sábado, 29 de agosto de 2020

Venta de mercancías y servicios

En los juegos de rol de Star Wars, y en otros, hay una progresión natural relativa al equipo conforme el PJ mejora. De primeras, lo habitual es tener el escaso equipo inicial, posteriormente se obtiene un equipo mejor ya sea comprándolo o arrebatándolo a los cadáveres de los enemigos derrotados. Con unas cuantas aventuras en las espaldas, los PJ empieza a añadir accesorios a sus armas y blindajes; e incluso harán sus primeros intentos de modificaciones (a veces con resultados catastróficos).

Cuando ya se ha jugado mucho, es normal que en el grupo tenga a un experto en mecánica que no solo modifica los accesorios si no que es suficientemente competente para crearse su propio equipo, muy superior a cualquier cosa que se pueda comprar; conforme va mejorando como artesano mejor equipo fabrica, pasando sus trabajos previos a otros miembros del grupo o incluso ser el objetivo de lucrativas ventas. Este último aspecto es el que cubren las reglas que os traigo hoy.


"Venta de mercancías y servicios" son reglas que cubren los incrementos (y disminuciones) en el precio que se aplica al equipo artesanal creado tanto por PJ como PNJ. También se incluye el salario que cobra un mecánico por los trabajos más comunes que puede realizar. Al estar estás reglas estrechamente relacionadas con las reglas de Artesanía, se han incluido en dicho archivo en una versión 2.0 que podéis encontrar aquí, en su entrada original.

sábado, 15 de agosto de 2020

Cartas de naves y vehículos 10.8

Las astronaves y vehículos nuevos son:

Transporte clase km´rk "Guantelete": Al igual que en el caso del Ala-U, en algunas partes lo denominan “caza estelar” (o incluso de ambas maneras), pero estoy en desacuerdo, claramente se ve que ambos son transportes de tropas. El “Guantelete” es una nave mandaloriana y Maul uso una nave de este modelo en la serie "Star Wars Rebels"; tras su muerte paso a ser posesión de Ezra Bridger y el Escuadrón Fénix.

Destructor Estelar clase Imperial II: Visto por primera vez en el “Episodio V: El Imperio Contraataca”. Es un modelo superior a la clase Imperial I, pese a ello, a mí me gusta más el modelo previo. 

Arriba un destructor estelar clase Imperial I, el de abajo es clase Imperial II. Cuando ves emerger uno de los dos del hiperespacio, da igual que seas un duro criminal del inframundo, un curtido rebelde o un usuario de la Fuerza; en todos los casos te alegras de que tus pantalones sean marrones.

Moto deslizadora 614-AvA: Este vehículo imperial lo vimos por primera vez y con mucha frecuencia en "Star Wars Rebels".

El resto de vehículos salen en la misma película que a su vez fue su debut, “Una historia de Star Wars: Han Solo”. Tenemos la moto deslizadora CP-H, el camión deslizador A-A4B y el deslizador terrestre M-68. A destacar el A-A4B por el hecho de respetar la nomenclatura del A-A5, lo que denota documentación y respeto por material previo, lo cual valoró muy positivamente.

Lo nuevo (y todo lo viejo) aquí.

viernes, 7 de agosto de 2020

Noticias veraniegas

Comenzamos las noticias centrándonos en lo más importante, los juegos de rol. Ha sido recientemente la Gen Con 53 y tenemos noticias por parte de Fantasy Flight Games y su nueva empresa para los juegos de rol, EDGE Studio. Continuidad de La Leyenda de los 5 Anillos, novedades para Genesys, publicación de Midnight: Legacy of Darkness con el sistema de la 5ª edición de D&D…. ¿Pero qué pasa con Star Wars? Citó a Sam Stewart director de EDGE Studio: “No puedo hacer comentarios al respecto”. Sacar vuestras propias conclusiones.


Como lamentablemente se esperaba, la pandemia global que esta golpeando al mundo y haciendo estragos en la industria del cine obliga a las grandes productoras a modificar sus calendarios de futuros estrenos. Respecto a lo que a nosotros nos interesa, las futuras películas de Star Wars ven retrasadas sus fechas de estreno a las siguientes: 22 de diciembre de 2023, 19 de diciembre de 2025 y 17 de diciembre de 2027.

Se ha confirmado oficialmente que la trilogía de películas de Rian Johnson sigue adelante, pese a los incesantes deseos de que no sea así por parte de los detractores del director.

