domingo, 10 de mayo de 2026

Verkami de Cyberpunk RED finalizado. ¿Y ahora qué?

Ahora toca esperar. Pero no tanto como creéis.

Los que hayan ido a por el manual básico, probablemente reciban el pdf del mismo en una o dos semanas.

Los otros dos libros tardarán más porque no están finalizados. No es seguro, pero con suerte los pdf sean enviados a los mecenas a finales de junio o ya en julio.

El material en físico, tiene de fecha limite octubre, quizás llegue antes en septiembre, pero teniendo en cuenta que se desbloquearon todas las metas, la economía mundial anda mal y la incertidumbre vigente con los carburantes, pensar en octubre.

El futuro

Tiberio ha dicho muchas cosas en entrevistas varias, pero nada es seguro salvo una cosa.

Caja de inicio de Cyberpunk Edgerunners, esto es seguro al 100%, ya está firmado. No se ha empezado a trabajar en ello, pues lo actuales libros del verkami no están finalizados y también tienes otros productos que publicar a parte de Cyberpunk. Esperar esta caja para 2027.

La intención inicial de HT Publishers es publicarlo todo, lo único que han dicho que no van a publicar es la primera caja de inicio, la "Jumpstart kit".

Yo consideró que publicarlo todo puede ser un error, pues hay cosas que no van a venderse bien. En caso de publicarlo todo, deberían priorizar ciertos productos.

Han hablado de publicar “Hope Reborn” y “Danger Gal Dossier”.


“Tales of the RED: Hope Reborn” es una campaña y, en mi opinión, es mucho mejor que “Tales of the RED: Historias de la Calle” e incluye reglas nuevas interesantes: persecuciones, guarida, pirateo de los agentes. La única pega que le puedo poner, a parte de la consabida maquetación cutre de Talsorian, es el arte que es bastante desigual y hay algunas ilustraciones que… duelen.


“Danger Gal Dossier” no recomendaría publicarlo directamente, es el único libro que no compraría bajo ninguna circunstancia. Es un “bestiario” lleno de PNJ… PNJ cuanto menos “peculiares”. Este libro fue una colaboración con Monster Fight Club, la empresa tras "Cyberpunk RED: Combat Zone", un juego de escaramuzas con figuras de Cyberpunk RED. Los PNJ son de las figuras para el juego de rol que pública dicha empresa, y es lo que veréis en cada PNJ, una imagen digital de dichas figuras, nada de arte. Aquellos que esto les traiga recuerdos de Vietnam, el infame Cyberpunk v3 (Cyberpunk Green) con sus fotos de muñecos tuneados con filtro verde fosforito, vuestro trauma está justificado.

 
Muñecos en lugar de arte en Danger Gal Dossier


“Danger Gal Dossier” le veo poco sentido, existiendo generadores de PJ como el Cyberpunk RED Companion, que podéis tener en vuestros smartphones. Además, si en el futuro publican el Night City 2045 y los libros de Interface RED, estos ya incluyen PNJ para aburriros. Lo único que lo salva un poco, como ya pasa en el Hope Reborn, son las reglas adicionales: Nuevo equipo, reglas para la creación del PNJ (bastante buenas) e incluye una aventura corta: El incidente.

También quieren publicar los volúmenes de Interface RED. Cinco volúmenes que recopilan el contenido descargable gratuito que publica Talsorian todos los meses; adicionalmente, cada volumen incluye contenido exclusivo que sólo viene en el mismo. Si Talsorian les da permiso, HT Publishers quiere sacarlos en físico, y ofrecerlos gratuitos en digital en su web. Mi opinión sobres estos volúmenes es dispar, algunos merecen más la pena que otros, siendo los mejores los volúmenes 3 y 4.

El volumen 3 de Interface RED, incluye las reglas de conversión de cuerpo completo, algo considerado esencial.

