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viernes, 31 de julio de 2026

Novedades para El Anillo Único en la Gen Con

Las nuevas expansiones de El Anillo Único exploran Gondor, Rohan y las fuerzas del enemigo.


El galardonado juego de rol de mesa El Anillo Único entra en una nueva era con esta triple oferta: la épica expansión de campaña La Torre Blanca y el Salón de Oro, el bestiario Criaturas Extrañas y Viles, y un compendio de reglas básicas revisado y actualizado.

Criaturas Extrañas y Viles

«¡No todos sus sirvientes y posesiones son espectros! Hay orcos y trolls, hay huargos y hombres lobo; y ha habido y sigue habiendo muchos hombres, guerreros y reyes, que caminan vivos bajo el sol, y sin embargo están bajo su dominio. Y su número crece día a día.»


Dedicado a los sirvientes del Enemigo y a todos aquellos que se oponen a los Pueblos Libres, Criaturas Extrañas y Viles reúne a una multitud de adversarios surgidos de las sombras de la Tercera Edad, desde astutos espías de los Númenóreanos Negros y crueles campeones Haradrim hasta males ancestrales de épocas olvidadas. La adaptación de este volumen para la 5.ª edición se publicará con el título De Orcos y Cosas Malignas.

La Torre Blanca y el Salón de Oro

Miró hacia el sur, y bajo sus pies el Gran Río se enroscaba como una ola rompiendo y se precipitaba por las cataratas de Rauros hacia un pozo espumoso; un arcoíris resplandeciente jugaba sobre el vapor. Y vio el Ethir Anduin, el poderoso delta del río, y miríadas de aves marinas que giraban como polvo blanco al sol, y debajo de ellas un mar verde y plateado, ondulando en líneas infinitas.”


Dedicada a las tierras de Gondor y Rohan , La Torre Blanca y el Salón de Oro es una enorme expansión de campaña que explora los últimos grandes reinos de los Hombres en el oeste de la Tierra Media, donde las antiguas tradiciones aún perduran a la sombra del Enemigo. La adaptación de este volumen para la 5.ª edición se publicará con el título Reinos del Sur.

Reglas básicas revisadas

El galardonado juego de rol El Anillo Único , diseñado por Francesco Nepitello, regresa con una fabulosa portada nueva de Antonio De Luca y la presentación más cuidada hasta la fecha de la aventura ambientada en la Tierra Media. Este volumen revisado sigue siendo totalmente compatible con todos los suplementos y aventuras publicados anteriormente, a la vez que perfecciona las reglas básicas mediante una mayor claridad.


Como exclusiva de la campaña de financiación, ediciones especiales limitadas de todos los libros mencionados. Estas ediciones de coleccionista cuentan con cubiertas de lujo en imitación de piel con impresión en lámina plateada u dorada, e incluirán cintas marcapáginas de tela si se alcanzan los objetivos adicionales. Las ediciones de coleccionista se producen específicamente para esta campaña y no se volverán a imprimir; son auténticas piezas de colección... que nunca veremos en español, ni os pongo imagenes, para que sufrir... y si os va el dolor las podéis ver en la web de Free League.

Aunuqe no lo han dicho, por lo que se ve en la siguiente imagen también habrá una pantalla nueva para el maestro del saber:


También anunciaron esto:

domingo, 15 de marzo de 2026

Virtudes de los Elfos de Lindon

Volvemos a la Tierra Media, con un proyecto que me ha dado muy buenos resultados en mesa y que incluye más cartas.

Uno de los principales problemas que tiene el rol cuando no se juega con la debida frecuencia o con jugadores casuales es que, entre una partida y otra, tienden a olvidar lo que sus personajes pueden hacer. Esto es un problema grave para el ritmo de la partida.

Mi solución para esto es una hoja resumen o, mejor aún, cartas con cada una de las reglas pues es más modular y reutilizable. Obviamente esto es más viable con según que juegos, juegos con muchas reglas supone un trabajo excesivo y difícil de abarcar.

