sábado, 4 de julio de 2026

Cyberpunk RED _ Aptitudes de rol

Una de las novedades de Cyberpunk RED es la posibilidad de tener múltiples roles y, por ello, múltiples aptitudes de rol. Supongo que esto deriva principalmente del videojuego, en el cual, al llevar sólo a V, este abarca mucho para que el jugador pueda disfrutar múltiples roles y mecánicas a la hora de abordar una misión.


Las reglas para múltiples roles son elegantes y sencillas, funcionan perfectamente, otra cosa es que gusten más o menos, especialmente a la vieja guardia. La gracia siempre ha sido alcanzar el nivel 10 en tu rol, cosa muy difícil y que requiere jugar mucho, pero MUCHO. Si tu PJ ha sobrevivido hasta alcanzar el nivel 10 en tu aptitud de rol, ya es una leyenda inigualable, ha vencido: a la ciudad, a las corporaciones, a la competencia… el jugador estará deseando jugar con un personaje nuevo; ha llegado el momento de disfrutar de la jubilación en el Palacio de Cristal. Esto también se puede hacer con múltiples roles, pero se tarda mucho más, y el hecho de dispersar los puntos de perfeccionamiento en múltiples roles es contraproducente, pues los niveles altos en las aptitudes de rol son los más apetitosos.


Pero independientemente de mi opinión, habrá gente y grupos que quieran llevar personaje con múltiples roles. Pues aquí tenéis un documento en el que tenéis las 10 aptitudes de rol por orden alfabético, marcadores y campos editables. Rellenáis lo que necesitáis (o no) e imprimís sólo esa parte… O lo imprimís todo y luego aplicáis tijera; que os he puesto una línea de punto para que os salga recto.

Por otro lado, y altamente combinable con lo anterior, tenéis nueva versión de la hoja básica estándar del juego para descargar en su entrada original aquí. Esta es la que incluye todo el listado de habilidades, por eso son 3 hojas, una sola para implantes con un esqueleto feo. Hay gente que prefiere esta hoja para tener todas las habilidades de un sólo vistazo... o dos vistazos porque son un montón. En mi opinión, el único que tiene en verdad que revisar y tener esta lista a mano es el DJ, los jugadores solo necesitan las habilidades dónde tengan puntos y recordar que en un juego rol se puede hacer de todo.

Las otras hojas de personajes del blog están basadas en la hoja de personaje del Data Pack, también incluyen todas las habilidades pero en menús desplegable; estás son las más trabajadas por mi parte y las que utilizó más. 

Más cosas, para lo que participaron en el Verkami de Cyberpunk RED ya esta disponible la versión digital del libro “Modo Solitario”. HT Publishers, nuevamente, ha incluido como extra el contenido descargable gratuito asociado al producto que saco Talsorian (así se hacen bien las cosas). No es que tuviera mucho interés en el libro pues no creo que juegue nunca en solitario, quizás y muy excepcionalmente lo pruebe en cooperativo. Para mi la utilidad de este libro reside en poder usar sus tablas para crear rápidamente aventuras al vuelo o ahorrándome mucha preparación previa. Tener unos pilares desde los que construir lo hace todo siempre más fácil, y si uno de los pilares no te cuadra siempre puedes aplicarle explosivos.

viernes, 3 de julio de 2026

Tráiler oficial de "El Noveno Jedi"

"El Noveno Jedi" fue uno de los cortos de anime de la primera temporada de "Star Wars: Visions". Tuvo una continuación en la tercera temporada de la susodicha serie; ya entonces se confirmo que habría una serie de anime en dicha ambientación por parte de Production IG.



El tráiler se presentó oficialmente ante el público en la Anime Expo durante un panel dedicado a "El Noveno Jedi", que también incluyó una proyección especial del primer episodio completo.

