sábado, 23 de mayo de 2026

Cyberpunk RED _ Hoja editable Nómada

Tras una semana de dificultades técnicas con el hardware, vuelvo a estar operativo.

Seguimos con las hojas editables para los roles del Cyberpunk RED, hoy toca el nómada.



El nómada, junto al tecnomédico y el netrunner, me parece el rol más esencial que tiene que haber en todo grupo de edgerunners. Quizás en un “one-shot” no tanto, pero en una campaña dónde todo va escalando, disponer de un buen conductor se termina volviendo esencial, porque tarde o temprano habrá persecuciones y habrá que desplazarse por todo Night City, e incluso más alla, a una velocidad que el NCART no os va a dar.

Tiene otra ventaja fundamental, los nómadas tienen acceso a vehículos, vehículos modificados con numerosas mejoras. En la era de escasez del Rojo, tener un vehículo que ya viene mejorado de serie es una gran ventaja. De hecho, el vehículo es el grueso de la actitud del rol, como podéis ver en la hoja de personaje:

Una vez rellena la hoja, queda algo así.

El nómada recorre las tierras baldías aquí.

Aprovecho para informar que ya ha comenzado el pledge manager del verkami de Cyberpunk RED. Aquellos que hayáis adquirido el manual básico deberíais tener ya disponible el pdf del libro básico, así que a jugar; el material del blog para Cyberpunk RED aquí.

viernes, 15 de mayo de 2026

Cyberpunk RED _ Hoja editable Mercenario

Estoy imprimiendo material propio para Cyberpunk RED, pues he tenido oportunidad de dirigir un par de aventuras en la era del Rojo.

He decidido retocar mi hoja de personaje, mientras sale la famosa hoja tríptico de HT Publishers. Como hacedor de hojas de personajes no creáis que no me intriga una hoja de personaje que se comió 5 metas de 500 €. Así que les voy a poner el listón alto.

Lo primero, mi hoja básica basada en la del Data Pack, mejora en: campos editables, tipo de letra y botón de borrado; la tenéis en su entrada original aquí.

Lo segundo y más interesante, voy a publicar una hoja de personaje personalizada para cada uno de los roles del juego, que incluirá un resumen de la aptitud de dicho rol. Empezamos con el más sencillo de hacer, el mercenario.


 
Digo que el mercenario (merc o Solo) es el más sencillo porque su aptitud de rol es muy directa y ocupa poco. Como siempre, el limitante es el espacio disponible en la hoja. La aptitud de rol quedaría así en la hoja de personaje:


Como veis, meter ahí la aptitud de rol del ejecutivo, el técnico o el tecnomédico, va a tener más enjundia. Pero ese es el desafío, tenerlo todo en 2 páginas. 

Tenéis el mercenario aquí, pero si pulsáis en el logo de Cyberpunk RED en la hoja, será otro cadáver más en las calles de Night City.

domingo, 10 de mayo de 2026

Verkami de Cyberpunk RED finalizado. ¿Y ahora qué?

Ahora toca esperar. Pero no tanto como creéis.

Los que hayan ido a por el manual básico, probablemente reciban el pdf del mismo en una o dos semanas.

Los otros dos libros tardarán más porque no están finalizados. No es seguro, pero con suerte los pdf sean enviados a los mecenas a finales de junio o ya en julio.

El material en físico, tiene de fecha limite octubre, quizás llegue antes en septiembre, pero teniendo en cuenta que se desbloquearon todas las metas, la economía mundial anda mal y la incertidumbre vigente con los carburantes, pensar en octubre.

El futuro

Tiberio ha dicho muchas cosas en entrevistas varias, pero nada es seguro salvo una cosa.

Caja de inicio de Cyberpunk Edgerunners, esto es seguro al 100%, ya está firmado. No se ha empezado a trabajar en ello, pues lo actuales libros del verkami no están finalizados y también tienes otros productos que publicar a parte de Cyberpunk. Esperar esta caja para 2027.

La intención inicial de HT Publishers es publicarlo todo, lo único que han dicho que no van a publicar es la primera caja de inicio, la "Jumpstart kit".

Yo consideró que publicarlo todo puede ser un error, pues hay cosas que no van a venderse bien. En caso de publicarlo todo, deberían priorizar ciertos productos.

Han hablado de publicar “Hope Reborn” y “Danger Gal Dossier”.


“Tales of the RED: Hope Reborn” es una campaña y, en mi opinión, es mucho mejor que “Tales of the RED: Historias de la Calle” e incluye reglas nuevas interesantes: persecuciones, guarida, pirateo de los agentes. La única pega que le puedo poner, a parte de la consabida maquetación cutre de Talsorian, es el arte que es bastante desigual y hay algunas ilustraciones que… duelen.


“Danger Gal Dossier” no recomendaría publicarlo directamente, es el único libro que no compraría bajo ninguna circunstancia. Es un “bestiario” lleno de PNJ… PNJ cuanto menos “peculiares”. Este libro fue una colaboración con Monster Fight Club, la empresa tras "Cyberpunk RED: Combat Zone", un juego de escaramuzas con figuras de Cyberpunk RED. Los PNJ son de las figuras para el juego de rol que pública dicha empresa, y es lo que veréis en cada PNJ, una imagen digital de dichas figuras, nada de arte. Aquellos que esto les traiga recuerdos de Vietnam, el infame Cyberpunk v3 (Cyberpunk Green) con sus fotos de muñecos tuneados con filtro verde fosforito, vuestro trauma está justificado.

 
Muñecos en lugar de arte en Danger Gal Dossier


“Danger Gal Dossier” le veo poco sentido, existiendo generadores de PJ como el Cyberpunk RED Companion, que podéis tener en vuestros smartphones. Además, si en el futuro publican el Night City 2045 y los libros de Interface RED, estos ya incluyen PNJ para aburriros. Lo único que lo salva un poco, como ya pasa en el Hope Reborn, son las reglas adicionales: Nuevo equipo, reglas para la creación del PNJ (bastante buenas) e incluye una aventura corta: El incidente.

También quieren publicar los volúmenes de Interface RED. Cinco volúmenes que recopilan el contenido descargable gratuito que publica Talsorian todos los meses; adicionalmente, cada volumen incluye contenido exclusivo que sólo viene en el mismo. Si Talsorian les da permiso, HT Publishers quiere sacarlos en físico, y ofrecerlos gratuitos en digital en su web. Mi opinión sobres estos volúmenes es dispar, algunos merecen más la pena que otros, siendo los mejores los volúmenes 3 y 4.

El volumen 3 de Interface RED, incluye las reglas de conversión de cuerpo completo, algo considerado esencial.