El Anillo Único tiene una gran ventaja, no tiene niveles y los personajes son relativamente sencillos a nivel de reglas. Las opciones que hay para elegir para cada cultura heroica son muy reducidas. No habiendo más de 6 virtudes culturales para cada cultura heroica en la mayoría de los casos; es una empresa realizable. 

Así que aquí tenéis las virtudes heroicas de los elfos de Lindon, una de las culturas heroicas del manual básico del Anillo Único 2ª Edición.


A parte de las cartas con las virtudes que se adquieren junto a los puntos de Sabiduría, también se incluyen dos cartas más; que cubren la bendición cultural inicial y un defecto asociado, el cual no se da en todas las culturas heroicas pues los segundos nacidos, en general, sólo tienen la bendición cultural. Esto se aplicará a todas las culturas heroicas que se irán publicando paulatinamente.


Sacaré cartas de todas las culturas heroicas del material publicado por DEVIR, a fin de cuentas, tengo comprado todo lo publicado de este juego por la editorial y, probablemente, todo lo que saquen en el futuro.

El archivo pdf en inglés de los Pueblos libres de las Tierras Ásperas (beornidas, elfos del bosque negro, hombres del bosque) ya tiene fan traducciones en la red muy buenas, incluso alguna con una maquetación casi profesional, no es difícil de encontrar. Pero de este archivo no sacaré cartas, sólo del material con la traducción oficial de DEVIR.

El motivo es que tarde o temprano saldrá en español oficialmente el mencionado archivo, lo sacará DEVIR como ya hizo con el Modo Trancos; o terminará saliendo en algún libro oficial que recopilé culturas heroicas como ya pasó con la primera edición. Paso de tener que hacer dos veces el mismo trabajo, con Star Wars me pasó mucho, y es el único juego de rol con el que me tomaré tantas molestias.

Tenéis también en formato carta, un resumen con las reglas de combate y opciones para los jugadores durante el mismo aquí.

martes, 6 de enero de 2026

Cartas de Reglas de combate para El Anillo Único

¡Feliz Año Nuevo!

Esta noche llegan los tres Reyes Magos: Acererak, Szass Tam y Vecna. Y traen un obsequio a Caballeros de Ren para dárselo a los Maestros del Saber que han sido buenos.

En las cartas que he creado y subido aquí, están resumidas las acciones en combate asociadas a las "posiciones" (que no son realmente posiciones) en combate.

También están incluido las opciones disponibles para gastar íconos de éxitos obtenidos en las tiradas, dependiendo de las armas que lleven los aventureros.

En último lugar esta la regla de desequilibrio que es una opción en combate imprescindible y que se suele olvidar, de hecho, en poco directos de "El Anillo Único" se acuerdan de esto.


Estas cartas son similares en diseño a las incluidas en la caja de inicio de El Anillo Único, la caja nueva no, sino la caja clásica de los Hobbits (que traía más chuches), y también tienen el mismo tamaño que las susodichas, así que unas fundas de plástico para cartas de 63x88 mm van perfectas.


Yo ya las tengo imprimidas, enfundadas y guardadas en mi caja de inicio, junto al resto de cartas incluidas. Me parecen fundamentales para jugadores que están empezando; y lo único no cubierto a nivel de reglas, junto a la regla "opcional" del Ojo de Sauron, por parte de la pantalla del Maestro del Saber de esta 2ª Edición; que por lo demás me parece una pantalla excelente en cuanto a reglas incluidas pero obviamente más centrada en reglas del Maestro del Saber y los enemigos.

Reconozco que el sistema de combate de "El Anillo Único", de entrada, puede echar para atrás a muchos jugadores, especialmente a los que gustan de juegos de fantasía más estratégicos y habituados a las casillas, pero una vez se domina va como un tiro y fomenta algo fundamental en el espíritu de este juego que también se ve en el resto de mecánicas, la importancia de la Comunidad como equipo por encima de sus integrantes.