Tenemos el tráiler en japonés:


En inglés:



Con Kenji Kamiyama como director supervisor, Shunsuke Tada como director y Hitoshi Ito como productor; tendremos la serie el 5 de agosto en Disney +.

lunes, 29 de junio de 2026

Official Teaser 2 de Cyberpunk: Edgerunners 2

Como he ido anunciando en las últimas entradas dedicadas a material para Cyberpunk, hoy se ha estrenado el segundo teaser oficial de la serie Edgerunners 2:


Con un estreno programado para otoño de este mismo año, probablemente noviembre, las expectativas son elevadas y las ganas mayores; pues la serie anterior fue un éxito de crítica y público, siendo una de las mejores producciones del género Cyberpunk de los últimos años.

A nivel personal, Edgerunners me parecio una gran historia en Night City que no sólo hacia justicia a Cyberpunk 2077, sino también al juego de rol Cyberpunk pues mostraba implantes y conceptos del mismo que no hubo en dicho videojuego. Esta segunda temporada, o nueva serie según se mire, sigue esta pauta pues en este teaser ya hemos podido ver algo tan clásico cómo el escudo de carne o el rol de periodista.

Una pequeña sinopsis de los cuatro miembros que conforman este grupo de Edgerunners:
  • Weak Kingsley - “Antes conocido como ‘King’, un veterano edgerunner que cayó en una espiral de vicios hasta convertirse en una vieja leyenda de las calles. Ahora vive a la sombra de lo que fue su gloria pasada.”
  • D - “Un netrunner de la Nación Serpiente con grandes habilidades técnicas y un hambre de venganza todavía mayor; D caza al asesino que acabó con su clan.”
  • Roman Cerax - “Un joven periodista que quiere destapar los secretos de Night City. En una ciudad que abandonó el cine por la neurodanza, está obsesionado con documentar la verdad y sigue de cerca las vidas de otras personas.”
  • Taliya Yang - “Viene de las torres corpo… pero su corazón es de cromo y violencia.”

domingo, 28 de junio de 2026

Cyberpunk RED _ Hoja editable Técnico

El técnico es un rol recurrente, no sólo en el género cyberpunk, sino en todos los géneros de la ciencia ficción. Es el miembro del grupo que repara lo que se rompe (vehículos, armas, implantes, equipo...), mejora lo que ya se tiene, construye cosas desde cero ahorrando una pasta en el proceso, e incluso inventa cosas nuevas con tiempo y recursos suficientes.


 
Esa es la clave, tiempo y recursos. Así que la aptitud de rol Manipulación es usada principalmente en el tiempo entre partidas, pues hay pocas partidas con la duración y los tiempos de inactividad necesarios para que el tech fabriqué algo. Durante partidas, salvo arreglar algo que se rompa, es altamente difícil que el técnico pueda construirte un ciberbrazo desde cero.


Destacar el asunto de la Maestría de mejora, porque permite disminuir la Humanidad que consumen los implantes instalados, si en el grupo también se tiene un buen tecnomédico que se encargue de la ciberterapia, el cromo va a rular en cantidad.

Con el técnico que tenéis aquí, quedan finalizadas las hojas de personaje de cada uno de los 10 roles de Cyberpunk RED.

Tenéis versiones mejoradas de las hojas de personaje previas en sus respectivas entradas.

Mañana más.

  • Weak Kingsley - “Antes conocido como ‘King’, un veterano edgerunner que cayó en una espiral de vicios hasta convertirse en una vieja leyenda de las calles. Ahora vive a la sombra de lo que fue su gloria.”

  • D - “Un netrunner de la Nación Serpiente con grandes habilidades técnicas y una hambre de venganza todavía mayor; D caza al asesino que acabó con su clan.”

  • Roman Cerax - “Un joven periodista que quiere destapar los secretos de Night City. En una ciudad que abandonó el cine por la neurodanza, está obsesionado con documentar la verdad y sigue de cerca las vidas de otras personas.”

