martes, 3 de marzo de 2026

Novedades de Dungeons & Dragons en 2026

Pues ya se ha comunicado en D&D Beyond la hoja de ruta para este año, había ya gente nerviosa con este asunto e incluso gente montándose películas sobre la cancelación del juego en favor de una nueva edición.


Ravenloft: Los horrores interiores

En primavera, la Niebla nos invade al dar inicio a la Temporada del Horror, que culmina con nuestro próximo producto, Ravenloft: Los Horrores Interiores. Este libro te transporta a algunas de las pesadillas más icónicas y escalofriantes de D&D: los Dominios del Terror.


No podemos esperar a que lo tengas en tus manos y nos des tu dinero... digo, desates leyendas oscuras en tu mesa. Más info en breve.

Reserva: 13 de abril
Nivel Maestro: 2 de junio
Nivel de héroe: 9 de junio
Estreno general: 16 de junio

Temporada de Magia: Arcana Desatada y Más

Después de que el último grito de la Temporada del Horror resuena en el vacío, pasamos a la Temporada de la Magia, una celebración de la hechicería, la maravilla y el incesante afán de poder.


Para iniciar la magia, podrás agregar nuevas herramientas a tu mesa en agosto con las Tarjetas de referencia de D&D, diseñadas para mantener la información clave a mano cuando la acción se intensifica.

Luego, llegando como fuente de inspiración para todos los amantes de la magia y lo arcano, Arcana Unleashed y el libro de aventuras Arcana Unleashed: Deadfall debutarán en septiembre.

D&D Beyond: Nuevas formas de empezar a jugar más rápido

Como se compartió recientemente en nuestra Hoja de Ruta de Desarrollo , D&D Beyond está mejorando con actualizaciones que reducen la fricción y ayudan a los grupos a disfrutar al máximo. Desde una integración más fluida para los jugadores hasta mejores formas de encontrar eventos, y más mejoras para que los DM se preparen con confianza, 2026 te ayudará a jugar a tu manera tanto en línea como en la mesa.

Contenido asociado en D&D Beyond

En 2026, el contenido asociado continúa aportando voces nuevas, configuraciones audaces y delicias listas para la mesa a D&D Beyond, expandiendo tu biblioteca con nuevas formas de jugar, explorar y sorprender a tu grupo.

Opinión

Pues floja la cosa, excesivamente con miedo y conservadora, a parte de la ya anunciada y sabida monetización de productos online.

Ojo, con floja no me estoy quejando de la cantidad sino del poco riesgo asumido. Una cosa que pienso que hicieron bien en 2014, es pocos libros al año. Prefiero dos o 3 libros al año buenos a tanta morralla, que no estoy hecho de oro.

Que la gran novedad sea una actualización para el contenido de 2014 de Ravenloft a 2024, como ya hicieron con Eberron es una cosa floja por muy bien hecho que este. Y si no se trata de eso, sino de un libro totalmente nuevo siguiendo el estilo de los libros de Faerûn pues mucho mejor.

Aunque aún tratandose de un libro grande y autonomo, no como el de Eberron, que sea "otra vez" Ravenloft, ambientación bastante explotada en 2014, trasmite hartazgo y pocas ganas de consumir. Tendrían que haber anunciado ya Dark Sun, eso si hubiera sido un golpe sobre la mesa potente.

Hablando de de Dark Sun, veis en la hoja de ruta dónde pone "to be announced", pues ya os pódeis imaginar que hay al final de año.

"Tarjetas de referencia de D&D, diseñadas para mantener la información clave a mano cuando la acción se intensifica". Pues guay, ya sabéis que estos productos me gustan. Tras la caja de inicio, ya insinuaron que habría más cartas de consultas para la magia. Mi problema personal con esta historia es que las cartas comerciales de los juegos suelen tener una letra pequeña de mierda para su consulta, y hablo con conocimiento pues tengo todas las cartas que se sacaron para 2014 y actualmente están muy en uso pues estoy dirigiendo Phandelver a un grupo. Así que en esta ocasión no tengo claro si las compraré, dependerá mucho del formato y calidad... y si salen en español.

En cuanto al Arcana Unleashed, pues ya os digo yo que son más conjuros, más subclases para clases lanzadoras de conjuros, quizás más trasfondos relacionados con los lanzadores de conjuros y, probablemente, más objetos mágicos. Cosas nuevas y cosas que estaban en 2014 y hay que adaptar a 2024. Estoy bastante seguro de que estoy acertando al 100% con el contenido del libro.