He leído en varios sitios web que el sistema es absurdo y que la única opción valida es posición de Vanguardia y hacer daño, que es ridículo gastar la acción principal del asalto o en otra cosa que no sea hacer daño. Pues yo os digo que quien afirma eso ha jugado muy poco, porque lo mencionado puede tener cierta validez contra lobos u orcos random, pero cuando hablamos de cosas serias: criaturas únicas, espectros o el Daño de Durin… Es fundamental una buena estrategia de la Comunidad en conjunto, y lo mismo no interesa que todos los aventureros se lancen al ataque, pues no todas las armas son efectivas, y lo más efectivo es que uno ataque, otro defienda a sus compañeros y otro merme la moral del rival o mejore las tiradas de sus aliados.

lunes, 24 de noviembre de 2025

Novedades roleras de DEVIR 2025/2026

En JacinMaëron han entrevistado a Vanessa Carballo, la editora de rol de DEVIR. Entrevista muy completa y amena, hablan de todas sus líneas de juegos así como futuros proyectos, aconsejo su visionado.


Sólo voy a destacar lo que me es de mi interes como comprador:

De "El Anillo Único", se viene todo salvo el libro que recopila la aventura de la caja de inicio de los Hobbits. El juego vende muy bien, e incluso ya están trabajando en "Manos del Mago Blanco". En imprenta tienen ya "Reinos de los Tres Anillos" y lo siguiente la nueva caja de inicio. Para navidad regalaran en pdf en su web el "Modo Trancos". De otros juegos, también habrá cositas gratuitas en pdf de cara a las fiestas navideñas, todo un detalle.

Totalmente volcados con el Cosmeré y "El Archivo de las Tormentas", todo el material para el 18 de diciembre si no hay retrasos. Muchos productos de cara al futuro, incluso hablan de publicar las figuras. No lo voy a comprar, pero se ve la apuesta en firme por este juego.

Sobre la posible publicación de "Alien Edición Evolucionada", hay interés pero todavía no se sabe nada, ni siquiera si EDGE/Asmodee van a seguir publicando el juego, si no es el caso es muy probable que sea DEVIR quien se haga con la licencia.

La reimpresión de "la caja de Dragonbane", uno de los mejores productos roleros del año, pues probablemente ya se vaya a enero. El envio esta retenido y con la navidad a la vuelta de la esquina esta difícil que llegue para las fiestas a las tiendas. Por otro lado, lo van a publicar todo, otro juego que ha gustado mucho.

Obviamente, también han hablado de Pathfinder, Fabula Ultima, Warhammer... Pero como he dicho, ver el video, no tiene desperdicio si sois compradores de alguno de los juegos publicados por DEVIR.

sábado, 6 de septiembre de 2025

Hoja del modo solitario para Moria: Hoja de misión y aliados editable

Pues poco que añadir, el titular lo dice todo. Aquí tenéis la hoja oficial pero editable, para el modo solitario de la excelente campaña del libro “Moria: A través de la puerta de Durin”, un libro muy recomendable, como todo lo publicado para “El Anillo Único 2ª Edición”.



De dicha línea de juego sólo hay dos productos pendientes en español: “Realms of the Three Rings” y “The One Ring 2e Starter Set” y, seguramente, DEVIR publicará uno de los dos antes de finalizar el año; el primero si mantienen el orden de publicación original.

Como esto ha quedado corto, he añadido una nueva versión de la hoja de personaje editable para Dungeons & Dragons 2024. Nada de cambios radicales, sólo algunas mejoras en algunos campos editables, no quiere decir que la anterior estuviese mal, simplemente ahora esta mejor.

lunes, 4 de agosto de 2025

Análisis "Over Hill and Under Hill Starter Set"

Vamos a ver que trae la nueva caja de inicio para “El Anillo Único 2ª Edición”, pues esta caja de inicio va a pasar a sustituir a la que teníamos con los Hobbits, y porque las cajas de Free League nunca decepcionan y suelen ser de gran calidad.