Del que no han hablado mucho es del “Black Chrome”. Uno de los aspectos más criticados del Cyberpunk RED ha sido el enfoque en cuanto a las armas (y vehículos) en el manual básico. Los juegos de temática Cyberpunk tienen como seña de identidad el “porno” de equipo, reducirlo o estandarizarlo fue un error, precisamente cuando Cyberpunk 2020 tiene un montón de libros dedicado sólo a esto. “Black Chrome”, junto a los DLC gratuitos, han solucionado este defecto con el tiempo, habiendo una lista de equipo bastante decente entre los libros publicados. Con “Black Chrome” me pasa un poco como con “Danger Gal Dolsier”, no es una prioridad ahora mismo para mí; pero “Black Chrome” si es un producto interesante que debe ser publicado e incluso continuado por Talsorian en un volumen 2.

Lo que no me gusta de este libro es que el contenido es bastante dispar, habiendo cosas interesantes y otras que me sobran totalmente.

 
Ahora hablemos del peso pesado, “Night City 2045”. Obviamente han preguntado a Tiberio sobre el susodicho y, obviamente, queda mucho para el mismo y está por detrás de lo ya mencionado… aunque esto puede cambiar pues quieren preguntar a la comunidad sobre lo que les interesa más. Ya di mi opinión sobre “Night City 2045” aquí y, pese a sus defectos, es probablemente el mejor suplemento que tiene Cyberpunk RED ahora mismo. Así que, si mi opinión sirve de algo, yo lo adelantaba en el calendario de libros a publicar. De hecho, sería lo siguiente a publicar, cuanta más demora con la versión en inglés menos ventas.

Futuro lejano

A finales de este año, aunque es más probable que sea en 2027, Talsorian publicará una campaña ambientada en Cyberpunk 2077, el cual también incluirá ambientación, reglas y equipo para la mencionada era de juego. De todo esto ya tenemos algo, muy escueto, en la caja de inicio de Cyberpunk: Edgerunners.
 

Hablando claro, mucha gente que ha entrado en Cyberpunk RED no lo han hecho pensando en jugar en 2045. Son gente que viene del videojuego y la serie de anime, quieren jugar lo que ven en dichos productos. Así que cualquier cosa relacionada con Cyberpunk 2077 está brutalmente demandada.


Lamentablemente, esto aún tardará, como digo, en inglés probablemente en 2027. ¿En español? Pues siendo muy optimista, finales de 2027 o incluso ya en 2028.

Conclusión

Pues resumiendo, limitándome a lo que ya hay publicado por parte de Talsorian, y obviando lo ya confirmado. Los siguientes libros que yo publicaría son: “Night City 2045” y “Hope Reborn”, en ese orden.

sábado, 9 de mayo de 2026

Soy Elric de Melniboné, emperador de la ruina, señor de la sombra y el dolor

Pues esta es la gran noticia de la semana, pero estaba liado siguiendo cierto verkami. 

Vuelve Elric y vuelve Stormbringer al mundo del rol… y por partida doble.

Legends of Stormbringer

Free League anuncia Legends of Stormbringer, un nuevo juego de rol de mesa con licencia oficial basado en las icónicas obras de fantasía de Michael Moorcock, cuyo lanzamiento está previsto para 2027.

Diseño preliminar de la portada – trabajo en progreso. Ilustración de Michael Whelan.
Todos los derechos reservados.

Hmm... ¡No, ya es perfecta! no toquéis la portada. Joder, que golpe de nostalgia, es difícil ver esa portada y no querer comprar el libro.

Legends of Stormbringer os transportará a los Reinos Jóvenes, un mundo de imperios moribundos, dioses en guerra y héroes condenados; el rico universo imaginado por Moorcock.

Legends of Stormbringer usará una adaptación de las reglas del galardonado juego de rol Dragonbane. El juego contará con el mismo enfoque accesible, dinámico y letal que ha convertido a Dragonbane en uno de nuestros títulos más aclamados”. Richard Watts, cuyo trabajo en anteriores juegos de rol de Stormbringer ayudó a definir cómo generaciones de jugadores de rol han experimentado el mundo de Moorcock, regresa a los Reinos Jóvenes como autor.

«Llevamos varios meses trabajando en esto y estamos encantados de poder compartir finalmente la noticia», dijo Tomas Härenstam, CEO de Free League Publishing. Nos honra traer de nuevo a Elric y los Reinos Jóvenes al mundo de los juegos de mesa. Próximamente se revelarán más detalles, incluyendo planes de financiación colectiva y anuncios sobre el equipo creativo.

The Classic Era of Elric

Elric de Melniboné, personaje de Michael Moorcock, tendrá un juego de rol de mesa oficial gracias a Goodman Games. El juego utilizará tanto el motor de juego de D&D 5E como el Dungeon Crawl Classics, propiedad de Goodman.


Se planea una línea completa de productos, bajo el nombre de The Classic Era of Elric, que se financiará mediante micromecenazgo en 2027.

Elric de Melniboné es un personaje clásico de espada y brujería que data de la década de 1960, protagonista de una serie de relatos de Michael Moorcock. El personaje principal, un invocador, es físicamente débil y mantiene su salud con hierbas especiales hasta que adquiere Stormbringer, una espada mágica que le otorga destreza física, pero que debe alimentarse de las almas de los seres vivos.

Opinión

Esta es una gran noticia, hacia muchos años que no había un juego de rol de Elric, al menos con licencia oficial.

Los dos pintan muy bien, pero si me decido por uno ese sería “Legends of Stormbringer”. Free League tiene muy buen hacer, unos libros muy cuidados con un arte brutal y evocador. Además, consideró que una variante del sistema de “Dragonbane” es la mejor opción de las dos propuestas, para un nuevo juego de rol de “Stormbringer”. De hecho, la portada de “Dragonbane”, la primera vez que la vi, me hizo acordarme de “Stormbringer”.

También decir que “Legends of Stormbringer” es el que tiene más papeletas de los dos para verlo algún día en español, probablemente por parte de DEVIR. “Dragonbane Trudvang” no lo compraría pero “Legends of Stormbringer” seguramente sí.

Por otro lado, “The Classic Era of Elric” me interesaría para Clásicos del Mazmorreo, pero por temas de licencia, como ya ocurrio con “Lankhmar” y “La Tierra Moribunda”, no lo veremos nunca en nuestro idioma.

“The Classic Era of Elric” no me interesa en 5E, por el mismo motivo que prefiero “El Anillo Único” frente al “El Señor de los Anillos”; para jugar D&D ya tengo D&D.

viernes, 8 de mayo de 2026

HT Publishers lo da todo

A falta de 15 horas para finalizar el verkami de Cyberpunk RED, HT Publishers ha decidido ¡DESBLOQUEAR TODAS LAS METAS!

Todos los que hemos participado en esta campaña recibiremos:
  • 21 Tarjetones
  • 11 Aventuras
  • 5 Hojas de PJ
  • 1 FAQ impresas
  • 1 Poster
  • Y los suplementos se convierten en libros de tapa dura...

Así que si aún queda algún indeciso, que corra porque ya merecía la pena y, ahora, HT Publishers ha convertido esto en un imprescindible para cualquier fan de Cyberpunk.

