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martes, 9 de septiembre de 2025

Venenos

Porque no todo van a ser hojas de personaje.


Nuevos venenos del libro “Señores de Nal Hutta”, suplemento del juego “Al Filo del Imperio”, más un veneno extra del libro “Chronicles of the Gatekeeper”, aventura oficial (e inedita en español) del juego “La Fuerza y el Destino”.

¿Necesario todo esto? Pues no mucho, porque las reglas de Venenos de los manuales básicos están tan bien pensadas que es muy fácil para cualquier DJ adaptar los venenos del básico a cualquier veneno que se les ocurra o necesite (al igual que el caso de los explosivos).

Pero bueno, está bien tener esta variedad de aquí; aunque como siempre pasa con los juegos de rol de Star Wars, un montón de cosas inventadas y… ¿Dónde esta el veneno de kouhuns? Os toca crearlo.

Estas reglas valen para "Al Filo del Imperio", "La Era de la Rebelión" y "La Fuerza y el Destino" pues son el mismo juego. Mejor dicho, "Al Filo del Imperio" es el juego y los otros dos son suplementos caros.  

Lo siguiente en el blog serán hojas de personaje.

miércoles, 9 de julio de 2025

Normas de Entrenamiento

En muchos juegos de rol hay reglas para entrenar habilidades entre aventuras e incluso durante las mismas. GeoBlaid nos trae nuevas reglas alternativas para dicho fin. Cito textualmente:

En el juego base de Star Wars, no existe ninguna norma en lo referente al entrenamiento, o en algún modo de obtención de experiencia alternativo.

Este trabajo intenta dar solución en términos de jugabilidad a un elemento narrativo, y que así pueda usarse en ambos sentidos, como son los entrenamientos, las enseñanzas o la instrucción. Un elemento tan icónico en La Guerra de las Galaxias.


Tenéis reglas para el entrenamiento de habilidades con múltiples ejemplos, así como reglas de entrenamiento con un maestro o entrenamiento conjunto con otro PJ (o PNJ), muy completo. Lo tenéis aquí, echarle un vistazo y probarlo en vuestras partidas.

domingo, 4 de mayo de 2025

Capacidades distintivas de AFdI

Teniendo en cuenta que estamos en fecha señaladas y ya están todas las capacidades distintivas de uno de los juegos de rol de Star Wars, llega el momento de publicar un primer recopilatorio de capacidades distintivas.


Con el mismo estilo que el recopilatorio de “Profesiones y Especializaciones”, tenéis aquí un recopilatorio que incluye reglas asociadas, las capacidades distintivas de las profesiones de “Al Filo del Imperio” y, ya que también están listas, las que corresponden a las profesiones de los suplementos de “Las Guerras Clon”.

Hay muchas capacidades distintivas que son narrativas y os remiten a una página dónde se describe que son las capacidades narrativas, dicho número de página es la del libro original dónde venían dichas capacidades distintivas, pero en la página 2 de este documento viene también incluido.

martes, 15 de octubre de 2024

Referencia de reglas básicas

Pues lo que dice el título, los conceptos básicos del sistema de juego del Cyberpunk RED (y Edgerunner/2077) en una sola hoja, tal como viene en los dos kits de inicio.


Lo imprimís y se lo ponéis en la mesa a los jugadores, es muy socorrido para solventar muchas dudas, sobre todo en las primeras partidas. También es útil para el DJ pero, si tenéis la pantalla del DJ, no la necesitáis para nada.

La pantalla de Cyberpunk RED es muy buena, por resistencia, contenido y tamaño de letra. La finalidad de una pantalla, para mí, no es tapar tiradas sino tener las reglas más relevantes en un solo vistazo. Por lo que una pantalla en que no se vea la letra ya es mala, da igual lo bonita que sea o los extras que traiga. Eso sí, la pantalla de Cyberpunk RED es cara, especialmente cuando salió a la venta, y no trae ningún otro contenido.

Tenéis la referencia de reglas aquí.

sábado, 5 de octubre de 2024

Referencia de Piratería Informática Rápida

Chumbas, hoy no os traigo más cartas con armas, pero si algo creado con el mismo objetivo.


