viernes, 6 de noviembre de 2026
Dungeon & Dragons - Episode 1: Hank
Como Dungeon Master que soy, no estoy muy a favor de como empieza esta historia.
martes, 20 de octubre de 2026
Cyberpunk RED _ PJ Pregenerados
Si algo caracteriza a Cyberpunk es la molonidad de sus personajes, tanto principales como secundarios. En un juego de rol cuya regla fundacional es “El estilo sobre la sustancia”, gran parte del éxito de la experiencia se sustenta sobre los Edgerunners que forman el grupo de ciberpunkis protagonistas. En las series de anime esto lo saben bien, la historia se sostiene sobre los personajes protagonistas, lo hace todo más personal y aboga a la empatía del espectador.
No solo es el aspecto, implantes y personalidad de los edgerunners; todo eso es importante sin duda, el diseño entra por los ojos, pero tiene que ir acompañado del bagaje del personaje que lo hace único. En el juego de rol tenemos la “Vida pasada” durante la creación del personaje, que dota al personaje de tridimensionalidad y te da los cimientos para que tu personaje pase de “Otro netrunner” a “Netrunner de la familia nómada de la nación serpiente, único superviviente de su familia en busca de venganza”.
Seguro que en vuestras mesas de juego habéis tenido, o habéis formado parte de grupos de Edgerunners memorables, que no tienen nada que envidiar a los vistos en el anime en cuanto a diseño, molonidad, trasfondo e incluso épico final.
Hay un grupo de Edgerunners cuyos miembros han sido seguramente los primeros personajes que habéis jugado muchos de los que estáis leyendo esto, los del “Jumpstart Kit” o “Kit de inicio”, la primera caja que salió para Cyberpunk RED. Mover, Racer, Forty, Redeye y demás, el primer contacto de muchos con Cyberpunk RED cuya ilustración acompaña a los roles del libro básico.
Ya no se volverá a publicar el “Kit de inicio”, pero eso no quiere decir que no volveremos a tener disponibles a este grupo de Cyberpunks. Pues alguno de ellos está en el “Modo Fácil”, “Easy Mode” en inglés, el “started set” gratuito del juego, que supongo que HT Publishers lo saque en algún momento; especialmente ahora que el juego físico se ha visto retrasado.
También tenemos a estos personajes en el “Single Shot Pack”, uno de los mejores contenidos descargables gratuitos de la primera hornada que saco Talsorian. Es también uno de los pocos que saco Holocubierta de forma oficial antes de echar el cierre, lo tradujeron como “Material de Sesión Única”. Mucho mejor que todos esos archivos sobre el “Elflines”, pues traía pregenerados de todos los roles y varias arquitecturas de Red de ejemplo.
Lo curioso es que los personajes que se repiten en estos tres casos no tienen las misma características, implantes ni equipo. Se puede entender un poco porque el Kit de inicio no tiene las mismas reglas definitivas del manual básico. Lo que no se entiende es el cambio en implantes y equipo a versiones posteriores, curiosamente a peor o, mejor dicho, más desacertados.
Así que hoy traigo dos cosas, los personajes tal como vienen en el contenido descargable “Material de Sesión Única” pero en las hojas de personaje del blog, específicas de cada rol, listos para jugar aquí. Lo único que no esta hecho es la “Vida pasada”, esto lo tiene que hacer el jugador, sí o sí, para que el personaje sea realmente suyo y justificar la larga introducción de esta entrada.
Pero como he dicho, no me convencen del todo a mí, ni a mis jugadores, alguno de los personajes pregenerados de ese DLC gratuito. Así que basándome en las versiones previas ya mencionadas y optimizándolos según creación del manual básico; os traigo aquí esos 10 Edgerunners tal como llegaron a mi mesa de juego, salvo “Vida pasada” por motivo ya expuesto.
Os podéis quedar con la versión que más o mole, aunque aconsejo la segunda versión. Vivid una experiencia memorable en Night City.
miércoles, 14 de octubre de 2026
Tráiler oficial de Cyberpunk: Edgerunners 2
En inglés:
Poco más que añadir, salvo decir que sé con absoluta certeza lo que haré el día 20.
lunes, 12 de octubre de 2026
Star Wars: Tyro Squadron Adventures
Star Wars: Tyro Squadron Adventures, estará ambientada durante la Trilogía Original, y los jugadores se unirán a una tripulación rebelde secreta que se enfrenta al Imperio. Tanto la aventura como el libro de reglas básico llegarán en algún momento del próximo año, y se esperan más novedades en la próxima Star Wars Celebration en abril de 2027.
Según el comunicado de prensa oficial: "Únete a la lucha contra el Imperio como parte de una tripulación rebelde secreta. Ambientadas durante la Trilogía Original, estas nuevas historias se desarrollan mientras Luke y Leia libran sus propias batallas por toda la galaxia. Realiza misiones audaces, explora nuevos rincones de la galaxia y ayuda a dar forma a la historia de la Rebelión, a tu manera".
Resumiendo, lo mismo que se está publicando de Warcraft, pero con la franquicia de Star Wars. Así que mantengo mi opinión negativa e interés nulo por estos productos. Un producto limitado y olvidable que, quizás, si vende mucho, veamos algún otro libro. En el caso de Warcraft ya se conoce en gran medida el contenido de ambos libros y es insuficiente, con Star Wars pasará lo mismo.