Me ha parecido un grandisimo gesto por su parte, son estos detalles lo que animan a apoyar a una editorial. Así que algunas cosas que no eran compras seguras para mi, ahora si lo son... No sólo de la linea Cyberpunk pues también soy consumidor de Savage Worlds.

lunes, 4 de mayo de 2026

La carrera de Rycar

Pues por parte de Lucasfilm, más adelantos de “El mandaloriano y Grogu” que no pondré en el blog, pues consideró que con los oficiales hay ya de sobra, dejemos algo para cuando veamos la película. Esperaba algún tráiler de “Starfighter” o la temporada 2 de “Ashoka”, quizás más tarde.

Por mi parte, si os traigo algo sustancioso para el día de Star Wars, una aventura.


“La carrera de Rycar” es una aventura de una única sesión, quizás dos, de la época del Star Wars d20, pero con varias modificaciones por mi parte. Es una aventura que pódeis jugar con cualquiera de los juegos de rol de Star de Wars de FFG, y en cualquier momento a partir del Episodio IV: Una Nueva Esperanza con muy pocas modificaciones… O en cualquier era si tampoco os importa el canon, aunque siempre os puede salir el jugador “culto” que os diga: “Rycar, el contrabandista de armas que estaba en la cantina de Mos Eisley”.

“La carrera de Rycar” es una de esas aventuras espaciales que nos recuerdan que Star Wars es una “space opera”, así que toca repasar las reglas de naves y vehículos, aunque en la misma partida he incluido todo lo relevante en cuanto a reglas.

El gancho de la aventura también puede ser de los más variado:
  • Desde el más obvio, los PJ están buscando a Rycar por el precio sobre su cabeza.
  • A agentes de la Rebelión, que buscan a Rycar para hacerse con un cargamento de armas del contrabandista o apoderarse de la base oculta del mismo.
  • A agentes de la Nueva República que, una vez derrotado el Imperio, buscan detener a piratas y contrabandistas que asolan el Borde Exterior.
  • O simplemente un grupo de caballeros Jedi, que persiguen a un conocido criminal para llevarlo ante la ley y la justica.
  • También puede ser una mezcla de todo lo anterior… O cualquier cosa que se os ocurra; una galaxia de posibilidades infinitas.

La carrera de Rycar acontece aquí.

Reglas que pueden ser útiles para esta aventura o para continuarla una vez finalizada:
  • Campañas de colonos aquí.
  • Combate entre escuadras y escuadrones aquí.
  • Recompensas de cazarrecompensas aquí.
  • Reglas para Bases Rebeldes aquí.
  • Viaje Interestelar aquí.

Hoja de personaje Star Wars FFG 2026

Últimamente he sacado muchas hojas de personaje editables para juegos de rol de la editorial Free League (Frian Ligan). Estas hojas las he hecho a partir del estilo de hojas de personajes de las cajas de inicio, que presentan una fuente propia en los campos editables que las hace destacar.

Lo mencionado, me hizo querer algo similar para mi hoja para los juegos de rol de Star Wars editados por Fantasy Flight Games. Así que en esta fecha señalada para los fans de Star Wars, saco una nueva hoja de personaje para Star Wars con ligeros cambios: Fuente usada en el juego de rol para campos editable, campos con tamaños fijos, se ha ampliado el tamaño de la zona dónde se apuntan las armas y en las aptitudes especiales, botón de borrado en el logo de la hoja...


Un ejemplo visual, con alguien que finaliza hoy su serie… Pero como ha sido un éxito, la cosa continuará en una segunda temporada.


Procurar no demoraros con “Maul Señor de las Sombras” porque los spoilers vuelan en internet y los youtubers ya no tienen consideración por nada salvo enriquecerse.

La nueva hoja de personaje para Star Wars aquí.

A lo largo del día tendréis algo más por mi parte y espero que también por parte de Lucasfilm, hasta entonces:

jueves, 30 de abril de 2026

Análisis de “Night City 2045”

A continuación, os voy a contar sobre las virtudes y defectos de último libro publicado por Talsorian para Cyberpunk RED. El análisis lo he hecho a partir del pdf del libro, pues el libro físico no se pública hasta junio.

Portada

¡Mis ojos! ¡Las gafas no me hacen nada!

A ver como suavizo esto: La portada es horrible.

Esta portada está la primera en mi Top personal de portadas horribles de libros de rol contemporáneos y probablemente de todos los tiempos.

Si solo se viese la ciudad y el cielo carmesí creo que hubiese sido mejor, una portada sosa pero mejor.

Lo que mata a la portada son los dos “Tesla Cybertruck” voladores hechos con gráficos de “Play Station One”, especialmente el de policía. Habiendo vehículos oficiales de líneas más bonitas y con puertas laterales desde las que disparar, tenemos estos dos horrores en una perspectiva un poco extraña.

Luego tenemos a 2 Ciberpunkis atados con correas al techo de un vehículo (volador) disparando al coche de policía volador, con un rifle… Joder, es que cuesta escribir esto sin reírme. Se ve que disparar desde la ventanilla del vehículo o desde un puerto de artillero no es suficiente “Estilo sobre la sustancia”. Tampoco hubiera estado de más un arma más acorde a la situación, no la mierda que se ve. Pero si ya es absurdo el tipo con el rifle, más absurdo el que va atado a su lado con unos binoculares; está ahí por la brisa porque el del rifle lleva una mira en el mismo.

Incluso en 2045 hay vehículos más adecuados para la portada del libro.

 
Entonces en Talsorian pensaron: “Podemos hacerlo aún peor”. Tenemos el título del libro en grande arriba, con una fuente de letra horrible (por no decir que es una mierda), que nos traslada directamente a los años 90, y no a su mejor parte.

Suplemento de Night City para Cyberpunk 2020, esto tiene 35 años.
¿Decirme que portada se ve mejor?

 
Maquetación

La maqueta del libro es muy similar a la de “Black Chrome”, mientras la de “Black Chrome” recreaba un catálogo de compras online, “Night City 2045” recrea una web de consulta de una urbe, de su callejero y puntos de interés. Por lo demás, fondo blanco y letras grandes, sin ninguna queja por mi parte, se lee muy bien, algo fundamental en un libro que hay que consultar continuamente. 

Lo que mata a Talsorian es la simpleza y la dejadez que se puede ver en lo monótono de la doble columna, las tablas, cuadros de texto y estadísticas de PNJ todo muy cuadrado, sin florituras, parece hecho con Word. Tampoco ayuda la escasez de arte presente y el constante reutilizar ilustraciones de productos previos.

Pero luego esta la mayor virtud de las versiones digitales de los libros de Cyberpunk RED de Talsorian, todo está hipervínculo, sólo esto ya hace que merezca más la pena el libro en digital que en físico. No sólo es que pulses en el índice y te lleve a la página, es que cualquier regla mencionada o tabla mencionada, pulsas y te lleva a la misma; el consultar algo en el pdf es una gozada y muy rápido.