Reglas condensadas para la resolución de acciones, combates, consejos y viajes.

El libreto de reglas. La otra caja también lo incluía, pero no había reglas para consejos, puntos de Sombra y viajes, que no ocurrían durante la aventura. Este es el motivo de una nueva caja de inicio, la anterior no incluía dichas reglas y como caja de inicio no era realmente representativa del juego de rol.

La aventura completa Over Hill and Under Hill, que lleva a los héroes a las profundidades de las tierras salvajes del norte de Eriador para enfrentarse a una oscura amenaza.

La aventura en sí es cortita, en páginas y en contenido. Mucho más corta que la que venía en la otra caja, que eran varias aventuras entrelazadas a modo de minicampaña.

Un gran mapa a todo color de las tierras de Eriador…

Es un mapa genial, pero ya tuvimos este mismo mapa en la caja anterior, esperemos que esta vez tenga las erratas corregidas.

…con un diagrama de combate en el reverso.

Genial, sino fuera porque ya lo tuvimos en el reverso del mapa de Moria incluido en el libro "Moria: A través de las puertas de Durin". Espero que al menos cambien el terreno del diagrama.


Figuras de cartón bellamente ilustradas para jugadores-héroes y adversarios para usar en el diagrama de combate.

Esto sí, esto mola mucho. Para usar con el diagrama de batalla que, aunque este juego no necesita figuras, cuando estas empezando una ayuda visual es buena. Son parecidas a las figuras de la caja de Dragonbane (por cierto, una pasada de producto), aunque en menor cantidad. Una pena, tendrían que haber añadido más enemigos y no sólo los que salen en la aventura. Ojalá saquen más figuras como estas en cajas futuras, o incluso las vendan a parte, con más criaturas del básico y demás libros.

Es que si hubieran añadido un par de troles, algunos tumularios o espectros, y algunos rufianes. Triunfan del todo. Tampoco es que este pidiendo un dragón o un balrog, eso lo espero en el futuro.

Lo de cajas futuras no lo digo por decir, a Free League les encanta sacar campañas divididas en varias cajas, me extrañaría que el Anillo Único no tuviese la suya.

Cinco héroes jugadores pregenerados e ilustrados.

Siempre vienen bien nuevos personajes pregenerados. Si no fuera porque son los mismos pregenerados que están gratis en pdf en la página de Free League como complemento al libro de Moria, de hecho, en ese pdf hay algún pregenerado más. Pdf que DEVIR no ha publicado en español.

Dados especiales grabados con símbolos personalizados.

Esto sí, más dados chulos con simbolitos. Teniendo en cuenta lo que cuesta un juego de dados para este juego. Sólo los dados justifican comprar la caja entera. Yo tengo dos juegos, los de la caja de los Hobbits y un pack individual que compre con dados negros, salieron realmente caros los puñeteros.


Conclusiones.

Algunos pensareis que he dicho más cosas negativas que positivas. Pero lo he hecho desde mi perpectiva. Para el que no tiene absolutamente nada, público objetivo de una caja de inicio, si tiene un contenido atractivo. Pero no tanto como la caja anterior.

Muchos dicen que esta caja es mejor que la anterior y no es así.

Por contenido no es mejor, la otra caja traía más cosas pero también era más cara. El compendio de 52 páginas que cubre las cuatro cuadernas de la Comarca, el hermoso mapa de la Comarca, las cartas con todas las armas y armaduras, y especialmente los “posavasos”.

Los “posavasos” no son tal cosa, aunque lo parezcan y algún jugador puede llegar a pensar que lo son por su aspecto. Son tarjetas cuadrados, que por un lado te indican las posiciones de combate, las bonificaciones y penalizaciones de cada posición, y la acción única que se puede hacer desde cada una. Por el otro lado te indica los posibles roles de los PJ durante los viajes y sus tiradas. Así que los posavasos son jodidamente geniales, en mi opinión, bastante más que el diagrama de combate; hasta el punto que busqué fundas de cartas del tamaño adecuado para asegurar su durabilidad y evitar que alguien les coloque un vaso encima.