Esta hoja de referencia resume las reglas para pirateo rápido del “kit de inicio de Cyberpunk Edgerunner”. Al igual que las cartas de equipo, las he creado porque voy a jugar dicho kit de inicio en breve como jugador. Soy el tipo de jugador que me gusta ir con mis deberes hechos para que la aventura y, especialmente, los combates vayan fluidos y cunda mucho la partida.

También espero darle uso en el futuro como DJ, ahora que parece que quizás veamos este kit de inicio en español.

Como he mencionado alguna vez, Cyberpunk 2020 es probablemente el juego de rol que más he jugado como jugador, D&D lo he jugado más pero sumando varias ediciones. Pese a ello, nunca he jugado un Netrunner, casi siempre llevaba Mercenarios (Solo) aunque, con el paso de los años, lo he jugado todo salvo a un Arreglador (Fixer) y un Netrunner.

Mi primer Netrunner fue ya en Cyberpunk RED y me molo bastante, hasta que murió en un TpK.

Ahora, con el kit de inicio de Edgerunner quiero repetir porque estas reglas de “Pirateo rápido” molan, molan mucho. Añaden mucho atractivo al Netrunner, incluso siendo una versión simplificada de las reglas finales; imaginó que cuando salga el suplemento de Cyberpunk 2077, habrá más programas y que habrá que comprarlos y llevarlos en el ciberterminal, cómo actualmente funcionan los programas de Netrunning en Cyberpunk RED.

La referencia de reglas aquí.

domingo, 6 de agosto de 2023

Encuentros de piratería informática

"La mayoría de las veces, cuando un personaje jugador intenta una tarea, puede resolverse mediante una tirada de habilidad. Esto ayuda a asegurar que el juego avance a buen ritmo. Para la piratería informática, una sola tirada de Computadoras suele ser suficiente para indicar si el PJ logró piratear o defender un sistema. Sin embargo, dado que el juego de LA ERA DE LA REBELIÓN tiene que ver con la guerra y el enfrentamiento entre las fuerzas imperiales y rebeldes, la piratería informática puede convertirse en encuentros reales tan tensos y emocionantes como los encuentros de combate reales.

Esto es especialmente cierto cuando hay sistemas narrativamente importantes bien protegidos involucrados o individuos en ambos lados de los ataques son piratas informáticos infames altamente cualificados. En estos casos, todo el mundo debería querer algo más que una sola tirada para resolver tales enfrentamientos, por lo que el DJ debería intentar convertirlos en encuentros de piratería informática completos."


Así comienzas las reglas que podéis encontrar aquí para desarrollar encuentros de piratería informática. Estoy bastante de acuerdo con lo expuesto, ya que estos encuentros no deberían darse con frecuencia y verse sólo en un momento álgido de una campaña o al final de algunas aventuras. Considero que la piratería informática en Star Wars no debe tener mayor complejidad que una simple tirada de Computadoras modificada por equipo, situación y talentos. No olvidéis que Star Wars es la ambientación de "más rápido y con mayor intensidad" donde bloquean las puertas disparándoles a los controles de las mismas.

Aunque como para gustos colores, si preferís que la piratería informática sea encuentros elaborados y con enfrentamientos con otros piratas informático podéis darle caña a estas reglas en la magnitud que queráis, pues son muy modulares.

Y si pese a lo dicho estas reglas se os quedan cortas, aquí tenéis unas reglas aún más compleja creadas por Ravenus, que añaden reglas de Netrunner, una ambientación de Genesys cuyas reglas son las mismas que las de Star Wars.

sábado, 8 de julio de 2023

Artesanía alquímica

Reglas para la fabricación de pociones y talismanes imbuidos con el poder de la Fuerza, incluidas en el suplemento “Unlimited Power”, inédito en español.


Similares al resto de reglas de artesanía y fabricación, muy sencillita la cosa en un par de tablas: elegir qué quieres hacer, dedicarle el tiempo pertinente, hacer una tirada y, en caso de éxito, gastar símbolos del resultado obtenido. La única diferencia con otros casos es que la artesanía alquímica esta limitada a usuarios de la Fuerza y que se gastan también puntos del Lado Luminoso y el Lado Oscuro.