En el “Black Chrome”, que emula un catalogo de compras, si pulsas en el precio del objeto te lleva a la tabla dónde esta el precio. Si pulsas a la categoría del arma o equipo que estás mirando, te lleva al inicio del catálogo de dicha categoría.

Pues en “Night City 2045” lo han llevado aún más al extremo, hay mapas, muchos mapas, generales y de zonas concretas con sus iconos; si pulsas en los mismos, el pdf te llevará a la sesión concreta de lo que hayas pulsado.

Ejemplo, en el mapa de “Little Europa” están los iconos de las bandas presentes y dónde encontrarlas, si pulsas el icóno de la banda, el pdf te lleva automáticamente a la parte del libro dónde hablan de dicha banda. Por el contrario, si pulsas en la estación de la línea azul del NCART, te va a llevar al mapa dónde poder ver la línea azul del monorraíl.

Ejemplo de la maqueta del libro, uno de los mapas con sus hipervínculos.

 

Esto es con diferencia lo mejor de los pdf que publica Talsorian y todo un desafío para HT Publishers el mantener estas características.

Arte

Hay arte nuevo, normalmente, al principio de cada capítulo o zona de la ciudad tratada, siendo el arte una recreación de dicha zona de la ciudad. En general están bastante bien, y hay un par que están muy bien. La pega es que se me antoja escaso, viniendo luego páginas y páginas de bloques de textos.


Hay excepciones, como alguna página de falsa publicidad de productos del 2045 pero es una solución vaga y que denota dejadez.

La otra excepción, que si mola y da un poco de alegría a la lectura es en la parte que se habla de las bandas, organizaciones criminales y proveedores de seguridad. Pues todas las bandas tienen su propio logo.

Contenido

Es por lo que merece la pena el libro. Es un libro de consulta esencial si quieres ubicar tus aventuras en Night City en el año 2045. El volumen de contenido es diametralmente opuesto a lo fea que es la portada del libro.

Tenemos:

• Información sobre la geografía, el gobierno y la logística de Night City, incluyendo una historia completa, información sobre ciudadanía y leyes, datos sobre transporte, servicios, suministros y medios de comunicación. La historia ya la tuvimos bastante desarrollada en el básico, pero todo lo demás es información nueva y muy detallada.


• Detalles sobre las facciones callejeras de Night City, incluyendo 44 pandillas, 6 organizaciones criminales y 23 proveedores de seguridad. Para mi gusto demasiadas bandas en Night City. A veces, menos es más; el videojuego de Cyberpunk 2077 me parece que lo hizo genial en cuanto a cantidad de bandas a incluir en la historia. Pero están ahí para dar opciones, no es obligatorio usarlas todas, algunas son geniales y otras son demasiado absurdas.


• ¡Un análisis detallado de la Ciudad Nocturna de 2045, distrito por distrito! Veinticuatro distritos, cada uno con su propio carácter único. Descubrirás quién está al mando, quién vive allí y qué eventos han ocurrido recientemente.


• Más de 600 ubicaciones. Tiendas, clínicas, cuarteles generales de pandillas, fortalezas corporativas, megaedificios ¡y mucho más! Todo presentado en magníficos mapas para que sepas exactamente adónde ir la próxima vez que salgas a dar una vuelta en coche. Es una de las grandes virtudes del libro, los mapas al fin con una buena resolución (cosa que fallaba en libros previos), en cantidad y muy detallados.


• Noventa y nueve bloques de estadísticas para ayudarte a poblar Night City, desde matones de pandillas hasta sicarios criminales y personal de seguridad corporativa. ¡Incluso algunos personajes comunes y corrientes para dar vida al Futuro Oscuro! Aunque los bloques de estadísticas podrían estar más trabajado, la mayoría son muy sosos en equipo, implantes, habilidades… Todo muy genérico, parecen vomitados por un generador de personaje aleatorios. Alguna ilustración de los mismos tampoco hubiese hecho daño.

Ejemplo de la desidia en la maquetación y en las estadísticas de los PNJ.  A parte, entiendo la necesidad de destacar lo más importante con letra grande y negrita, pero las habilidades y el equipo tienen una letra muy pequeña dificultando la consulta. Les pasa en todos los libros y los DLC.

 

La regla

Este libro incluye una regla nueva y, como ya paso con el hackeo rápido en la caja de Cyberpunk Edgerunners, Talsorian consigue sorprenderme para bien.

Los 24 distritos de Night City llevan asociados un código de seguridad. Si vuestro grupo de Edgerunners se pasan con “El estilo sobre la sustancia”, con una tirada sabréis quien aparece para imponer orden y quizás la ley. También hay un código de utilidad que sirve para saber, también con una elegante tirada, si en ese distrito hay disponible un “servicio” concreto.

En la imagen tenéis un ejemplo:


DLC

Meses antes de este libro, si no me falla la memoria en enero de 2025,  Talsorian puso en su web un contenido descargable gratuito para Cyberpunk RED llamado "Night City Atlas"; uno de los mejores DLC gratuitos publicados por la empresa. No sólo porque era una joyita que enriquecía el lore de Night City, sino porque iba acompañado por un "zip" con un mapa nuevo en alta resolución de Night City en múltiples formatos, algo brutal y necesario... Hablando sin tapujos, el mapa de Night City que venía en el libro básico era una basura y, como ya he dicho, los mapas que vienen en los pdf y libros de Talsorian pecan de baja resolución que hace que no aguanten bien el zoom.

Así que el mapa que tenéis aquí, fue una autentica maravilla.

Conclusión

El libro, por su abundante contenido merece mucho la pena. Si vais a jugar en Night City en la Era del Rojo, diría que es casi imprescindible.

Este libro, junto al futuro libro de campaña/suplemento dedicado a Cyberpunk 2077, son los pilares sobre los que se sustenta el futuro de Cyberpunk RED.

martes, 28 de abril de 2026

Cartas de Cyberpunk RED_ Fusiles de asalto

Pues ya está, ya ha sido financiado el Cyberpunk RED de HT Publishers, más información aquí.

Para celebrarlo, os traigo más material para el juego, cartas con estadísticas de armas, en esta ocasión fusiles de asalto. Como en el caso de los subfusiles, se incluye la carta con los alcances para el fuego automático, para ver como se usa pulsa aquí.

En cuanto al mecenazgo, pues yo iré con el pack para ponerse al día pues tengo lo publicado por Holocubierta, básicamente por las metas desbloqueables. Porque siendo sincero, no estoy por la labor de entrar en mecenazgos, tengo tres pendientes de entrega. Voy a entrar por las chuches y porque HT Publishers es formal para la entrega de mecenazgos.

Tenéis fusiles de asalto aquí.