En la imagen tenéis los famosos posavasos.
Si les tengo que poner una pega, es la de siempre, el tamaño de letra.

Por aventura tampoco es mejor, la aventura de los Hobbits es más larga, 5 aventuras en 32 páginas. La aventura de la caja nueva son 20 páginas según cuentan por ahí. Otra cosa es que seáis el tipo de jugador que jamás jugaríais con un Hobbit y encuentra todo lo relacionado con ellos indigno de vosotros, que lo vuestro es llevar otros aventureros de los pueblos libres más molones. En dicho caso, mi consejo es que hay juegos de rol más adecuados para vuestros gustos y que este juego no es para vosotros.

Entonces, ¿El único atractivo de la caja nueva, son las figuras de cartón, que aplica todas las reglas y los dados? No, tiene otro, el precio.

La caja cuesta 26,64 € en la página oficial, incluyendo pdfs de todo. Como DEVIR no da los pdf, el precio cuando salga aquí no debería ser mayor a 20 €, que es el precio que se esta dando en muchas tiendas de importación. Por 20 € y con ese contenido, esta caja de inicio merece mucho la pena.

sábado, 2 de agosto de 2025

GEN CON 2025: Fria Ligan (Free League)

Prelanzamiento de "Coriolis The Great Dark", la nueva edición del juego de rol de mesa de ciencia ficción original de Free League. Segunda edición del juego, pero distinta ambientación y continuación de los acontecimientos del anterior Coriolis. Juego que se financio en 7 minutos en Kickstarter.


El reglamento básico incluye:
  • Reglas para crear tu tripulación de Exploradores, con mejoras como talentos, vehículos y maniobras de tripulación para mejorar el juego de campaña.
  • Reglas para adentrarse en lo desconocido, viajar en Grandes Naves a través del peligroso Slipstream y recorrer planetas salvajes.
  • Un diccionario geográfico detallado del Horizonte Perdido, los once sistemas de la Esfera Cartografiada y la metrópolis-asteroide de Ciudad Nave.
  • El Zigurat Negro, una aventura introductoria que llevará a los jugadores a las profundidades de una antigua ruina en una luna lejana.
  • Herramientas y reglas para jugar en solitario que te permitirán explorar el Horizonte Perdido por tu cuenta.

Miniaturas para Dragonbane de Titan Forge ya disponibles en Kickstarter:



Nueva caja de inicio para "El Anillo Único 2ª Edición", ya se anunció hace algunas semanas, "Over Hill and Under Hill Starter Set", que caerá seguro cuando la saque DEVIR en español.


Características principales: 
  • Reglas condensadas para la resolución de acciones, combates, consejos y viajes.
  • La aventura completa Over Hill and Under Hill, que lleva a los héroes a las profundidades de las tierras salvajes del norte de Eriador para enfrentarse a una oscura amenaza.
  • Un gran mapa a todo color de las tierras de Eriador, con un diagrama de combate en el reverso.
  • Figuras de cartón bellamente ilustradas para jugadores-héroes y adversarios para usar en el diagrama de combate.
  • Cinco héroes jugadores pregenerados e ilustrados.
  • Dados especiales grabados con símbolos personalizados.

Lo novedoso, esta caja de inicio también sale para "El Señor de los Anillos", mismo juego pero adaptado a las reglas de la Quinta Edición de D&D.



Twilight Sword, nuevo juego de rol de estilo anime diseñado por el galardonado estudio italiano Two Little Mice y publicado por Free League.

Twilight Sword está inspirado en videojuegos clásicos como The Legend of Zelda, Final Fantasy, Ni No Kuni y las películas de animación de Studio Ghibli. En Twilight Sword, los jugadores asumen el papel de campeones que viajan para devolver la esperanza a las tierras de Radia.

