miércoles, 28 de agosto de 2024

D&D Direct_ Agosto 2024

Ayer fue el D&D Direct, dónde se habló mucho sobre la nueva edición de Dungeons & Dragons. Tenéis el video a continuación e incluye subtitulos en español:

Vale, ahora vienen los spoilers; sólo voy a destacar los puntos más importantes porque se comentarón varias cosas, veros el video, merece la pena:

  • Manual del jugador (17 de septiembre de 2024): Destacan más o menos lo que ya dijé aquí y algo más que yo olvidé decir, el glosario. Sí, lo reconzco, el glosario de este libro es una pasada.
  • Guía del Dungeons Master (12 de noviembre de 2024): Lo han reecristo entero y destacan la cantidad de objetos mágicos.
  • Manual de Monstruos (18 de febrero de 2025): El manual de monstruos más grande que se ha hecho, muchos monstruos, esperemos que sean significativos y no bloques de estadísticas sin apenas contexto.
  • Muestran muchas ilustraciones y no paran de contarnos los geniales que son estos libros, que son más grandes, que son mejores, que están rehechos enteros... también se omite en todo momento que son más caros.
  • Localización a varios idiomas en marcha entre ellos el español. La gran sorpresa, de hecho yo no lo esperaba, me alegro de equivocarme. Ya están localizando los libros, así que quizás veamos el manual de jugador en castellano para navidad (una alegría para quien vaya a comprarlo, no es mi caso).
  • Dragon Anthology (verano de 2025); Primer ¿suplemento?, ¿campaña?, ¿ambos? Han sido un poco vagos, pero se ve que será ambas cosas, con 6 aventuras que se podrán jugar en campaña y todas tienen en común dos cosas, un dugeon y un dragón (sutiles).
  • Caja de inicio (otoño 2025): Será para principiantes y de larga duración, en plan minas de Phandelver, pero con varias localizaciones "nuevas" (Cavernas del Caos, Fortaleza de la frontera; más info en el video). Espero que se curren algunos extras chulos y sea incluso mejor que el Essential kit. Las cajas de inicio, teniendo en cuenta los caras que están, tienen que traer chorradistas que tienten al comprandor.
  • Volvemos a los Reinos Olvidados (finales de 2025). Lo sé, que se dijo que el entorno de campaña de esta edición iba a ser GreyHawk... pues se ve que han reculado (ayyyy, el Baldur´s Gate 3). Por mi parte guay, yo soy de Reinos Olvidados, además se supone que los personajes de la serie de animación estaban atrapados en Reinos Olvidados, con tanta ilustración de los mismos, a mi FalconGris no me cuadraba. Ojo, que a lo mejor más adelante tengamos FalconGris, por mi genial. En cuanto al libro, pues esta vez lo van ha hacer bien, dos libros, uno para Jugadores y otro para DM, información en cantidad.
  • Project Sigil: La VTT de la nueva edición con Unreal Engine 4. Muy bonitos los videos y espectaculares. El editor genial para el que tenga tiempo. Bien que se pueda compartir creaciones, bien que se pueda usar con otros juegos, bien que den aventuras con todo ya hecho y listo para jugar. Sólo le veo dos problemas: Uno, hasta que punto va a estar monetizada toda esta mierda, que anden con pies de plomo, o se pueden llevar un buen disgusto. Dos, a mi no me van estás cosas, yo soy de mesa, grupo de amigos, libros, dados, papel y lápiz. Si se puede figuras, tiles y algo de pizcar.
En breve, estaré de vacaciones e intentaré colgar mis impresiones de mi experiencia con esta nueva edición, pues ya he podido jugarlo con personajes de nivel 1 y personajes de nivel 5. Más adelante queremos probar, con niveles altos, 12 y 20, pero hay que cuadrar agendas.

viernes, 23 de agosto de 2024

Cartas de Cyberpunk RED_ Pistolas Pesadas

Más cartas con armas para la Era del Rojo, en esta ocasión las pistolas pesadas.


Ocho cartas para empezar, cada una con alguna peculiaridad interesante. Las tenéis aquí.

Tenéis ya publicadas las pistolas medianas aquí.

Lo siguiente de Cyberpunk serán las cartas de las pistolas muy pesadas, pero antes llegará algo para otro juego.