En el blog, tenéis contenido para Cyberpunk RED, tanto para la ambientación de 2045 como para 2077, principalmente equipo en formato carta, pero también cartas para el Netrunning y resúmenes de reglas. Pulsar en las etiquetas de "Cyberpunk RED" y "Cyberpunk 2077" para facilitar vuestras búsquedas de tesoros.

lunes, 27 de abril de 2026

¡Llega la era del Rojo!

Hoy ha comenzado a las 12:00 el Verkami por parte de HT Publishers para publicar en español Cyberpunk RED, el sucesor de Cyberpunk 2020 y la rampa de acceso perfecta al universo de Cyberpunk 2077.


El Verkami durá 12 días y lleva el 50% de financiación.

Cyberpunk RED en un único volumen de 464 páginas y tapa dura, en formato A4 a todo color. Es la traducción original de Santiago Güell para Holocubierta, revisada y corregiendo alguna errata menor.

A parte del libro básico, en esta campaña tienes la oportunidad de hacerte con dos suplementos oficiales que amplían tu experiencia en la Era del Rojo: Single Player Mode y Tales of the Red: Historias de la Calle. Títulos de los que ya hemos hablado en el blog y que son productos inéditos en nuestro idioma.

Single Player Mode incluye un sistema de generación de misiones, tablas de encuentros y reglas para jugar sin Director de Juego, todo lo que necesitas para recorrer Night City cuando tus colegas no están disponibles. Es también buen libro si queréis usarlo como generador de misiones.

Tales of the Red: Historias de la Calle es una colección de aventuras listas para recorrer la Era del Rojo. Cada aventura es autocontenida y está diseñada para una o dos sesiones, con todos los mapas, PNJ y materiales que el DJ necesita. 

Hay múltiples pack de aporte, lo que nos permite adquirir todos los productos, sólo uno de ellos o sólo lo inédito en español; ideal para aquellos que ya tenemos la edición de Holocubierta y no queremos adquirir otra vez el libro básico. También esta la opción de sólo adquirir la edición en digital de los productos.

La fecha de entrega estimada es junio de este año para el básico en físico, y octubre para el resto de libros en físico. En digital, estarán los archivos disponibles en cuanto esten finalizados, el básico ya lo tienen y los otros libros están en maquetación.

Parece que habrá metas adicionales si se supera la recaudación, siendo las primeras de ellas un tarjetón de reglas y una aventura. En mi opinión, ya que les gusta sacar tarjetones con resumenes de reglas, tarjetones que resuman las aptitudes de los roles del juego (Nómada, Solo, Fixer y demás) sería una meta genial que atraería a indecisos. 

En cuanto a añadidos extras a la campaña, unos dados como los que vendía Holocubierta o un mapa de Night City con buena resolución en un lienzo de neopreno grande, venderían como churros.

Podéis uniros a la era del Rojo aquí.

viernes, 17 de abril de 2026

Tráiler final de "The Mandalorian and Grogu"

En inglés:


Y en español:


También un póster final:


Con que la película sea igual de buena que esta siendo la serie de "Maul: Señor de las sombras" se pueden dar con un canto en los dientes. Pese a ello, mucho me temo que da igual lo buena que sea la película, no va a recaudar mucho. El problema deriva de que no hemos habituado a que las películas del cine esten en servicio de streaming en menos de un mes; la gente se va a esperar, más en este caso que es un producto derivado de una serie de Disney+.

Lo único que salvaría la recaudación de esta película es una excelente calidad, una gran crítica de público y profesionales, un gran "boca a boca" entre aficionados, y que a finales de mayo no haya una competidora gorda en salas.

miércoles, 18 de marzo de 2026

Tráiler oficial de Maul: Shadow Lord

Tráiler oficial porque el anterior era el de prueba o el de cachondeo. No hace falta tanta publicidad, si ya me teníais convencido para ver la serie.

Pues eso, el tráiler “definitivo”, porque no voy a publicar ninguno más.

En inglés:



Y en español:


 
En unas semanas, más Star Wars.

domingo, 15 de marzo de 2026

Virtudes de los Elfos de Lindon

Volvemos a la Tierra Media, con un proyecto que me ha dado muy buenos resultados en mesa y que incluye más cartas.

Uno de los principales problemas que tiene el rol cuando no se juega con la debida frecuencia o con jugadores casuales es que, entre una partida y otra, tienden a olvidar lo que sus personajes pueden hacer. Esto es un problema grave para el ritmo de la partida.

Mi solución para esto es una hoja resumen o, mejor aún, cartas con cada una de las reglas pues es más modular y reutilizable. Obviamente esto es más viable con según que juegos, juegos con muchas reglas supone un trabajo excesivo y difícil de abarcar.

El Anillo Único tiene una gran ventaja, no tiene niveles y los personajes son relativamente sencillos a nivel de reglas. Las opciones que hay para elegir para cada cultura heroica son muy reducidas. No habiendo más de 6 virtudes culturales para cada cultura heroica en la mayoría de los casos; es una empresa realizable. 

Así que aquí tenéis las virtudes heroicas de los elfos de Lindon, una de las culturas heroicas del manual básico del Anillo Único 2ª Edición.


A parte de las cartas con las virtudes que se adquieren junto a los puntos de Sabiduría, también se incluyen dos cartas más; que cubren la bendición cultural inicial y un defecto asociado, el cual no se da en todas las culturas heroicas pues los segundos nacidos, en general, sólo tienen la bendición cultural. Esto se aplicará a todas las culturas heroicas que se irán publicando paulatinamente.


Sacaré cartas de todas las culturas heroicas del material publicado por DEVIR, a fin de cuentas, tengo comprado todo lo publicado de este juego por la editorial y, probablemente, todo lo que saquen en el futuro.

El archivo pdf en inglés de los Pueblos libres de las Tierras Ásperas (beornidas, elfos del bosque negro, hombres del bosque) ya tiene fan traducciones en la red muy buenas, incluso alguna con una maquetación casi profesional, no es difícil de encontrar. Pero de este archivo no sacaré cartas, sólo del material con la traducción oficial de DEVIR.

El motivo es que tarde o temprano saldrá en español oficialmente el mencionado archivo, lo sacará DEVIR como ya hizo con el Modo Trancos; o terminará saliendo en algún libro oficial que recopilé culturas heroicas como ya pasó con la primera edición. Paso de tener que hacer dos veces el mismo trabajo, con Star Wars me pasó mucho, y es el único juego de rol con el que me tomaré tantas molestias.

Tenéis también en formato carta, un resumen con las reglas de combate y opciones para los jugadores durante el mismo aquí.

lunes, 9 de marzo de 2026

Hoja de personaje PF editable para Dragonbane

Pues ya esta lista, la hoja editable de la versión printer friendly. Ya tengo casi todo listo para estrenar este juego, sólo me faltan algunas cartas de conjuros y secuestrar a cuatro o más personas.

Esta hoja es igual que la hoja editable normal, que tenéis aquí, pero más Noir. Como siempre, un ejemplo visual:

No, no se me ha caído medio bote de decolorante (otra vez) en la hoja del personaje
 pregenerado Aodhan el Archimaestro, que viene en la caja básica de Dragonbane,
sino que es el mismo personaje creado con la hoja editable de esta entrada.