El libro de aventuras Arcana Unleashed: Deadfall si es un producto novedoso, más aventuras siempre molan, además parece centrado en los magos rojos. Eso si espero dos cosas:
  • Que sea una campaña o al menos aventuras grandes e interesantes. No 200 aventuras de una sola hoja.
  • Mapas en color y detallado. Una de las peores cosas de 2014 fue pasar de mapas bonitos e inspiradores, a mapas viejunos minimalistas en blanco y negro a lo Dyson Logos. Eso se tiene que acabar o la competencia os va a comer.
En cuanto a todo lo relacionado con D&D Beyond me la suda. Hablando claro, ni aunque D&D Beyond tuviera soporte en nuestro idioma vería un centimo por mi parte. No uso ni las funciones gratis. Pero ni Beyond ni ninguna VTT. Yo no pago dos veces por lo mismo, para mi el rol es físico, entiendo perfectamente que para algunas personas, por circunstancia personales, gusto o comodidad sólo pueden jugar al rol online, y como jugador lo he disfrutado en alguna ocasión, pero no es la experiencia que busco como DJ.

Así que si el futuro del rol en general, y para D&D en particular, es Beyond, las VTT y el sacar productos online... pues me parece chachi. Cada empresa es libre de equivocarse e irse a la quiebra; pero no voy a gastar ni un duro en nada que no sea un libro físico y con una mínima calidad y decente relación contenido/precio. Hay muchos juegos de rol (presentes, pasados y futuros) dónde elegir.

En español, pues el 24 de marzo tenemos la caja de inicio, 50 € machacantes, aunque en algunos sitios estará hasta un 10% más barato, y si no os corre mucha prisa, en algunos meses estará más barato aún. 

Sigo prefiriendo la caja de inicio a la caja de "Stranger Things", aunque todo el mundo diga que la segunda es mejor; mi cuota de cosas con estética viejuna ya quedo satisfecha con "Clásicos del Mazmorreo" y "Aventuras en la Marca del Este". Paso de hojas de personaje amarillas. Además nada indica que la caja del Club Fuego Infernal vaya a salir en español.

Otra cosa que estoy hechando de menos en español es la pantalla del DM. Ni se ha anunciado ni parece que vaya a salir. Bueno, espero que al menos veamos la versión "reencarnada" cuando la haya.

Los libros de Faerûn en español deberían salir para finales de junio o ya en julio pero, en verano con las vacaciones, todo se paraliza bastante, así que esperarlos para después del verano.

jueves, 19 de febrero de 2026

Hoja de personaje PF para Dragonbane

Después de tantas cartas, muchos se preguntan dónde esta la hoja editable para el juego. Pues existe… a medias, porque fue lo primero que empecé a hacer e iba bien, pero por azares de la vida se quedo en otro ordenador y en otra provincia.

Tardaré unos días en recuperarla y otros pocos en finalizarla. Mientras se puede ir adelantando algo relacionado.


Aquí os traigo una hoja “printer friendly” para el juego, porque la hoja de Dragonbane normal, es genial y muy bonita, pero también muy colorida… No nos engañemos, los PJ se mueren mucho en este juego, con una hoja en elegante blanco y negro ya va bien.

Ha tenido su miga crearla, porque en inglés si hay una hoja “printer friendly” pero pensada para los términos en inglés que suelen ser más cortos que en español. Así que ha tocado maquetar, photoshop y algo de paciencia.

Cuando este la hoja normal editable, también habrá una versión “printer friendly” editable.

martes, 17 de febrero de 2026

Tráiler definitivo de 'The Mandalorian and Grogu'

A falta sólo de unos 93 días para el estreno de la película, nos llega el tráiler final de 'The Mandalorian and Grogu'.

En inglés:


Y en español:


Un tráiler cargada de acción, localizaciones y muchas especies de una galaxia muy, muy lejana... Lo que tiene que haber en un tráiler para fomentar el hype y que la gente vaya al cine el 22 de mayo.

También tenemos el póster de la película:

domingo, 15 de febrero de 2026

Cartas de capacidades heroicas

Las capacidades heroicas son la salsa de los PJ en Dragonbane junto a los hechizos. Al igual que los hechizos, muchas capacidades heroicas consumen puntos de Voluntad, también hacen que los PJ marciales sean competitivos. De hecho, muchas capacidades heroicas son brutalmente potentes, y como se pueden combinar varias en muchos casos, pueden asegurar meter una toña de proporciones legendarias quemando casi todos tus puntos de Voluntad.