Twilight Sword se lanzará en 2026 y será un libro de tapa dura de 11,5 x 21 cm que se abre en un cuadrado perfecto. Cada página del libro está dividida en cuadrados y rectángulos que mantienen toda la información fácilmente accesible.


Si os gustan estos juegos de fantasia con estilo anime y que emulan a los j-rpg, os recuerdo que DEVIR va a sacar en español "Fabula Ultima", el cual consideró la mejor opción actual dentro de dicho nicho.

martes, 13 de diciembre de 2022

Índice de tesoros únicos editable para el Anillo Único 2ª Edición

Este es el último contenido oficial disponible en español que hay gratuito, sin contar los personajes pregenerados de la caja de inicio.


Una hoja para el Maestro del Saber que le permite llevar el control de objetos, armas y demás artefactos mágicos a lo largo de una campaña; asegurando así que los objetos mágicos sean algo único y significativos y no algo obtenido al azar. Para mantener un estilo afín a la obra de Tolkien, objetos tan relevantes deben cumplir una función o tener un significado en el devenir de los acontecimientos.


Mi versión del índice de tesoros únicos con los campos editables aquí.

domingo, 11 de diciembre de 2022

Hojas de personaje editables de los Pueblos Libres

Algo que quizás no es de conocimiento general es que Fria Ligan (Free League), la editorial que publica la segunda edición de “El Anillo Único”, tiene en su página web no una sola hoja de personaje para el juego, sino que tiene cuatro; una para cada Pueblo Libre de la Tierra Media: Elfos, Enanos, Hobbits y Hombres.

DEVIR solo ha publicado en español la de los elfos, que es la que viene en el libro básico. Tampoco es que hagan falta las otras, son todas idénticas salvo pequeños detalles decorativos asociados a cada cultura, por lo que es normal que no las haya sacado todavía (e incluso que no lo hagan nunca). Pero como es algo fácil de hacer con una mínima maquetación he decido traeros las cuatro hojas de personaje en español y, por supuesto, editables. Tenéis todas las hojas aquí en archivo rar.

La hoja de los Elfos, es la que viene en el libro básico y la que vendría a ser la hoja oficial del juego.


La hoja de los Enanos.


La hoja de los Hobbits.


La hoja de los Hombres.

jueves, 8 de diciembre de 2022

Hoja de Viaje editable del Anillo Único 2ª Edición

Teniendo ya la hoja de personaje, vamos a por el resto de documentos oficiales que faltan.


La hoja de viaje que permite llevar el control de esta fase del juego también es editable en su versión original en inglés, así que aquí os traigo lo mismo en español usando la hoja oficial de DEVIR. A continuación, una imagen con el resultado:

miércoles, 7 de diciembre de 2022

Hoja de personaje editable del Anillo Único 2ª Edición

Cuando empecéis con un juego de rol nuevo cuyo sistema de juego os sea totalmente ajeno, el primer consejo que os daría después de que os leáis el libro, o incluso a la par, es que creéis varios personajes jugadores; es una buena forma de familiarizaros con terminología y sistema. El segundo paso ya sería probar las diferentes mecánicas propias sobre la mesa.


Dicho proceso lo suelo hacer usando hojas de personaje editables, permiten corregir rápido si te has equivocado y archivar esos personajes como futuros pregenerados.

Ahora estoy enfrascado con la lectura de la segunda edición del Anillo Único (excelente juego, muy recomendable), aunque hay hojas editables en inglés por parte de Free League (Fria Ligan), DEVIR por el momento sólo ha sacado una hoja de personaje estándar en español; así que me he puesto manos a la obra y aquí tenéis mi nueva (y recien acabada) hoja editable para el juego de rol del Anillo Único en su segunda edición. Es la hoja oficial que hay en español (que es muy bonita) pero con los campos editables del mismo modo que la oficial en inglés. Con ella podréis obtener unos resultados como el siguiente ejemplo:

Podéis usar este personaje como pregenerado, creo que está bien hecho.