Pues aquí tenéis, para vuestro uso, mi hoja printer friendly editable de Dragonbane. Como imagináis esta es la hoja que voy a usar imprimida, si no fuera el caso no me doy el lote de crearla. Pero para uso online, en unas jornadas, u ocasión especial luce más la otra.

¡Cuidado aventureros! Si pulsáis en la hoja dónde pone "Dragonbane" un dragón anciano os devorará no quedando nada de vosotros… quizás algo, pasadas las horas.


Este es un juego de rol de júbilo y violencia, no hay mayor júbilo para un dragón que cenar pato asado.

Lo próximo no será Dragonbane, pero tampoco es Star Wars.

sábado, 7 de marzo de 2026

Hoja de personaje editable para Dragonbane

Pues al fin ya está lista, como prometí, mi hoja de personaje editable para el juego de rol de Dragonbane. Con un resultado muy similar a las hojas de los pregenerados como podéis comprobar:

Esta no es la hoja del personaje pregenerado Makander de Mediabahía
 que viene en la caja básica de Dragonbane,
sino el mismo personaje creado con la hoja editable de este blog.

Ha ayudado mucho en la creación de esta hoja de personaje editable, la hoja editable de Blade Runner que tenéis aquí, pues comparten muchas similitudes, entre ellas la fuente usada, no en balde es la misma editorial en ambos juegos.

No me enrollo más, tenéis mi hoja de personaje editable para Dragonbane aquí para que podáis crear a uno de estos:


¡Cuidado aventureros! Si pulsáis en la hoja dónde pone "Dragonbane" un demonio del Caos de alas negras y que gotea oro líquido por sus extremidades, será convocado y se os llevará al olvido.

En breve la edición "printer friendly" pero editable.

martes, 3 de marzo de 2026

Novedades de Dungeons & Dragons en 2026

Pues ya se ha comunicado en D&D Beyond la hoja de ruta para este año, había ya gente nerviosa con este asunto e incluso gente montándose películas sobre la cancelación del juego en favor de una nueva edición.


Ravenloft: Los horrores interiores

En primavera, la Niebla nos invade al dar inicio a la Temporada del Horror, que culmina con nuestro próximo producto, Ravenloft: Los Horrores Interiores. Este libro te transporta a algunas de las pesadillas más icónicas y escalofriantes de D&D: los Dominios del Terror.


No podemos esperar a que lo tengas en tus manos y nos des tu dinero... digo, desates leyendas oscuras en tu mesa. Más info en breve.

Reserva: 13 de abril
Nivel Maestro: 2 de junio
Nivel de héroe: 9 de junio
Estreno general: 16 de junio

Temporada de Magia: Arcana Desatada y Más

Después de que el último grito de la Temporada del Horror resuena en el vacío, pasamos a la Temporada de la Magia, una celebración de la hechicería, la maravilla y el incesante afán de poder.


Para iniciar la magia, podrás agregar nuevas herramientas a tu mesa en agosto con las Tarjetas de referencia de D&D, diseñadas para mantener la información clave a mano cuando la acción se intensifica.

Luego, llegando como fuente de inspiración para todos los amantes de la magia y lo arcano, Arcana Unleashed y el libro de aventuras Arcana Unleashed: Deadfall debutarán en septiembre.

D&D Beyond: Nuevas formas de empezar a jugar más rápido

Como se compartió recientemente en nuestra Hoja de Ruta de Desarrollo, D&D Beyond está mejorando con actualizaciones que reducen la fricción y ayudan a los grupos a disfrutar al máximo. Desde una integración más fluida para los jugadores hasta mejores formas de encontrar eventos, y más mejoras para que los DM se preparen con confianza, 2026 te ayudará a jugar a tu manera tanto en línea como en la mesa.

Contenido asociado en D&D Beyond

En 2026, el contenido asociado continúa aportando voces nuevas, configuraciones audaces y delicias listas para la mesa a D&D Beyond, expandiendo tu biblioteca con nuevas formas de jugar, explorar y sorprender a tu grupo.

Opinión

Pues floja la cosa, excesivamente con miedo y conservadora, a parte de la ya anunciada y sabida monetización de productos online.

Ojo, con floja no me estoy quejando de la cantidad sino del poco riesgo asumido. Una cosa que pienso que hicieron bien en 2014, es pocos libros al año. Prefiero dos o 3 libros al año buenos a tanta morralla, que no estoy hecho de oro.

Que la gran novedad sea una actualización para el contenido de 2014 de Ravenloft a 2024, como ya hicieron con Eberron es una cosa floja por muy bien hecho que este. Y si no se trata de eso, sino de un libro totalmente nuevo siguiendo el estilo de los libros de Faerûn pues mucho mejor.

Aunque aún tratandose de un libro grande y autonomo, no como el de Eberron, que sea "otra vez" Ravenloft, ambientación bastante explotada en 2014, trasmite hartazgo y pocas ganas de consumir. Tendrían que haber anunciado ya Dark Sun, eso si hubiera sido un golpe sobre la mesa potente.

Hablando de de Dark Sun, veis en la hoja de ruta dónde pone "to be announced", pues ya os pódeis imaginar que hay al final de año.

"Tarjetas de referencia de D&D, diseñadas para mantener la información clave a mano cuando la acción se intensifica". Pues guay, ya sabéis que estos productos me gustan. Tras la caja de inicio, ya insinuaron que habría más cartas de consultas para la magia. Mi problema personal con esta historia es que las cartas comerciales de los juegos suelen tener una letra pequeña de mierda para su consulta, y hablo con conocimiento pues tengo todas las cartas que se sacaron para 2014 y actualmente están muy en uso pues estoy dirigiendo Phandelver a un grupo. Así que en esta ocasión no tengo claro si las compraré, dependerá mucho del formato y calidad... y si salen en español.

En cuanto al Arcana Unleashed, pues ya os digo yo que son más conjuros, más subclases para clases lanzadoras de conjuros, quizás más trasfondos relacionados con los lanzadores de conjuros y, probablemente, más objetos mágicos. Cosas nuevas, y cosas que estaban en 2014 y hay que adaptar a 2024. Estoy bastante seguro de que estoy acertando al 100% con el contenido del libro.

El libro de aventuras Arcana Unleashed: Deadfall si es un producto novedoso, más aventuras siempre molan, además parece centrado en los magos rojos. Eso si espero dos cosas:
  • Que sea una campaña o al menos aventuras grandes e interesantes. No 200 aventuras de una sola hoja.
  • Mapas en color y detallado. Una de las peores cosas de 2014 fue pasar de mapas bonitos e inspiradores, a mapas viejunos minimalistas en blanco y negro a lo Dyson Logos. Eso se tiene que acabar o la competencia os va a comer.
En cuanto a todo lo relacionado con D&D Beyond me la suda. Hablando claro, ni aunque D&D Beyond tuviera soporte en nuestro idioma vería un centimo por mi parte. No uso ni las funciones gratis. Pero ni Beyond ni ninguna VTT. Yo no pago dos veces por lo mismo, para mi el rol es físico, entiendo perfectamente que para algunas personas, por circunstancia personales, gusto o comodidad sólo pueden jugar al rol online, y como jugador lo he disfrutado en alguna ocasión, pero no es la experiencia que busco como DJ.