Del que no han hablado mucho es del “Black Chrome”. Uno de los aspectos más criticados del Cyberpunk RED ha sido el enfoque en cuanto a las armas (y vehículos) en el manual básico. Los juegos de temática Cyberpunk tienen como seña de identidad el “porno” de equipo, reducirlo o estandarizarlo fue un error, precisamente cuando Cyberpunk 2020 tiene un montón de libros dedicado sólo a esto. “Black Chrome”, junto a los DLC gratuitos, han solucionado este defecto con el tiempo, habiendo una lista de equipo bastante decente entre los libros publicados. Con “Black Chrome” me pasa un poco como con “Danger Gal Dolsier”, no es una prioridad ahora mismo para mí; pero “Black Chrome” si es un producto interesante que debe ser publicado e incluso continuado por Talsorian en un volumen 2.

Lo que no me gusta de este libro es que el contenido es bastante dispar, habiendo cosas interesantes y otras que me sobran totalmente.

 
Ahora hablemos del peso pesado, “Night City 2045”. Obviamente han preguntado a Tiberio sobre el susodicho y, obviamente, queda mucho para el mismo y está por detrás de lo ya mencionado… aunque esto puede cambiar pues quieren preguntar a la comunidad sobre lo que les interesa más. Ya di mi opinión sobre “Night City 2045” aquí y, pese a sus defectos, es probablemente el mejor suplemento que tiene Cyberpunk RED ahora mismo. Así que, si mi opinión sirve de algo, yo lo adelantaba en el calendario de libros a publicar. De hecho, sería lo siguiente a publicar, cuanta más demora con la versión en inglés menos ventas.

Futuro lejano

A finales de este año, aunque es más probable que sea en 2027, Talsorian publicará una campaña ambientada en Cyberpunk 2077, el cual también incluirá ambientación, reglas y equipo para la mencionada era de juego. De todo esto ya tenemos algo, muy escueto, en la caja de inicio de Cyberpunk: Edgerunners.
 

Hablando claro, mucha gente que ha entrado en Cyberpunk RED no lo han hecho pensando en jugar en 2045. Son gente que viene del videojuego y la serie de anime, quieren jugar lo que ven en dichos productos. Así que cualquier cosa relacionada con Cyberpunk 2077 está brutalmente demandada.


Lamentablemente, esto aún tardará, como digo, en inglés probablemente en 2027. ¿En español? Pues siendo muy optimista, finales de 2027 o incluso ya en 2028.

Conclusión

Pues resumiendo, limitándome a lo que ya hay publicado por parte de Talsorian, y obviando lo ya confirmado. Los siguientes libros que yo publicaría son: “Night City 2045” y “Hope Reborn”, en ese orden.

sábado, 9 de mayo de 2026

Soy Elric de Melniboné, emperador de la ruina, señor de la sombra y el dolor

Pues esta es la gran noticia de la semana, pero estaba liado siguiendo cierto verkami. 

Vuelve Elric y vuelve Stormbringer al mundo del rol… y por partida doble.

Legends of Stormbringer

Free League anuncia Legends of Stormbringer, un nuevo juego de rol de mesa con licencia oficial basado en las icónicas obras de fantasía de Michael Moorcock, cuyo lanzamiento está previsto para 2027.

Diseño preliminar de la portada – trabajo en progreso. Ilustración de Michael Whelan.
Todos los derechos reservados.

Hmm... ¡No, ya es perfecta! no toquéis la portada. Joder, que golpe de nostalgia, es difícil ver esa portada y no querer comprar el libro.

Legends of Stormbringer os transportará a los Reinos Jóvenes, un mundo de imperios moribundos, dioses en guerra y héroes condenados; el rico universo imaginado por Moorcock.

Legends of Stormbringer usará una adaptación de las reglas del galardonado juego de rol Dragonbane. El juego contará con el mismo enfoque accesible, dinámico y letal que ha convertido a Dragonbane en uno de nuestros títulos más aclamados”. Richard Watts, cuyo trabajo en anteriores juegos de rol de Stormbringer ayudó a definir cómo generaciones de jugadores de rol han experimentado el mundo de Moorcock, regresa a los Reinos Jóvenes como autor.

«Llevamos varios meses trabajando en esto y estamos encantados de poder compartir finalmente la noticia», dijo Tomas Härenstam, CEO de Free League Publishing. Nos honra traer de nuevo a Elric y los Reinos Jóvenes al mundo de los juegos de mesa. Próximamente se revelarán más detalles, incluyendo planes de financiación colectiva y anuncios sobre el equipo creativo.