El tráiler de la Temporada 2 de “The Mandalorian” será a finales de agosto. LRM va más lejos y da fechas concretas, el 21 o 22 de dicho mes, en la primera ronda de los playoffs de la NBA; argumentan también que esas eran las fechas de la cancelada Star Wars Celebration. Por mi parte no sé si serán esos días, pero si garantizo que será a finales de agosto (como fue el caso de la primera temporada).

No se ha parado de rumorear sobre la aparición de personajes de la serie Rebels en imagen real, sea en la nueva temporada de Mandalorian, en alguna de las otras series en proceso o en series nuevas e incluso propias. Es el caso de Ezra Bridger o Thrawn, siendo más probable en mi opinión el segundo y tenemos novedades en dicho sentido. Según el insider Daniel Richtman, el estudio está interesado en el actor Lars Mikkelsen, que ya puso voz a Thrawn en la serie de animación. En mi opinión una excelente elección, así que espero que se cumpla. 
Un casting, parece confirma la presencia de unos jovenes Luke y Leia en la serie de Obi-Wan Kenobi…. Puede que sí o puede que no (a un Luke niño si creo que lo veremos). Lo que si se ha confirmado es que el inicio de rodaje se retrasa de enero de 2021 a marzo de dicho año. También se ha rumoreado sobre la posible participación de Hayden Christensen que interpretó a Anakin Skywalker.

Grand Moff Tarkin saldría en la serie de Cassian Andor. ¿Cuánto? Pues imagino que poco al ser recreado con la misma tecnología que se uso en Rogue One, algo que es bastante caro para el presupuesto de una serie, aunque en su momento pensé que en Rogue One sería un cameo de poca duración y jamás imaginé que tendríamos al personaje durante tanto metraje (lo que fue una grata sorpresa).También se ha dicho que Tony Gilroy, showrunner de la serie, podría ser el director de todos los episodios de la serie en lugar de encargarse de dirigir solo algunos de ellos.

Ron Howard ha asegurado que no esta desarrollando una secuela sobre Han Solo, pese a los continuos rumores al respecto. Lo que si parece bastante más probable es una serie sobre Darth Maul (con Ray Park) centrada en el Crinsom Dawn y el submundo criminal de la galaxia que continuaría el cabo suelto que dejo dicha película. Pero como casi todo lo relacionado con Star Wars, hasta que se confirme, es una más del millón de ideas que revolotean por internet. Otro rumor habla de que no sería una serie propia sino que el personaje aparecería en otras series de imagen real.

Algo que si ha sido confirmado oficialmente es una nueva serie de animación de Star Wars para 2021: The Bad Batch. La Remesa Mala (The Bad Batch) es un comando de soldados clon (Fuerza clon 99) con alteraciones genéticas aberrantes que les dan habilidades muy por encima de los clones estándar, así como una moral y escasez de respecto a la cadena de mando que no son las optimas en un soldado clon. Este comando especializado en misiones de alto riesgo fue presentado en el primer arco argumental de la última temporada de Clone Wars. Para esta serie regresará Dave Filoni como productor ejecutivo junto a Athen Portillo, Brad Rau que también tendrá funciones de director y Jennifer Corbet, quien ejercerá además de escritor jefe. El equipo de producción se completa con Carrie Beck de coproductor ejecutivo y con Josh Rimers de productor. La serie estará ambientada en la época posterior a las Guerras Clon y la Orden 66, veremos al grupo ejerciendo de mercenarios mientras intentan mantenerse a flote y encuentran un nuevo propósito. 
El videojuego Star Wars: Squadrons tendrá un precio reducido de 39,99 euros, al tratarse de una experiencia más específica y un juego con un contenido más reducido al habitual, con gastos de producción por ende menores. El juego también saldrá en PS5 y Xbox Series X. 

lunes, 3 de agosto de 2020

Fortificaciones y entornos de combate

Como indica su título, este archivo tiene dos contenidos claramente diferenciados, lo que no implica que no estén relacionados.


Por un lado tenemos fortificaciones, las clases más comunes y cómo construirlas, las dificultades de dicho proceso dependiendo del entorno y la disponibilidad de materiales, las ventajas que aportan al combate.

La segunda parte describe tres de los entornos de combates más comunes que podemos encontrar en una galaxia muy, muy lejana: entornos urbanos, abordajes y entornos naturales. Cada uno aporta unas series de posibles ventajas y oportunidades pero también llevan asociados peligros y obstáculos inherentes; esto se traduce en nuevos usos de los símbolos de los dados narrativos que se añaden a los de las tablas del libro básico así como a aquellos usos que determinen el DJ y los jugadores.

Estas reglas que enriquecerán vuestros encuentros de combate las tenéis aquí.