  • Taliya Yang - “Viene de las torres corpo… pero su corazón es de cromo y violencia.”

miércoles, 24 de junio de 2026

Cyberpunk RED _ Hoja editable Periodista

Hoy toca uno de esos roles que se escoge poco, probablemente el que menos se escoge de todos. Pese a ello, desde la historia “Never Fade Away” hasta 2077 siempre ha habido representantes de este rol implicados, pues los medios son una parte fundamental de la estructura de poder mundial, tanto en la realidad como en el futuro sombrío.


Curiosamente, aunque puedo contar con los dedos de la mano los grupos de juego en los que ha habido un periodista en 20 años de Cyberpunk, yo si jugué uno y lo disfrute mucho… hasta que murió… porque público una historia que no le gusto al corrupto gobierno de la ciudad.


La aptitud de rol del periodista, Credibilidad, es muy divertida de llevar y da mucho protagonismo bien usada; pero hay que tener muy claro lo que estas jugando, eres el sabueso que persigue la historia, el que encuentra pruebas y publica la historia con todas las consecuencias que ello conlleve. También es muy potente, te permite acabar con gente y organizaciones muy poderosas o, al menos, putearlas bastante; lo malo suelen ser las frecuentes represalias si no te cubres las espaldas. No hay finales felices en Night City, pero si eres periodista los hay aún menos.

Aunque si hacemos caso al tráiler y a la última imagen publicada, probablemente el rol de periodista se revalorice mucho y se vuelva muy popular.


Si queréis llevar una cámara bien grande en lugar de una escopeta, o ambas cosas, pulsar aquí.

Más novedades el 29 de junio.

lunes, 22 de junio de 2026

Cyberpunk RED _ Hoja editable Policía

Ya esta disponible, para los mecenas del verkami de Cyberpunk RED, una versión preliminar de la versión digital del libro “Tales of the RED”, citó:

Ya tienes disponible, en nuestra sección de descargas, la primera versión del pdf de Tales of the Red. Tiene alguna erratilla todavía, somos conscientes de ello, y también de que hay alguna nota del traductor que todavía está por ahí, pero por lo demás os será totalmente jugable. ¡Disfrutadlo con salud! ¡Y con humanidad!

Sólo he podido echarle un par de vistazos y una lectura en diagonal no completa, son fechas malas con muchos compromisos y mucho que hacer. Han añadido al final del documento el material gratuito que Talsorian sacó en su momento asociado a este libro, todo un plus y un detalle, HT Publishers se esta portando genial con los mecenas y compradores de Cyberpunk.

Es una “campaña”, o grupo de aventuras, que ya jugué en su momento e incluso he dirigido, así que no creo que me ponga con ellas nuevamente hasta pasado el verano y, especialmente, el calor. Además, quiero tener terminadas las 4 cosas que quiero hacer para Cyberpunk antes; entre dichas cosas lo que nos trae hoy aquí.


El policía, otro de esos roles que en según que aventuras y grupos de edgerunners calza mejor o peor; porque, seamos honestos, la mayoría de las misiones en que se ven implicados los Cyberpunks (ciberpunkis) no son precisamente legales, que haya un poli honesto en el grupo, no encaja muy bien… Otra cosa es jugar un poli corrupto, algo bastante común en Night City.

Así que los policías, conjugan mejor con unos roles que otros, o en partidas en que todos los jugadores son policías, o partidas donde son una mezcla de roles pero que sirven a la ley, al estado o a una corporación. Por ejemplo, miembros de una sección pública del gobierno especializada en actividades antiterroristas, en su vertiente más clásica o terrorismo informático, formada por miembros de élite altamente cibernetizados... Podriamos llamarla, no sé, Sección 9 de Seguridad Pública.