The Classic Era of Elric

Elric de Melniboné, personaje de Michael Moorcock, tendrá un juego de rol de mesa oficial gracias a Goodman Games. El juego utilizará tanto el motor de juego de D&D 5E como el Dungeon Crawl Classics, propiedad de Goodman.


Se planea una línea completa de productos, bajo el nombre de The Classic Era of Elric, que se financiará mediante micromecenazgo en 2027.

Elric de Melniboné es un personaje clásico de espada y brujería que data de la década de 1960, protagonista de una serie de relatos de Michael Moorcock. El personaje principal, un invocador, es físicamente débil y mantiene su salud con hierbas especiales hasta que adquiere Stormbringer, una espada mágica que le otorga destreza física, pero que debe alimentarse de las almas de los seres vivos.

Opinión

Esta es una gran noticia, hacia muchos años que no había un juego de rol de Elric, al menos con licencia oficial.

Los dos pintan muy bien, pero si me decido por uno ese sería “Legends of Stormbringer”. Free League tiene muy buen hacer, unos libros muy cuidados con un arte brutal y evocador. Además, consideró que una variante del sistema de “Dragonbane” es la mejor opción de las dos propuestas, para un nuevo juego de rol de “Stormbringer”. De hecho, la portada de “Dragonbane”, la primera vez que la vi, me hizo acordarme de “Stormbringer”.

También decir que “Legends of Stormbringer” es el que tiene más papeletas de los dos para verlo algún día en español, probablemente por parte de DEVIR. “Dragonbane Trudvang” no lo compraría pero “Legends of Stormbringer” seguramente sí.

Por otro lado, “The Classic Era of Elric” me interesaría para Clásicos del Mazmorreo, pero por temas de licencia, como ya ocurrio con “Lankhmar” y “La Tierra Moribunda”, no lo veremos nunca en nuestro idioma.

“The Classic Era of Elric” no me interesa en 5E, por el mismo motivo que prefiero “El Anillo Único” frente al “El Señor de los Anillos”; para jugar D&D ya tengo D&D.

viernes, 8 de mayo de 2026

HT Publishers lo da todo

A falta de 15 horas para finalizar el verkami de Cyberpunk RED, HT Publishers ha decidido ¡DESBLOQUEAR TODAS LAS METAS!

Todos los que hemos participado en esta campaña recibiremos:
  • 21 Tarjetones
  • 11 Aventuras
  • 5 Hojas de PJ
  • 1 FAQ impresas
  • 1 Poster
  • Y los suplementos se convierten en libros de tapa dura...

Así que si aún queda algún indeciso, que corra porque ya merecía la pena y, ahora, HT Publishers ha convertido esto en un imprescindible para cualquier fan de Cyberpunk.

Me ha parecido un grandisimo gesto por su parte, son estos detalles lo que animan a apoyar a una editorial. Así que algunas cosas que no eran compras seguras para mi, ahora si lo son... No sólo de la linea Cyberpunk pues también soy consumidor de Savage Worlds.

lunes, 4 de mayo de 2026

La carrera de Rycar

Pues por parte de Lucasfilm, más adelantos de “El mandaloriano y Grogu” que no pondré en el blog, pues consideró que con los oficiales hay ya de sobra, dejemos algo para cuando veamos la película. Esperaba algún tráiler de “Starfighter” o la temporada 2 de “Ashoka”, quizás más tarde.

Por mi parte, si os traigo algo sustancioso para el día de Star Wars, una aventura.


“La carrera de Rycar” es una aventura de una única sesión, quizás dos, de la época del Star Wars d20, pero con varias modificaciones por mi parte. Es una aventura que pódeis jugar con cualquiera de los juegos de rol de Star de Wars de FFG, y en cualquier momento a partir del Episodio IV: Una Nueva Esperanza con muy pocas modificaciones… O en cualquier era si tampoco os importa el canon, aunque siempre os puede salir el jugador “culto” que os diga: “Rycar, el contrabandista de armas que estaba en la cantina de Mos Eisley”.

“La carrera de Rycar” es una de esas aventuras espaciales que nos recuerdan que Star Wars es una “space opera”, así que toca repasar las reglas de naves y vehículos, aunque en la misma partida he incluido todo lo relevante en cuanto a reglas.

