jueves, 29 de marzo de 2018

Jinetes del Maelstrom 2.0

Supongo que la mayoría estaréis ahora mismo disfrutando de la versión doméstica de "Los últimos Jedi". Para acompañar la experiencia, aprovechando esto días de vacaciones, Caballeros de Ren os ofrece este remake.


Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana…

Actuando según la información proporcionada por el espía Rebelde, al que solo se le conoce por “Daga”, impetuosos miembros de la Alianza Rebelde han viajado hasta el boscoso planeta de Aris, donde se les dio instrucciones de reunir una información importante acerca de un próximo encuentro secreto entre dos Moffs Imperiales…


Escueto, pero efectista.


"Jinetes del Maelstrom", la primera aventura que se público en el blog, y la segunda que cree tras "Huida Rebelde", en su momento no gozo de mucha popularidad, espero que esta versión tenga más calado gracias a las cuantiosas mejoras:
  • Se ha cambiado la maquetación de “Al Filo del Imperio” por la de “La Era de la Rebelión”. Como la gran mayoría de las aventuras del antiguo Star Wars D6, los personajes jugadores son miembros de la Alianza Rebelde, esta maquetación pega más.
  • Se ha rehecho la portada desde cero.
  • He creado una contraportada para la ocasión. 
  • Se ha hecho una exhaustiva revisión de erratas. 
  • Se han rehecho todas las fichas de los PNJ. 
  • Se ha “justificado” el texto.
  • Se ha puesto en cursiva el nombre de las astronaves.
  • Se ha repasado y corregido todas las tiradas que se dan durante la aventura. 
  • Se ha cambiado el color de los símbolos de los dados por el oficial como se está haciendo en todo lo publicado. 
  • Se ha añadido arte extra y se ha eliminado parte del que había pues era excesivo; como siempre todo el mérito del mismo a los respectivos artistas. 
  • Se ha aplicado Photoshop sobre el arte, en concreto el de la aventura original que ha sufrido el desgate del tiempo, y todos los mapas para un mejor resultado.
Resumiendo, más bonito y mejor; ideal para jugarla este fin de semana.

El maelstrom os aguarda aquí.

miércoles, 21 de marzo de 2018

Cartas de naves y vehículos 9.3

Otra entrega con 6 vehículos más, para una mayor variedad si no todas las persecuciones serían con 74-Z o aceleradores Destello-S.


Tenemos en esta ocasión:
  • Las dos variantes del LAAT, el Transporte de Asalto de Baja Altitud de las guerras clon. Debuto en el Episodio II, y sale en gran cantidad en la serie de "Clone Wars". Sigo acumulando información sobre dicho periodo para escribir algo ambientado durante la guerra. 
  • Un par de motos deslizadoras, modelos aparecidos en la serie de Star Wars: Rebels, usadas por los protagonistas. Variedad para persecuciones y carreras. 
  • Carguero ligero clase Lancero, visto en Clone Wars y Star Wars: Rebels. La nave Shadow Caster, de la cazarrecompensas Ketsu Onyo, es de este tipo. También lo es La Descarada, la actual nave de mi grupo de juego; eso sí una versión muy tuneada con cientos de miles de créditos. Espero que esta duré más que las 4 anteriores.
Goodbye, dear friend...
  • Transporte blindado HAVr A9 del Imperio, perteneciente a Star Wars Legends... por ahora. Por qué coges un chisme de estos, lo llenas con un cargamento de especia, lo sitúas en medio de un convoy imperial, por ejemplo, en Kessel. Y tu grupo de ávidos jugadores amantes del contrabando, que necesitan muchos créditos para pagar las deudas de su nuevo carguero, harán un vuelo rasante sobre el convoy, mientras se despliegan desde la rampa de desembarco en sus motos deslizadoras para hacerse con el cargamento de especias, créditos fáciles... siempre que no estrellen la maldita nave otra vez. En Star Wars las aventuras se escriben solas. 
La nueva entrega de "Naves y vehículos" aquí.

lunes, 12 de marzo de 2018

Cartas de adversarios 12.3

Nueva entrega con menos erratas y más chicos de blanco. Ya mismo habrá suficiente material oficial en el blog, para poder escribir algo interesante durante las guerras clon.