Los dos libros Warcraft, pertenecientes a esta línea de productos conocidos como D&D Universes Beyond, si están anunciados que saldrán en español. Así que esto abre la posibilidad de que veamos estos libros de Star Wars en el mismo idioma. Pero estas cosas son tan volubles como la propia Hasbro, ya no hay D&D 5.5 en portugués; con la misma facilidad puede desaparecer la línea en español si las ventas no le cuadran respecto al esfuerzo de sacar los libros ellos mismos.
domingo, 11 de octubre de 2026
Tráiler 2 de Blade Runner 2099
Estamos en plena Comic Con de New York, novedades a kilos del mundo del cómic, pero siempre hay espacio para cosas afines.
Así que os traigo el tráiler 2 de la nueva serie de Blade Runner que podremos ver el 25 de noviembre en Prime Video. Por lo que se ve en los tráileres publicados, pinta realmente bien.
En inglés:
Y en español:
miércoles, 7 de octubre de 2026
¿Para cuándo el próximo juego de rol de Star Wars?
Sí, otra vez. Han pasado el número suficiente de años para abordar este tema otra vez.
¿Qué sentido tiene hablarlo otra vez? Pues resulta que se
aproxima un acontecimiento lo suficientemente importante, lo suficientemente
grande, para ser considerado un “deadline”, es entonces o nunca… Bueno, tanto
como nunca no, pero me entendéis.
Dicho momento es el 50 aniversario de Star Wars, no sólo es
una fecha muy redonda, sino que viene acompañada con el reestreno de la primera
de las películas, la emblemática “La Guerra de las Galaxias”.
Desde la época de Wizards of the Coast, siempre se ha aprovechado el tirón de un estreno cinematográfico gordo (o su proximidad) para publicar los juegos de rol de Star Wars:
- El Star Wars d20 se publicó en el año 2000 poco después del Episodio I: La Amenaza Fantasma.
- El Star Wars d20 Revisado se publicó en el año 2002 poco después del Episodio II: El Ataque de los Clones.
- El Star Wars Edición Saga se publicó en el año 2007, este si tardo más respecto al Episodio III: La Venganza de los Sith, el motivo fue porque las novedades de dicha película se fueron publicando en la página web de forma gratuita para la edición revisada.
- El primer juego de Star Wars de Fantasy Flight Games, se publicó en 2012 y ya entonces había ocurrida la compra de Lucasfilm por parte de Disney, y también ya se sabía que se iba a continuar la saga.
Siempre se ha aprovechado el tirón de algún gran evento, lo
cual es buena idea, estas cosas alimentan el hype del aficionado, lo anima a
consumir más productos relacionados, es buen momento para un nuevo juego de
rol, o una segunda edición.
Pero es que además tenemos nueva película que continua a los
episodios de la última trilogía, “Star Wars: Starfighter”. Dicha película va a
ser buena, no sólo porque ya se ha podido ver un primer montaje confirmándolo,
sino que tiene un buen director y un actor principal que es capaz de sostenerte
una película el sólo; acompañado de un elenco bastante interesante.
Así que 2027 se perfila como un gran año para Star Wars: Ashoka T2, La Guerra de las Galaxias y Starfighter; todo en el primer semestre. Aunque seguramente tendremos algo más, en animación seguro, lo que no sé es si será la temporada 2 de Maul.
Lo único que dinamita toda esta teoría es que todavía no se
haya anunciado nada, algo se tendría que haber oido en la GEN CON de cara a
coincidir en fechas con todo lo anunciado, aunque podría darse uno de los dos
siguientes casos:
- Lo menos probable, que se lo esten callando y guardandolo en secreto hasta que este más próximo el 50 Aniversario. No sé, quizás para cierto evento próximo.
- Que el juego se anuncie durante el 50 aniversario en cuyo caso su salido sería en la GEN CON de 2027, o en la de 2028, dependiendo de las prisas que se dan.
También puede ser lo que parece, que no haya planes para rol
de Star Wars, que FFG tiene suficiente con la gran cantidad de juegos de
cartas, juegos de mesa y juegos de escaramuzas con figuras que venden. Teniendo
en cuenta la cantidad que hay y, especialmente, la cantidad de novedades que
hay para los mismos casi todos los meses, deben vender muy pero que muy bien.
sábado, 3 de octubre de 2026
La empresas no saben usar sus licencias
Luego ciertas compañías se quejan de que sus licencias no están suficientemente monetizadas (Hasbro), cuando son ellos mismos los que no saben darle uso, ya sea por un exceso de control o el desentendimiento sobre las adaptaciones a otros medios, pero lo triste es que su propia burocracia, avaricia y mala gestión es la que impide la explotación adecuada.
Todo el mundo dice que Paradox se hizo con la licencia de Mundo de Tinieblas para poder sacar videojuegos… ¿Dónde están? Vampiro online no salió, Bloodline 2 paso por tres estudios para salir tarde y a medio hacer… la mayoría son novelas visuales cuestionables, y todo lo anunciado es de estudios que no los conocen ni sus fundadores.
Es que no sé, antes de convertir la obra de Tolkien en una especie de “Juego de Tronos” con “Los Anillos de Poder”, creo que “Vampiro: la Mascarada” es una IP más adecuada para ese tipo de series con múltiples personajes buscando hacerse con el poder, que además al ser urbana y contemporánea sería menos costosa quitando algún flashback. Y es que hacer una serie tipo de "Juego de Tronos" con Vampiro: la Mascarada me parece una idea tan obvia, genial y fácil de hacer que no entiendo como en el mundo actual, ansioso de aprovechar el nombre de una licencia, no haya acontecido todavía.
Llamarme loco, pero yo creo que si un estudio grande como HBO, Prime Video, Apple TV e incluso Netflix, si le pone ganas (y dinero), pueden hacer una buena serie de “Vampiro: la Mascarada”. Incluso creo que “Vampiro: la Mascarada” es una mejor licencia para hacer un “true detective fantástico” que “Linternas”.