El gancho de la aventura también puede ser de los más variado:
  • Desde el más obvio, los PJ están buscando a Rycar por el precio sobre su cabeza.
  • A agentes de la Rebelión, que buscan a Rycar para hacerse con un cargamento de armas del contrabandista o apoderarse de la base oculta del mismo.
  • A agentes de la Nueva República que, una vez derrotado el Imperio, buscan detener a piratas y contrabandistas que asolan el Borde Exterior.
  • O simplemente un grupo de caballeros Jedi, que persiguen a un conocido criminal para llevarlo ante la ley y la justica.
  • También puede ser una mezcla de todo lo anterior… O cualquier cosa que se os ocurra; una galaxia de posibilidades infinitas.

La carrera de Rycar acontece aquí.

Reglas que pueden ser útiles para esta aventura o para continuarla una vez finalizada:
  • Campañas de colonos aquí.
  • Combate entre escuadras y escuadrones aquí.
  • Recompensas de cazarrecompensas aquí.
  • Reglas para Bases Rebeldes aquí.
  • Viaje Interestelar aquí.

Hoja de personaje Star Wars FFG 2026

Últimamente he sacado muchas hojas de personaje editables para juegos de rol de la editorial Free League (Frian Ligan). Estas hojas las he hecho a partir del estilo de hojas de personajes de las cajas de inicio, que presentan una fuente propia en los campos editables que las hace destacar.

Lo mencionado, me hizo querer algo similar para mi hoja para los juegos de rol de Star Wars editados por Fantasy Flight Games. Así que en esta fecha señalada para los fans de Star Wars, saco una nueva hoja de personaje para Star Wars con ligeros cambios: Fuente usada en el juego de rol para campos editable, campos con tamaños fijos, se ha ampliado el tamaño de la zona dónde se apuntan las armas y en las aptitudes especiales, botón de borrado en el logo de la hoja...


Un ejemplo visual, con alguien que finaliza hoy su serie… Pero como ha sido un éxito, la cosa continuará en una segunda temporada.


Procurar no demoraros con “Maul Señor de las Sombras” porque los spoilers vuelan en internet y los youtubers ya no tienen consideración por nada salvo enriquecerse.

La nueva hoja de personaje para Star Wars aquí.

A lo largo del día tendréis algo más por mi parte y espero que también por parte de Lucasfilm, hasta entonces:

jueves, 30 de abril de 2026

Análisis de “Night City 2045”

A continuación, os voy a contar sobre las virtudes y defectos de último libro publicado por Talsorian para Cyberpunk RED. El análisis lo he hecho a partir del pdf del libro, pues el libro físico no se pública hasta junio.

Portada

¡Mis ojos! ¡Las gafas no me hacen nada!

A ver como suavizo esto: La portada es horrible.

Esta portada está la primera en mi Top personal de portadas horribles de libros de rol contemporáneos y probablemente de todos los tiempos.

Si solo se viese la ciudad y el cielo carmesí creo que hubiese sido mejor, una portada sosa pero mejor.

Lo que mata a la portada son los dos “Tesla Cybertruck” voladores hechos con gráficos de “Play Station One”, especialmente el de policía. Habiendo vehículos oficiales de líneas más bonitas y con puertas laterales desde las que disparar, tenemos estos dos horrores en una perspectiva un poco extraña.

Luego tenemos a 2 Ciberpunkis atados con correas al techo de un vehículo (volador) disparando al coche de policía volador, con un rifle… Joder, es que cuesta escribir esto sin reírme. Se ve que disparar desde la ventanilla del vehículo o desde un puerto de artillero no es suficiente “Estilo sobre la sustancia”. Tampoco hubiera estado de más un arma más acorde a la situación, no la mierda que se ve. Pero si ya es absurdo el tipo con el rifle, más absurdo el que va atado a su lado con unos binoculares; está ahí por la brisa porque el del rifle lleva una mira en el mismo.

Incluso en 2045 hay vehículos más adecuados para la portada del libro.

 
Entonces en Talsorian pensaron: “Podemos hacerlo aún peor”. Tenemos el título del libro en grande arriba, con una fuente de letra horrible (por no decir que es una mierda), que nos traslada directamente a los años 90, y no a su mejor parte.