El volumen de cartas empieza a ser considerable, dificultando el encontrar algo en concreto, así que es posible que en el futuro divida el archivo en varios de manera temática. No sé si lo dividiré conforme a las trilogías cinematográficas o bien en categorías (droides, criaturas y demás). Ya lo decidiré más adelante.

Mientras podéis descargar este archivo aquí.

miércoles, 7 de marzo de 2018

Pathfinder 2ª edición


Pues lo dicho por Erik Mona y Jason Bulmahn, coincidiendo con el 10º aniversario de Pathfinder en 2019, se publicará una segunda edición del juego con los cambios pertinentes, entre los que destacan en la web oficial:
  • Hechizos de nivel 10 y 4 listas de hechizos.
  • Alquimistas en el básico.
  • Arquetipos y Multiclase.
  • Cambios en las clases incluidas.
  • Monstruos clásicos y magia.
  • Claro, diseño basado en información modular.
  • Maniobras de combate molonas.
  • Diseñado para todos los niveles de juego.
  • Más fácil de jugar.
  • Goblin, como personaje jugador.
  • Golarion vuelve.
  • Narración heroica.
  • Iniciativa innovadora.
  • Más personalización.
  • Nuevo sistema de trasfondo.
  • Sociedad Pathfinder.
  • Valores de producción.
  • Cambios en las razas y los Dotes.
  • Objetos mágicos reequilibrados.
  • Acciones simplificadas.
  • Dotes optimizadas.
  • Apoyo.
  • Fiel a la esencia de Pathfinder.
  • Arte de Wayne Reynolds.


Como pasó con la primera edición, habrá una beta abierta en la que se podrá participar de forma gratuita. La beta incluirá el documento con las reglas, la aventura Doomsday Dawn y un flip-mat; estarán disponibles el 2 de agosto, coincidiendo con la Gen Con. Habrá una cantidad limitada del libro de reglas de la beta, la aventura y el flip-mat para los que prefieran comprar copias físicas en vez de documentos PDF. Estas copias solo podrán adquirirse bajo reserva previa. En caso de que os interesen ejemplares, podréis reservarlos a partir de mañana en la web de Paizo.

Black Books Éditions ya ha anunciado la versión francesa de esta nueva edición de Pathfinder. Teniendo en cuenta lo reciente que está en España la primera edición, más el hecho de que ahora mismo están centrados en la publicación de Starfinder, DEVIR lo tiene muy difícil para sumarse al carro. Aunque supondría un golpe de efecto frente a D&D 5ª Edición en nuestro país. Ya veremos lo que pasa en 2019.

domingo, 4 de marzo de 2018

Ecos de los Jedi

Hoy es 4 de marzo, Día del Master.... y del Director del juego, Juez, Dungeon Master, Guardián de los Arcanos, Narrador, Maestro del Saber y los demás. Todos ellos tienen algo en común, adoran las aventuras.

Así que hoy toca aventura, yo tengo claro que voy a jugar, espero que vosotros también.


Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana...

Corren tiempos oscuros para la Galaxia. Los caballeros Jedi, los guardianes de la paz de la Antigua República están siendo exterminados y perseguidos por los siniestros agentes del Emperador, y están a punto de extinguirse.

Muy pocos Jedi son los que han sobrevivido, y solo los ecos de su fuerza laten en la galaxia que una vez protegieron. El Emperador ha sentido estos ecos y quiere hacerse con el control de ellos, para erradicar cualquier posible resurgir de los Jedi en el futuro.

La mayoría de los Jedi permanecen ocultos en la clandestinidad, algunos tratan de frustrar al Imperio sin revelar su existencia, y otros siguen luchando sin apartarse de su verdadero camino, arriesgando sus vidas contra la ira del Emperador con la esperanza de volver a encender la llama de lo que fue su antigua orden….


"Ecos de los Jedi" es el cuarto módulo de la campaña del Amanecer del Desafío. Esta aventura da paso al segundo acto de la campaña, el cual está dividido en 4 módulos: Ecos de los Jedi, El Primero en Golpear, El Núcleo de Corrupción, Reconocimiento del Espectro.

Podéis jugar esta aventura como parte de dicha campaña o de manera individual.

"Ecos de los Jedi" resuenan aquí.