Así que si el futuro del rol en general, y para D&D en particular, es Beyond, las VTT y el sacar productos online... pues me parece chachi. Cada empresa es libre de equivocarse e irse a la quiebra; pero no voy a gastar ni un duro en nada que no sea un libro físico y con una mínima calidad y decente relación contenido/precio. Hay muchos juegos de rol (presentes, pasados y futuros) dónde elegir.

En español, pues el 24 de marzo tenemos la caja de inicio, 50 € machacantes, aunque en algunos sitios estará hasta un 10% más barato, y si no os corre mucha prisa, en algunos meses estará más barato aún. 

Sigo prefiriendo la caja de inicio a la caja de "Stranger Things", aunque todo el mundo diga que la segunda es mejor; mi cuota de cosas con estética viejuna ya quedo satisfecha con "Clásicos del Mazmorreo" y "Aventuras en la Marca del Este". Paso de hojas de personaje amarillas. Además nada indica que la caja del Club Fuego Infernal vaya a salir en español.

Otra cosa que estoy hechando de menos en español es la pantalla del DM. Ni se ha anunciado ni parece que vaya a salir. Bueno, espero que al menos veamos la versión "reencarnada" cuando la haya.

Los libros de Faerûn en español deberían salir para finales de junio o ya en julio pero, en verano con las vacaciones, todo se paraliza bastante, así que esperarlos para después del verano.

jueves, 19 de febrero de 2026

Hoja de personaje PF para Dragonbane

Después de tantas cartas, muchos se preguntan dónde esta la hoja editable para el juego. Pues existe… a medias, porque fue lo primero que empecé a hacer e iba bien, pero por azares de la vida se quedo en otro ordenador y en otra provincia.

Tardaré unos días en recuperarla y otros pocos en finalizarla. Mientras se puede ir adelantando algo relacionado.


Aquí os traigo una hoja “printer friendly” para el juego, porque la hoja de Dragonbane normal es genial y muy bonita, pero también muy colorida… No nos engañemos, los PJ se mueren mucho en este juego, con una hoja en elegante blanco y negro ya va bien.

Ha tenido su miga crearla, porque en inglés si hay una hoja “printer friendly” pero pensada para los términos en inglés que suelen ser más cortos que en español. Así que ha tocado maquetar, photoshop y algo de paciencia.

Cuando este la hoja normal editable, también habrá una versión “printer friendly” editable.

martes, 17 de febrero de 2026

Tráiler definitivo de 'The Mandalorian and Grogu'

A falta sólo de unos 93 días para el estreno de la película, nos llega el tráiler final de 'The Mandalorian and Grogu'.

En inglés:


Y en español:


Un tráiler cargada de acción, localizaciones y muchas especies de una galaxia muy, muy lejana... Lo que tiene que haber en un tráiler para fomentar el hype y que la gente vaya al cine el 22 de mayo.

También tenemos el póster de la película:

domingo, 15 de febrero de 2026

Cartas de capacidades heroicas

Las capacidades heroicas son la salsa de los PJ en Dragonbane junto a los hechizos. Al igual que los hechizos, muchas capacidades heroicas consumen puntos de Voluntad, también hacen que los PJ marciales sean competitivos. De hecho, muchas capacidades heroicas son brutalmente potentes, y como se pueden combinar varias en muchos casos, pueden asegurar meter una toña de proporciones legendarias quemando casi todos tus puntos de Voluntad.


Debo indicar que las cartas que tenéis aquí, han sido creadas y revisadas respecto a la última versión de la caja de Dragonbane publicada recientemente por DEVIR, con erratas corregidas y reglas actualizadas respecto a la anterior versión que estaba bastante sembrada de erratas. Esto no quiere decir que la nueva versión este libre de las mismas, ya he localizado un par, aunque si está mucho mejor.

Por lo mencionado, muchas capacidades heroicas tienen otro nombre al haber corregido traducciones desacertadas, tenerlo en cuenta lo que tengáis la caja antigua. Cuando se publiquen los hechizos también serán la versión corregida.


Recordar que tenéis cartas con las capacidades innatas de las razas aquí. Se ha añadido una versión actualizada, pues la capacidad de "Instinto de caza" han quitado la última linea (no sé si es un cambio legítimo de la regla o una nueva errata) y se han hecho cambios cosméticos menores (negritas, mayúsculas) en pos de la coherencia estética de las cartas con todas las que se publiquen.

viernes, 13 de febrero de 2026

Gameplay de Galactic Racer

Con motivo del último "State of Play 2026", tenemos cantidad de adelantos de futuros videojuegos; pero como este blog intenta centrarse en un limitado número de temas, si no tendría que vivir pegado al teclado, os traigo el gameplay del próximo videojuego de Star Wars centrado en carreras ilegales, Star Wars: Galatic Racer.


Se nota que es una pre-alfa especialmente en las texturas, le falta trabajo también en modelados y animaciones pero pinta al menos entretenido si la jugabilidad es buena. Me ha recordado un poco al "Burnout" en cuanto al embestir a los rivales para sacarlos de la carrera, los "Takedown" si no recuerdo mal.

martes, 10 de febrero de 2026

Capacidades innatas de las razas

Pues os traigo cartas que incluyen las capacidades innatas de cada una de las razas jugables del juego de rol “Dragonbane”, incluidas las del bestiario.

“Dragonbane” es la última edición del juego de rol sueco “Drakar och Demoner”, publicado por Free League (Fria Ligan) y licenciado en España por DEVIR. El juego tiene una mecánica basada en los BRP de Chaosium, pero usando el d20 en lugar del d100, como es el caso del Pendragon. Esta edición incluye mecánica modernizadas derivadas de Dungeons & Dragons 5ª Edición y otras mecánicas muy habituales en los juegos de Free League.


“Dragonbane” es una joyita hecha con mucho mimo por parte de Free League, con un arte y estética muy definitorio que es uno de sus puntos fuertes. También tiene sus cosas, al estar basado en el BRP, la mortandad puede dispararse de forma brutal, aunque se puedan forzar tiradas o tenga el sistema de salvación de muerte de D&D.

Pero si por algo destaca “Dragonbane” es porque es un juego ideal para empezar en esto del rol, es muy sencillito jugar, pero también muy modular con reglas opciones adicionales que le añaden complejidad. A nivel personal, indicar que yo si uso todas las reglas opcionales, “Dragonbane” pierde mucha gracia sin poder forzar la tirada, tipos de daños y demás.