Se confirma que lo próximo que se publicará en inglés para Cyberpunk RED es “Tales of the Red: Forlom Hope” en otoño, una campaña de seis misiones en torno a asegurar el futuro de Forlorn Hope, un querido bar Edgerunner de la era Cyberpunk 2020.

En español la cosa sigue incierta; en teoría lo siguiente sería el primer libro de Tales of the Red, "Street Stories", porque ya lo tenían traducido. Pero creo que llega demasiado tarde, quien lo quería ya lo tiene en inglés y quien no, ya lo ha jugado como jugador (mi caso). Cyberpunk tiene libros mejores y más interesantes, yo no lo compraría.

miércoles, 14 de agosto de 2024

Dungeons & Dragons 2024: Manual del jugador

Por azares del destino, he tenido la ocasión de tener en mano y echarle el ojo al nuevo manual del jugador de Dungeons & Dragons y he de admitir, para mi sorpresa, que esta mejor de lo que pensaba.



Cosas que me han gustado:
  • El orden del libro ha sido cambiado, tenemos al principio las reglas que están concentradas en apenas 31 páginas, el capítulo 1. Luego vienen la creación de personajes, clases de personajes, dotes, equipo y conjuros. Continúan los apéndices con Multiverso, criaturas y glosario. Entiendo que la finalidad es facilitar la consulta de las reglas, y creo que es un acierto.
  • La nueva hoja de personaje pasa de 3 páginas a 2 y creo que es una gran mejora respecto a la de la actual edición. Muy completa, el espacio brutalmente aprovechado, todo mejor organizado y distribuido.

  • La maquetación es similar a la de 5ª Edición con ligeras mejoras o sea, clara y fácil de leer, si algo funciona no lo cambies. El cambio que si es evidente y no es sorpresa, pues lo anunciaron asiduamente, ilustraciones en cantidad. Y cuando digo en cantidad es en CANTIDAD, muchas de página completa. Para todo: reglas, clases, subclases, equipo (todas las armas y armaduras), conjuros… En general, y no lo esperaba con lo que habíamos visto hasta ahora, a gran nivel, no tengo queja, es un libro bonito… salvo la portada.
  • Es un producto muy cuidado, medido al milímetro, es una 5ª Edición pulida tras la experiencia de estos 10 años.
Cosas que no me han gustado:
  • Es una 5ª Edición pulida tras la experiencia de estos 10 años. No es un juego nuevo, es el que tenemos con algunos cambios, en mi opinión insuficientes. El 50 aniversario de D&D se merecía un producto más ambicioso.
  • La ilustración de la portada me parece horrible, pero a unos niveles muy elevados, la ilustración no me gusta nada: ni personajes, ni perspectiva, ni composición del grupo… Pero lo peor es el dragón dorado; me parece raro, asimétrico y desproporcionado. Cuando salga en español y no creo que sea pronto, de hecho creo que pasarán años, en plural… Espero que tengamos la opción de las portadas alternativas porque la del manual del jugador para mi es un dolor.

  • La elección de limitar los colegios de los magos y los dominios de los clérigos a cuatro. Si habéis visto los videos que Wizards ha ido publicando de las diferentes clases, no hay sorpresas, todas tienen sus cuatro “especializaciones” para elegir, algunas sacadas de Xanathar o Tasha, todas remozadas al alza. Pero claro, los magos y clérigos con sólo cuatro se quedan muy cojos, que está claro que habrá más libros con más opciones, pero dichas ausencias en el manual del jugador, son el aspecto más negativo de este producto.
  • Han quitado los rasgos de personalidad, ideales, vínculos y defectos. Es algo que se temía y se ha cumplido. Estos rasgos interpretativos, derivados del trasfondo, eran uno de los pocos factores de interpretación de rol que se pueden encontrar en cualquier edición de D&D y uno de los grandes aciertos de la 5ª Edición. Para mi eran una de las principales bases para premiar a los jugadores con puntos de Inspiración. He de matizar que no han desaparecido del todo, los han incluido parcialmente en los Alineamientos, algo que me sorprende que no haya pasado a mejor vida; no daba ni un duro porque hubiese alineamientos en esta edición. Habrá que probarlo, pero creo que aquí hemos perdido bastante respecto a la anterior edición.

