miércoles, 27 de febrero de 2019

Árbol de talentos del Cadete de la Academia Imperial

Un suplemento muy interesante para un juego de Star Wars sería uno orientado a llevar PJ que pertenezcan al Imperio galáctico; es un suplemento que si hubiera sido parte del básico de "La Era de la Rebelión", haría mucho más atractivo ese libro. Obviamente, con "La Era de la Rebelión" y un poco de creatividad cualquier DJ es capaz de crear aventuras en que los jugadores llevan personaje malvados: ya sean Inquisidores, soldados de asalto, pilotos de TIE o incluso un Moff. Pero es mejor siempre tener reglas y profesiones específicas.

Tras lo mencionado, no deja de ser curiosa la siguiente profesión universal del suplemento "Dawn of Rebellion": Cadete de la Academia Imperial. Su inclusión responde más al hecho de llevar un personaje Rebelde infiltrado que a un malvado imperial, tal como ocurría en la serie de Rebels en múltiples ocasiones, pero no deja de ser una profesión muy útil para aquellos DJ que gustamos de variar y que nuestros jugadores lleven viles y malvados imperiales.


Podéis conseguir la profesión universal aquí. Ya solo queda una más para finalizar todas las profesiones universales del "Dawn of Rebellion".

domingo, 24 de febrero de 2019

Hoja de PJ alternativa 2.5

Continuamos con más hojas de personaje, en esta ocasión para Star Wars.

En la primera hoja, la columna que se añadió para uso de Ventajas y Triunfos en combate, no estaba alineada por cuestión de espacio. Se ha distribuido de tal manera que se ha ganado espacio, tamaño de letra y estética:


En la hoja número dos es dónde vienen las principales novedades como ya vaticiné en la anterior versión. Se ha reducido el tamaño para Motivaciones y Moralidad, ya que no era necesario. Con el espacio ganado se ha ampliado el espacio para equipo, se ha añadido una columna para indicar el Impedimento y casillas para el umbral de Impedimento y el Impedimento transportado, que se autocalculan si usáis la edición de la hoja:

Esta es, con diferencia, la mejor hoja de personaje para cualquiera de las lineas de juego de Star Wars FFG que podéis encontrar en el blog, descargarla aquí.

viernes, 15 de febrero de 2019

Hoja de personaje editable de D&D 5

En los albores de los tiempos y del blog, cree una hoja de personaje editable para Dungeons & Dragons 5ª Edición. Dicha hoja se basaba en la traducción hecha por los aficionados a partir de la hoja de personaje que venía en el "starter set" en inglés, y en aquella época la use considerablemente en mi primer contacto con el sistema de juego aprovechando las "Basic Rules" gratuitas.

Ha pasado el tiempo y, tras una larguísima espera, el juego al fin apareció en castellano; aunque no lo tengo (pese a que me gustaría) si suelo jugarlo de vez en cuando como jugador. Así que ha llegado el momento de crear una nueva hoja editable. Se que hojas editables de D&D 5 hay ya muchas, pero o bien se tratan de traducciones hechas por aficionados con los que algunos términos no coinciden con los oficiales de EDGE o son mejorables, por lo que considero adecuado aportar mi propia versión según mi criterio y valores de producción.


La hoja mantiene el diseño de la hoja oficial que podéis obtener en la página de EDGE, es la misma hoja solo que editable y auto calcula los valores de los modificadores de los atributos, las habilidades, las salvaciones y Percepción pasiva. Los valores están ocultos salvo edición en caso de que queráis imprimir esta hoja como una normal y corriente para usarla con lápiz.

En las imágenes podéis ver como queda un personaje hecho con esta hoja que podéis obtener aquí.

Posteriores mejoras de esta hoja de personaje se publicarán en esta entrada así que volver a descargar la hoja de personaje y a lo mejor os lleváis una sorpresa. La última edición, aparte de algunas mejoras en algunos campos editables incluye la opción de añadir una imagen al retrato del personaje y un escudo o emblema de vuestro grupo aventurero:


Para aquellos jugadores que usen las reglas de Dotes, aquí tenéis otra versión de la hoja de personaje editable pero sin autocalculo salvó los bonificadores de atributos, para que podáis aplicar manualmente los efectos de la Dote en habilidades, tiradas de salvación, iniciativa o percepción pasiva.

jueves, 7 de febrero de 2019

Cartas de Armas 6.5

Nueva entrega con más armas y algunas novedades.

Siempre he intentado mantener las armas (y el equipo en general) lo más simplificado posible, es bien sabido que prefiero las armas por categorías (bláster de bolsillo, pistola bláster pesada) como viene en los manuales básicos, que estadísticas para modelos específicos (bláster de bolsillo EC-17, pistola bláster pesada DL-44) como vienen en los suplementos. La finalidad es tener un volumen de equipo razonable y manejable, y no tener mil armas clónicas; lo que carece de sentido, más teniendo en cuenta las reglas para modificar el equipo. Pero las nuevas armas de las últimas películas hacen esto inviable así que he reorganizado un poco el asunto.


Las estadística de las armas de los manuales básicos se mantienen y su nomenclatura, pero se ha incluido un apartado extra para el modelo del arma en cuestión que aparece en la carta y que son los modelos indicados cómo ejemplos en dichos manuales básicos. Tal como se ve en la imagen:


En el caso de armas específicas con valores específicos se añadirán como tales, pero seguiré limitándome en gran medida a las armas dentro del canon y que dispongan de una buena imagen, tal como se ve en el siguiente ejemplo:


Así dispondréis de un mayor volumen de armas en breve y ya que cada uno usé lo que crea conveniente. Yo personalmente de este documento no tengo imprimidas ni la mitad de las cartas, ya que el resto no son de uso común o directamente ni las uso; pero es útil tener un documento de consulta para crear las aventuras o adaptarlas.

Otros cambios:
  • Corrección ortográfica: en varias cartas la palabra "puntos" carecía de la "s".
  • Se ha añadido boderline negro a los símbolos como en el material oficial de FFG, por si imprimís en blanco y negro.
  • Se ha cambiado el arte en varias cartas fruto de la nueva clasificación y se ha añadido arte nuevo en algunos casos.
  • Y lo más importante; armas nuevas.
El nuevo catálogo de armas aquí.

viernes, 1 de febrero de 2019

Cartas de Blindajes 1.9

Empezamos febrero con algo poco frecuente, blindajes. Tan poco frecuentes que los protagonistas de Star Wars raramente llevan uno; porque no lo necesitan, son así de guay, ellos van sobrados solo con la cobertura y a veces ni eso. Hablando de cobertura, algo fundamental en Star Wars FFG, si empieza un tiroteo buscar cobertura con vuestras primeras maniobras, es más importante de lo que parece.

Aunque hay ocasiones en las que no hay donde cubrirse.

Ahora una reflexión, si los Jedi basan su poder en gran medida en:
  • "No importa el tamaño, me juzgas por mi tamaño y no deberías hacerlo".
  • "Nada es imposible para la Fuerza".
  • "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes".
  • "Yo no lo puedo creer". "Lo sé, por eso has fracasado".
¿No es contraproducente que los Jedi (y los Sith) lleven blindaje?, llevar blindaje supone que dudan de sí mismos, de su capacidad de esgrimir la Fuerza para desviar los disparos de bláster, o de su dominio de la Fuerza durante un duelo con sable de luz.

Ahí lo dejo para que lo penséis; mientras podéis disfrutar de 9 nuevos blindajes aquí.