También tiene otra gran virtud que lo convierte en uno de los mejores productos de rol que se puede comprar, además a un precio muy ajustado. El libro básico es una caja, una caja que lo contiene todo: reglas, dados, cartas de todo tipo, una experiencia para jugar en solitario, mapas, personajes pregenerados, hojas de personaje en blanco, una campaña completa, y troqueles de cartón con sus peanas de los PJ, PNJ y todos los enemigos que salen en la campaña.

Las cartas que tenéis aquí y otras que vendrán, solo buscan evitar recurrir al libro de reglas para consultar y que los jugadores tengan a mano lo que pueden hacer.

lunes, 9 de febrero de 2026

Anuncio para la Super Bowl 'El Mandaloriano y Grogu'

Pues... teniendo en cuenta los caros que son los anuncios en la Super Bowl ya podrían habérselo currado un poquito más; hay anuncios de coches más emocionante y mejor hechos que esto.

No termino de quitarme la sensación de que esto es un episodio con algo más de presupuesto, y no una superproducción destinada a cine, los tráileres hasta ahora no paran de confirmarme dicha sensación. Por ello, no creo que vaya a verla al cine, la veré en Disney+ que es dónde toca.

Si “El Mandaloriano” hubiera acabado al final de la temporada 2 hubiera sido un gran final. Incluso, si “El Mandaloriano” hubiera acabado al final de la temporada 3 me parce un final digno y muy adecuado para esta historia. Deberían ya dejar de quemar estos personajes, el universo de Star Wars es inmenso con cabida para miles de aventuras, historias apasionantes y personajes carismáticos, se puede encontrar nuevos filones más relucientes y menos gastados.


viernes, 6 de febrero de 2026

Serie de Baldur´s Gate

Según Deadline, tendremos un programa de televisión basado en Baldur's Gate 3 proveniente del estudio de televisión estadounidense HBO.


Craig Maziny, cocreador de The Last of Us, creará, escribirá, será productor ejecutivo y showrun de la adaptación televisiva. Otros productores ejecutivos incluyen a Gabriel Marano de Hasbro, además de Jacqueline Lesko y Cecil O'Connor.

Chris Perkins, quien solía trabajar en WotC, actuará como consultor para el programa.

Larian Studios, que creó el videojuego, no está involucrado en el programa de televisión. Cuando se le preguntó al CEO de Larian, Swen Vincke, si alguno de los escritores de Larian contribuiría, respondió: 

"No que yo sepa. Pero Craig se comunicó para preguntar si podía venir al estudio a hablar con nosotros. Por la conversación que tuvimos, creo que realmente es un gran fan, lo que me da esperanza".

El programa será una secuela de los acontecimientos del videojuego y contará con personajes de Baldur's Gate 3 y nuevos personajes.

Mazin dijo: "Después de poner casi 1000 horas en el increíble mundo de Baldur's Gate 3 , es un sueño hecho realidad poder continuar la historia que Larian y Wizards of The Coast crearon. Soy un fanático devoto de D&D y de la brillante manera en que Swen Vincke y su talentoso equipo lo adaptaron. No puedo esperar a ayudar a dar vida a Baldur's Gate y a todos sus increíbles personajes con tanto respeto y amor como podamos, y estoy profundamente agradecido a Gabe Marano y a su equipo en Hasbro por confiarme esta propiedad increíblemente importante".

Por otra parte, Netflix sigue produciendo el programa de televisión basado en Reinos Olvidados (Forgotten Realms) de Shawn Levy .

30 Aniversario de Deadlands

Se aproxima el 30º Aniversario del juego de rol de Deadlands y Pinnacle no iba a perder la ocasión de hacer lo que mejor hace, un kickstarter.


Así que el martes 17 de febrero llega la gran campaña Kickstarter del 30.° aniversario de Deadlands cargada de material del extraño oeste, cito:

"En honor a este hito de tres décadas, estamos lanzando algunos nuevos obsequios tanto para los veteranos como para los novatos".

El material anunciado:
  • ¡Libro de celebración del 30.º aniversario de Deadlands! Un volumen conmemorativo único en el que compartiremos toda la historia de Deadlands : lo que sucedió entre bastidores (¡incluyendo anécdotas de nuestras incursiones en videojuegos y películas!), una galería de portadas completa de casi todo lo que hemos creado, aquella vez que Bruce Campbell, famoso por Evil Dead , participó en un juego de convención de acción real, un adelanto de lo que viene y mucho más.
  • Un nuevo libro básico del juego de rol de Deadlands con las reglas de Savage Worlds integradas. ¡Todo lo necesario para jugar está ahora en un solo libro! Ten en cuenta que quienes ya tengan las reglas de SWADE y el libro de ambientación de Deadlands no lo necesitarán, pero quienes se inicien en el juego tendrán un punto de partida más sencillo.
  • ¡Una nueva Caja de Inicio de Deadlands! ¡Perfecta para nuevos Marshals o veteranos del Extraño Oeste que quieran presentar el juego a sus amigos! Esta caja incluye todo lo necesario: una aventura completa, fichas, cartas, dados y mucho más.
  • Una Caja de Poderes que contiene juegos de cartas de referencia para cada uno de los Trasfondos Arcanos de Deadlands. Cada juego incluye cartas de poderes temáticas para el Bendito, el Maestro Chi, el Buhonero, el Científico Loco, el Chamán, el Vudú y la Bruja.
  • ¡Y mucho, mucho más!


Opinión

El libro de celebración no lo compraría mi aunque salga en español, este tipo de productos no son de mi interes y mi amor por Deadlands no es tan grande.

El nuevo libro de rol de Deadlands, incluyendo el sistema de reglas de Savage, si no los tuviera ya por separado (el del Deadlands en tapa dura además) sería una compra obligatoria, un "must have". Pero no le pego tanto al Deadlands como para hacer el gasto extra de algo que ya tengo pero en otro formato. Aún dicho esto, de todo el kickstarter, este libro es el que tiene más papeletas de que lo veamos en español.

La caja de inicio y la caja de Poderes, si saliesen en español, las compraba sin dudar, día 1. La pega es que las editoriales española, salvó DEVIR y EDGE, no son muy amigas de los productos en caja y HT Publishers no es la excepción. Una pena porque Pinnacle siempre saca unas cajas llenas de chuches muy reutilizables, a mi ya con los fichas de cartón para personajes/criaturas y las cartas de poderes ya me tienen como comprador, si no estuviese en inglés e importar fuese tan prohibitivo.

HT Publishers se va a arriesgar este año con la caja de Edgerunners Mission Kit para Cyberpunk RED, y no sé si les va a ir muy bien con este producto en concreto. Cualquier caja de Pinnacle para Deadlands hubiera sido mejor; y lo digo siendo fan de Cyberpunk, pero la caja de Edgerunners es bastante floja, más aun si la comparamos con lo que que hay en el mercado.