Debo indicar que las cartas que tenéis aquí, han sido creadas y revisadas respecto a la última versión de la caja de Dragonbane publicada recientemente por DEVIR, con erratas corregidas y reglas actualizadas respecto a la anterior versión que estaba bastante sembrada de erratas. Esto no quiere decir que la nueva versión este libre de las mismas, ya he localizado un par, aunque si está mucho mejor.

Por lo mencionado, muchas capacidades heroicas tienen otro nombre al haber corregido traducciones desacertadas, tenerlo en cuenta lo que tengáis la caja antigua. Cuando se publiquen los hechizos también serán la versión corregida.


Recordar que tenéis cartas con las capacidades innatas de las razas aquí. Se ha añadido una versión actualizada, pues la capacidad de "Instinto de caza" han quitado la última linea (no sé si es un cambio legítimo de la regla o una nueva errata) y se han hecho cambios cosméticos menores (negritas, mayúsculas) en pos de la coherencia estética de las cartas con todas las que se publiquen.

viernes, 13 de febrero de 2026

Gameplay de Galactic Racer

Con motivo del último "State of Play 2026", tenemos cantidad de adelantos de futuros videojuegos; pero como este blog intenta centrarse en un limitado número de temas, si no tendría que vivir pegado al teclado, os traigo el gameplay del próximo videojuego de Star Wars centrado en carreras ilegales, Star Wars: Galatic Racer.


Se nota que es una pre-alfa especialmente en las texturas, le falta trabajo también en modelados y animaciones pero pinta al menos entretenido si la jugabilidad es buena. Me ha recordado un poco al "Burnout" en cuanto al embestir a los rivales para sacarlos de la carrera, los "Takedown" si no recuerdo mal.

martes, 10 de febrero de 2026

Capacidades innatas de las razas

Pues os traigo cartas que incluyen las capacidades innatas de cada una de las razas jugables del juego de rol “Dragonbane”, incluidas las del bestiario.

“Dragonbane” es la última edición del juego de rol sueco “Drakar och Demoner”, publicado por Free League (Fria Ligan) y licenciado en España por DEVIR. El juego tiene una mecánica basada en los BRP de Chaosium, pero usando el d20 en lugar del d100, como es el caso del Pendragon. Esta edición incluye mecánica modernizadas derivadas de Dungeons & Dragons 5ª Edición y otras mecánicas muy habituales en los juegos de Free League.


“Dragonbane” es una joyita hecha con mucho mimo por parte de Free League, con un arte y estética muy definitorio que es uno de sus puntos fuertes. También tiene sus cosas, al estar basado en el BRP, la mortandad puede dispararse de forma brutal, aunque se puedan forzar tiradas o tenga el sistema de salvación de muerte de D&D.

Pero si por algo destaca “Dragonbane” es porque es un juego ideal para empezar en esto del rol, es muy sencillito jugar, pero también muy modular con reglas opciones adicionales que le añaden complejidad. A nivel personal, indicar que yo si uso todas las reglas opcionales, “Dragonbane” pierde mucha gracia sin poder forzar la tirada, tipos de daños y demás.

También tiene otra gran virtud que lo convierte en uno de los mejores productos de rol que se puede comprar, además a un precio muy ajustado. El libro básico es una caja, una caja que lo contiene todo: reglas, dados, cartas de todo tipo, una experiencia para jugar en solitario, mapas, personajes pregenerados, hojas de personaje en blanco, una campaña completa, y troqueles de cartón con sus peanas de los PJ, PNJ y todos los enemigos que salen en la campaña.

Las cartas que tenéis aquí y otras que vendrán, solo buscan evitar recurrir al libro de reglas para consultar y que los jugadores tengan a mano lo que pueden hacer.

lunes, 9 de febrero de 2026

Anuncio para la Super Bowl 'El Mandaloriano y Grogu'

Pues... teniendo en cuenta los caros que son los anuncios en la Super Bowl ya podrían habérselo currado un poquito más; hay anuncios de coches más emocionante y mejor hechos que esto.

No termino de quitarme la sensación de que esto es un episodio con algo más de presupuesto, y no una superproducción destinada a cine, los tráileres hasta ahora no paran de confirmarme dicha sensación. Por ello, no creo que vaya a verla al cine, la veré en Disney+ que es dónde toca.

Si “El Mandaloriano” hubiera acabado al final de la temporada 2 hubiera sido un gran final. Incluso, si “El Mandaloriano” hubiera acabado al final de la temporada 3 me parce un final digno y muy adecuado para esta historia. Deberían ya dejar de quemar estos personajes, el universo de Star Wars es inmenso con cabida para miles de aventuras, historias apasionantes y personajes carismáticos, se puede encontrar nuevos filones más relucientes y menos gastados.