Conclusión


Fácil y en una frase: Dungeons & Dragons 2024 es Dungeons & Dragons 5.5.

Para bien y para mal es lo que hay, habrá que probarlo en mesa para una opinión más sólida pero, viendo discusiones al respecto en foros: Han aclarado cosas, han corregido cosas, pero ya se están encontrado nuevos desequilibrios en clases y dotes… Y todavía no se ha publicado.

sábado, 10 de agosto de 2024

Tráiler de Skeleton Crew

El D23, el mayor evento de Disney que anuncia el futuro de sus estrenos en televisión y cine nos trae, al fin, el tráiler de la próxima serie de Star Wars.: "Skeleton Crew".

Tráiler en inglés:


Tráiler en español:


"Skeleton Crew" se estrenará en Disney+ el 3 de diciembre del vigente año.

miércoles, 7 de agosto de 2024

Cartas de Cyberpunk RED_ Pistolas Medianas

Cartas de armas para el 2045, pero sólo las pistolas medianas. El motivo es que voy a dividir las armas en archivos por categorías; hay varios motivos:
  • Archivos más pequeños, más manejables y menos pesados.
  • A la larga se ampliará, es más fácil hacerlo si cada archivo es de una sola cosa.

Sé que son pocas cartas pero, para ser pistolas medianas, siete está bien para empezar. Teniendo en cuenta que estos tirachinas sólo valen para matar vagabundos, escoria zumbada y pandilleros de muy bajo nivel. Para cosas más serias, estas armas no superan las armaduras que llevan gente con nombre propio, policías, MaxTac, Trauma Team o ninjas corpo.

Las pistolas medianas aquí.

lunes, 5 de agosto de 2024

SWADE_Hoja de personaje Super Poderes Editable

Como ya dije aquí, os traigo la hoja de personajes traducida y editable, para superhéroes y supervillanos, de la guía de ambientación de Superpoderes del juego de rol Savage Worlds Edición Aventura.


Poco que añadir queda, salvo decir que tenéis el exclusivo archivo aquí.

Bueno sí, recordaros que la primera parte de la campaña de “Neccesary Evil”, Invasión, probablemente sea publicada por HT Publishers a finales de año o a principios del siguiente.

sábado, 3 de agosto de 2024

Cartas Cyberpunk 2077 nuevo formato

Como ya os mencioné, os traigo las cartas de armas, implantes y equipo de 2077 adaptadas a un tamaño adecuado para fundas de cartas. Esto permite que os las imprimáis vosotros mismo en papel de un gramaje generoso con una impresora decente, al enfundarlas os queda algo muy apañado, duradero y económico. Además, permite a la larga añadirle un reverso a la carta, reverso que en algún momento diseñaré y publicaré.



Tenéis las cartas con el nuevo formato, más grande y legible, aquí. Tenéis el formato original aquí, dónde he vuelto a subir el archivo con un par de erratas corregidas.

A partir de esta base sacaré cartas del equipo de Cyberpunk RED, empezando por las pistolas.

Screamsheet 

Editó la entrada par añadir una noticia calentita recién salida de la GenCon:


El futuro sombrío brilla un poco más.
  • Comentan que lo siguiente en publicarse sería Tales of the Red: Forlom Hope, Rusted Chrome y Night City 2045 en ese orden.
  • Trauma Deck no se sabe lo que es, pero podría ser una baraja de cartas para heridas críticas, aunque lo dicho es una suposición mia... O algo relacionado con Trauma Team, ya me enteraré.
  • Interface 4, saldrá cuando haya algunos DLCs más.
  • Paylad by the Sea es nómadas en el mar... o es un error tipográfico y es "Playland by the Sea" y es un suplemento sobre Pacífica y su parque de atracciones.
  • 2077 Sourcebook tardará más o menos según le vaya al kit de inicio de Edgerunner.
Y los enhancements no se sabe muy bien que son, pero parece que será un DLC de libre difusión.

Todos muy interesantes pero, para mi, el "Night City 2045" y el "2077 Sourcebook" son imprescindibles. 

El "Rusted Chrome" también puede molar mucho si trae reglas para vehículos nómadas y como hacerles modificaciones.