Suplemento de Night City para Cyberpunk 2020, esto tiene 35 años.
¿Decirme que portada se ve mejor?

 
Maquetación

La maqueta del libro es muy similar a la de “Black Chrome”, mientras la de “Black Chrome” recreaba un catálogo de compras online, “Night City 2045” recrea una web de consulta de una urbe, de su callejero y puntos de interés. Por lo demás, fondo blanco y letras grandes, sin ninguna queja por mi parte, se lee muy bien, algo fundamental en un libro que hay que consultar continuamente. 

Lo que mata a Talsorian es la simpleza y la dejadez que se puede ver en lo monótono de la doble columna, las tablas, cuadros de texto y estadísticas de PNJ todo muy cuadrado, sin florituras, parece hecho con Word. Tampoco ayuda la escasez de arte presente y el constante reutilizar ilustraciones de productos previos.

Pero luego esta la mayor virtud de las versiones digitales de los libros de Cyberpunk RED de Talsorian, todo está hipervínculo, sólo esto ya hace que merezca más la pena el libro en digital que en físico. No sólo es que pulses en el índice y te lleve a la página, es que cualquier regla mencionada o tabla mencionada, pulsas y te lleva a la misma; el consultar algo en el pdf es una gozada y muy rápido.

En el “Black Chrome”, que emula un catalogo de compras, si pulsas en el precio del objeto te lleva a la tabla dónde esta el precio. Si pulsas a la categoría del arma o equipo que estás mirando, te lleva al inicio del catálogo de dicha categoría.

Pues en “Night City 2045” lo han llevado aún más al extremo, hay mapas, muchos mapas, generales y de zonas concretas con sus iconos; si pulsas en los mismos, el pdf te llevará a la sesión concreta de lo que hayas pulsado.

Ejemplo, en el mapa de “Little Europa” están los iconos de las bandas presentes y dónde encontrarlas, si pulsas el icóno de la banda, el pdf te lleva automáticamente a la parte del libro dónde hablan de dicha banda. Por el contrario, si pulsas en la estación de la línea azul del NCART, te va a llevar al mapa dónde poder ver la línea azul del monorraíl.

Ejemplo de la maqueta del libro, uno de los mapas con sus hipervínculos.

 

Esto es con diferencia lo mejor de los pdf que publica Talsorian y todo un desafío para HT Publishers el mantener estas características.

Arte

Hay arte nuevo, normalmente, al principio de cada capítulo o zona de la ciudad tratada, siendo el arte una recreación de dicha zona de la ciudad. En general están bastante bien, y hay un par que están muy bien. La pega es que se me antoja escaso, viniendo luego páginas y páginas de bloques de textos.


Hay excepciones, como alguna página de falsa publicidad de productos del 2045 pero es una solución vaga y que denota dejadez.

La otra excepción, que si mola y da un poco de alegría a la lectura es en la parte que se habla de las bandas, organizaciones criminales y proveedores de seguridad. Pues todas las bandas tienen su propio logo.

Contenido

Es por lo que merece la pena el libro. Es un libro de consulta esencial si quieres ubicar tus aventuras en Night City en el año 2045. El volumen de contenido es diametralmente opuesto a lo fea que es la portada del libro.

Tenemos:

• Información sobre la geografía, el gobierno y la logística de Night City, incluyendo una historia completa, información sobre ciudadanía y leyes, datos sobre transporte, servicios, suministros y medios de comunicación. La historia ya la tuvimos bastante desarrollada en el básico, pero todo lo demás es información nueva y muy detallada.


• Detalles sobre las facciones callejeras de Night City, incluyendo 44 pandillas, 6 organizaciones criminales y 23 proveedores de seguridad. Para mi gusto demasiadas bandas en Night City. A veces, menos es más; el videojuego de Cyberpunk 2077 me parece que lo hizo genial en cuanto a cantidad de bandas a incluir en la historia. Pero están ahí para dar opciones, no es obligatorio usarlas todas, algunas son geniales y otras son demasiado absurdas.


• ¡Un análisis detallado de la Ciudad Nocturna de 2045, distrito por distrito! Veinticuatro distritos, cada uno con su propio carácter único. Descubrirás quién está al mando, quién vive allí y qué eventos han ocurrido recientemente.