Porque "Policía" es la traducción, fruto de la nostalgia a la traducción de la edición 2020, de “Lawman”. Así que este rol no sólo se limita a miembros de NCPD (Departamento de Policía de Night City) si no que pueden ser miembros de MAX-TAC, policía corporativa, policía militar, seguridad pública, servicios de inteligencia y espionaje, organizaciones gubernamentales diversas, equipo de repuesta especializada, seguridad de empresas privadas, fuerzas de la ley de comunidades independientes incluyendo sectas… Cualquier cosa que se os ocurra.

 

Una de las mejores cosas derivadas de esta aptitud de rol, son sus PNJ simplificados y su regla de “Valor de combate”, regla extrapolable a otros PNJ y que simplifica y facilita el trabajo del DJ.


La actitud de rol del policía es Apoyo, que tiene su miga porque, al igual que el rockero, hay que saberla llevar bien y evitar abusos. Todo el mundo que juega se piensa que se puede usar en cualquier momento, y el libro dice claramente que es en una situación de riesgo. Es decir, se puede pedir refuerzos para asaltar una base de chatarreros dónde se sabe que hay secuestrada 20 personas a las que van ha hacer picadillo, pero no se pueden pedir refuerzos para que te abran una puerta que tú no seas capaz de abrir.

Si siempre quisiste poder soltarle a un criminal “Vivo o muerto, vendrá conmigo” pulsa aquí.

martes, 16 de junio de 2026

Novedades de Dungeons & Dragons 5.5 en español para 2026

Sí, señores, ahora hay que llamarlo oficialmente D&D 5.5; cuando todos los llamábamos ya de este modo incluso antes de que existiera.

Los magos de la Costa se ofuscaron con el término “D&D 2024”, para diferenciarla de la edición de 2014. Esto era bastante tonto, porque el juego no se ha publicado en todos lados a la vez, especialmente la edición 2014. En fin, que han cambiado de idea, pero yo no pienso cambiar la etiqueta de todas las entradas de susodicho juego, aunque si lo llamaré 5.5, se escribe menos.

Bueno, al lio, Wizards of the Coast ha comunicado la salida de productos ya publicados pero en otros idiomas para el resto de los mortales de segunda división, si el resto del planeta es público secundario.

Reinos Olvidados: Héroes de Faerûn y Reinos Olvidados: Aventuras en Faerûn en verano de 2026.


Yo en su momento aposte por septiembre, y sigo pensando que será septiembre. No me creo que publiquen en julio o en agosto, con todo el mundo de vacaciones y en otra cosas, con el pais funcionando a medio gas.

Pero si sale antes no voy a ser yo el que se queje.

Si solo tenéis pelas para uno, comprar el Héroes de Faerûn, aventuras es para completistas o si necesitais un centenar de aventuras de una sola página.

Ravenloft: Los horrores interiores en otoño de 2026.


Cuadra con lo anterior, yo lo esperaba en invierno. Este esta muy chulo… si no tenéis la "Guía de Van de Richten" de la edición 2014, en cuyo caso vais a repetir muchísimo contenido. Eso sí, “Horrores interiores” es más completo, con mayor información, reglas y contenido.

De la pantalla de DM no han dicho ni mu. Me da la impresión que este tipo de productos auxiliares: pantalla, cartas de conjuros, cartas de Tarokka, fichas de referencia… no lo vamos a ver en ningún otro idioma que en inglés. Lo que me parece una pena, aunque viendo los precios, quizás sea lo mejor.

Vale que la pantalla no es que sea muy bonita ni barata, pero que no haya salido ya en otros idiomas ni la anuncien, es que no va a salir o van a apostar por la versión de la misma que sale con Ravenloft... lo cual no creo que pase, la de Ravenloft tampoco la veremos en español.

También nos quedamos sin Eberron, y ya van dos ediciones seguidas. Así que, o no ha vendido muy bien, o es un asunto de derechos de autor, o simplemento no nos quieren (es lo tercero). A mi Eberron me da bastante igual, pero si me duele quedarme sin el artífice hasta que les de por incluirlo en Tasha 2.0 o dónde sea.