiales de Rogue One y Star Wars Rebels. Las novedades son:
  • Babosa espacial enorme: se lo que estáis pensando: ¡Esto no es una astronave, te has equivocado! Ciertamente no lo es, pero su tamaño y nivel de interacción si es a nivel de astronave, así que en FFG han tenido el sentido común de que tenga estadísticas como si de un vehículo espacial se tratarse. En mi opinión un acierto, ya que yo tuve la misma idea y en la aventura "Hielo y Tundra" hice lo mismo, aventura que actualizaré en breve con esta estadística, aunque la que escribí no difiere mucho y funciona perfectamente. A fin de cuentas, no todas las babosas espaciales van a ser iguales. 



  • Crucero pesado Acorazado: uno de esos cacharros nacidos en el antiguo universo expandido, creo que actualmente este fuera del canon. Aun así, este cacharro me gusta, tiene un buen diseño en consonancia con el material oficial. 
  • Crucero de batalla estelar Praetor II: una de esas gigantescas naves que tanto le gustan al Imperio y que a nivel de juego son un coñazo. 

Permitirme una reflexión: ¿Para qué tantos cañones y armas?

Son los destructores imperiales y ya tienen demasiados, vale que los turboláseres recargan lento y no se usan todos a la vez, pero aun así en las películas (y otros materiales) no usan ni una décima parte, salvo en bombardeos desde la órbita a bases terrestres o ciudades. Por este motivo, veo un acierto que en Rebels el Imperio use cruceros ligeros Arquitens y fragatas Gozanti; volviendo a convertir al Destructor Imperial en algo especial, temible y poco frecuente; como debe ser. Además, dichas naves siguen siendo desafiantes para los Rebeldes en la ficción y para los jugadores en el juego que nos ocupa.

Personalmente, quitando un par de batallas masivas grandiosas, cuando se trata solo de los jugadores y su astronave nunca uso contra ellos nada más grande que el destructor imperial, o sus derivados: la clase Victoria o el Interdictor. Y aun así soy comedido, al igual que en las películas, con la cantidad de armamento que se usa a la vez o la aventura acaba en un TPK garantizado. El ejemplo perfecto es el destructor estelar de la Primera Orden clase Resurgente, con más de 1.500 turboláseres y cañones de iones, una puñetera locura; quién escribió esto estaba muy fumado y lo peor es canon. Sin embargo, vemos a Finn y Poe escapar de uno reventando solo 4 cañones, aunque luego sean derribados por misiles. ¿Dónde están los 1.446 cañones restantes? 



  • Aerodeslizador de reconocimiento HAET-221: otro cacharro del ejercito clon, ya tenemos un número considerable de vehículos de dicho periodo, que tiemblen los separatistas. Alguno no lo creerá, pero es canon al máximo nivel, salía en el Episodio III, pero hay que estar muy atento para verlo. En la serie Clone Wars sale con más detalle. 
  • Andador pesado AT-ACT: vehículo Imperial que pudimos ver en Rogue One, versión más light y precursor del AT-AT. Si queréis añadir un AT-AT, pero os parece demasiado mortal podéis usar este vehículo como alternativa. 
  • Patrullero AT-DP: vehículo Imperial que pudimos ver en Rebels, versión más light y precursor del AT-ST. Si queréis añadir un AT-ST, pero os parece demasiado mortal podéis usar este vehículo como alternativa. Así da gusto escribir entradas. 
Pues eso ha sido todo, la próxima entrega más y mejor, mientras descargar está aquí.