• Más de 600 ubicaciones. Tiendas, clínicas, cuarteles generales de pandillas, fortalezas corporativas, megaedificios ¡y mucho más! Todo presentado en magníficos mapas para que sepas exactamente adónde ir la próxima vez que salgas a dar una vuelta en coche. Es una de las grandes virtudes del libro, los mapas al fin con una buena resolución (cosa que fallaba en libros previos), en cantidad y muy detallados.


• Noventa y nueve bloques de estadísticas para ayudarte a poblar Night City, desde matones de pandillas hasta sicarios criminales y personal de seguridad corporativa. ¡Incluso algunos personajes comunes y corrientes para dar vida al Futuro Oscuro! Aunque los bloques de estadísticas podrían estar más trabajado, la mayoría son muy sosos en equipo, implantes, habilidades… Todo muy genérico, parecen vomitados por un generador de personaje aleatorios. Alguna ilustración de los mismos tampoco hubiese hecho daño.

Ejemplo de la desidia en la maquetación y en las estadísticas de los PNJ.  A parte, entiendo la necesidad de destacar lo más importante con letra grande y negrita, pero las habilidades y el equipo tienen una letra muy pequeña dificultando la consulta. Les pasa en todos los libros y los DLC.

 

La regla

Este libro incluye una regla nueva y, como ya paso con el hackeo rápido en la caja de Cyberpunk Edgerunners, Talsorian consigue sorprenderme para bien.

Los 24 distritos de Night City llevan asociados un código de seguridad. Si vuestro grupo de Edgerunners se pasan con “El estilo sobre la sustancia”, con una tirada sabréis quien aparece para imponer orden y quizás la ley. También hay un código de utilidad que sirve para saber, también con una elegante tirada, si en ese distrito hay disponible un “servicio” concreto.

En la imagen tenéis un ejemplo:


DLC

Meses antes de este libro, si no me falla la memoria en enero de 2025,  Talsorian puso en su web un contenido descargable gratuito para Cyberpunk RED llamado "Night City Atlas"; uno de los mejores DLC gratuitos publicados por la empresa. No sólo porque era una joyita que enriquecía el lore de Night City, sino porque iba acompañado por un "zip" con un mapa nuevo en alta resolución de Night City en múltiples formatos, algo brutal y necesario... Hablando sin tapujos, el mapa de Night City que venía en el libro básico era una basura y, como ya he dicho, los mapas que vienen en los pdf y libros de Talsorian pecan de baja resolución que hace que no aguanten bien el zoom.

Así que el mapa que tenéis aquí, fue una autentica maravilla.

Conclusión

El libro, por su abundante contenido merece mucho la pena. Si vais a jugar en Night City en la Era del Rojo, diría que es casi imprescindible.

Este libro, junto al futuro libro de campaña/suplemento dedicado a Cyberpunk 2077, son los pilares sobre los que se sustenta el futuro de Cyberpunk RED.

martes, 28 de abril de 2026

Cartas de Cyberpunk RED_ Fusiles de asalto

Pues ya está, ya ha sido financiado el Cyberpunk RED de HT Publishers, más información aquí.

Para celebrarlo, os traigo más material para el juego, cartas con estadísticas de armas, en esta ocasión fusiles de asalto. Como en el caso de los subfusiles, se incluye la carta con los alcances para el fuego automático, para ver como se usa pulsa aquí.

En cuanto al mecenazgo, pues yo iré con el pack para ponerse al día pues tengo lo publicado por Holocubierta, básicamente por las metas desbloqueables. Porque siendo sincero, no estoy por la labor de entrar en mecenazgos, tengo tres pendientes de entrega. Voy a entrar por las chuches y porque HT Publishers es formal para la entrega de mecenazgos.

Tenéis fusiles de asalto aquí.

En el blog, tenéis contenido para Cyberpunk RED, tanto para la ambientación de 2045 como para 2077, principalmente equipo en formato carta, pero también cartas para el Netrunning y resúmenes de reglas. Pulsar en las etiquetas de "Cyberpunk RED" y "Cyberpunk 2077" para facilitar vuestras búsquedas de tesoros.