- Las Llaves de la Cámara de Oro: Este libro contiene trece emocionantes aventuras de robos en las que tú y tu equipo aceptaréis misiones de una organización misteriosa conocida como la Golden Vault. Cada aventura es apta para jugadores de niveles 1 al 11 y se puede adaptar de forma sencilla como prefieras: tanto como una historia aislada como parte de una campaña completa. Ya tiene fecha confirmada, si no hay atrasos, lo tendremos en las tiendas el 15 de marzo 2024.
- Bigby presenta La gloria de los gigantes: Únete al mago Bigby en un increíble viaje por el mundo de los gigantes y descubre nuevas opciones colosales para los jugadores. Suplemento similar a “El tesoro de los dragones de Fizban” pero centrados en los gigantes. Fecha estimada de venta en junio de 2024.
- El Obelisco Despedazado: Continuación de la aventura de la caja de inicio “La Mina Perdida de Phandelver”, donde descubrimos un malvado complot. Campaña de niveles 1 a 12. A diferencia de los libros anteriores, de esta campaña no he oído cosas buenas. A la venta en septiembre de 2024.
- ¿¿??: Libro todavía por anunciar, llegaría en noviembre de 2024. Sólo han dicho que es una épica aventura que llevará a los jugadores a través del multiverso de D&D. Algunos piensan que podría ser la nueva campaña centrada en Vecna. Yo creo que es demasiado pronto y es más probable que se traté de Planescape.
Ahora, las novedades en inglés:
- Vecna - Eve of Ruin: Una campaña con tintes épicos tanto de niveles como de historia, en la que los aventureros recorrerán diferentes lugares del Multiverso donde aparecerán muchos personajes conocidos. Podría ser el misterioso libro que veremos en noviembre en español.
- Quest from the infinite Staircase: recopila aventuras clásicas actualizadas, al estilo de “Cuentos del Portal Bostezante”. Inspirado en el compendio de aventuras “Tales From The Infinite Staircase” del entorno de campaña "Planescape" y que se publicó para Advanced Dungeon & Dragons 2ª edición.
- The Making of Dungeons & Dragons: Tochaco de 500 páginas que habla sobre el proceso creativo tras la concepción del juego Dungeons & Dragons original. Para los apasionados de la historia del rol.
- Descent into the caverns of Tsojcanth: Aventura para una única sesión para ser jugadas en tiendas y convenciones. Habrá otras aventuras similares a parte de la mencionada.
- Player´s Handbook y el Monster Manual: La nueva edición del juego que "no es una nueva edición", conocida durante su playtest como "One D&D"… Ya hablaré de este asunto con más tranquilidad y si saco ganas para escribir. Novedades mencionadas, criaturas con un valor de desafío superior a 20. El desarrollo del juego va lento, los implicados han mencionado que en mayo todavía estarían trabajando en el juego. Teniendo en cuenta que hay que imprimir y distribuir, y las imprentas están en china… Una agenda muy apretada, pero, como he dicho, es el 50 aniversario y la necesidad (y el dinero) aprietan el acelerador. Imagino que el juego lo tendremos a final de año, octubre como muy pronto y probablemente solo el Manual del Jugador. Quizás en la Gen Con, veamos una primera tirada de copias que desaparecerán en segundos.
Bueno, con las traducciones, mas vale tarde que nunca ¿no? yo no compro nada, si no está traducido al Español
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