Disponéis de estas nuevas reglas aquí.

domingo, 11 de junio de 2023

Registro de traducción de Profesiones, Especializaciones y Talentos

En el Excel que tenéis aquí hay 2 libros, uno en español y el otro en inglés, pero el contenido es el mismo. En cada libro están todas las profesiones/especializaciones y sus talentos ordenados según su árboles y coste en PE.

¿Y para qué sirve esto? Pues si miras una celda en el libro 1, en el libro 2 en la misma celda tendrás la traducción y viceversa. Ejemplo: celda M57, en el libro 1 es el talento “Dispara primero”, en el libro 2 el original en inglés “Sorry About the Mess”.



Indicar que las celdas con letras en negro son la traducciones oficiales que usaron EDGE/FFG, lo que está en rojo son los términos traducidos por mí, y son también los talentos que quedan pendientes por añadir al recopilatorio de talentos.

Este Excel es el archivo que uso para unificar las traducciones y llevar un control de trabajo pendiente. Decir que la autoría no es totalmente mía, la parte en inglés salió de un archivo de los foros americanos de FFG cuando existían, en esta parte yo solo he hecho los cambios de color y he corregido alguna errata que había en el original.

Este archivo os será útil si vais a traducir algo y queréis ver cómo es en español, o si jugáis en inglés y necesitáis acceder al termino en castellano. También sirve como listado de todas las profesiones y sus especializaciones, saber que talentos tiene cada especialización, o viceversa, buscar que especializaciones tienen un talento concreto con rapidez… Lo dicho un archivo muy útil a todos los niveles. Tengo otros Excel similares para otras cosas, ya los iré compartiendo.

martes, 23 de mayo de 2023

Profesiones y Especializaciones (act. LFyeD)

Último gran recopilatorio de los árboles de talentos, que incluye las especializaciones de los suplementos de "La Fuerza y el Destino", inéditos en español. No sólo eso, sino que al fin tenemos en un único archivo todos los árboles de talentos de las profesiones y especializaciones de todos los juegos de rol de Star Wars publicados en su momento por FFG y (técnicamente) por EDGE Studio en la actualidad.


Un largo proceso muy dilatado en el tiempo, por lo que se han ido arrastrando fallos y erratas, así como los cambios inherentes a la mejora del autor en traducción y maquetación. Os pido perdón por los errores y erratas que os hayan afectado a nivel de mesa. Así como agradecer a todos aquellos que habéis estado pendientes y os habéis molestado en revisar los archivos para avisarme de dichos fallos.

Este archivo está ya muy pulido (por cojones, tras tanta revisión), y aun así seguramente haya alguna mierda que se ha colado, alguna mala jugada del proceso de maquetación o alguna historia. Así que como siempre os animo que, si veis algo raro, avisarme y subiré la corrección con la máxima premura posible según las circunstancias.

A su vez informo que este archivo tendrá una gran revisión más, pues tengo que completar el recopilatorio de Talentos, y para ello parto de la base de este archivo. Por lo que se revisarán todos los talentos en dicha escritura uno a uno. También os comento que esto no será inmediato, pues he terminado muy quemado de árboles, talentos y profesiones; por ello y como ya comenté, lo siguiente será una aventura, las reglas de alquimia y pirateo informático… Y luego ya me pondré con los talentos.

Hasta entonces tenéis los árboles de talentos de profesiones y especializaciones actualizado en su entrada original aquí. Y aquí una versión FP para imprimir los árboles y pasárselos a vuestros jugadores.

jueves, 16 de febrero de 2023

Un paso atrás para avanzar dos

El principal problema que estoy teniendo con el proyecto de publicar los árboles de talentos de todas las especializaciones que hay de los juegos de rol de Star Wars de EDGE Studio, es que era un proyecto que nunca me planteé hacer, mi objetivo inicial siempre fue sacar solo las profesiones de la “Black serie” y las del manual básico de “La Fuerza y el Destino” que no estaban en pdf como ayuda de juego. Pero pasó el tiempo, la gente insiste y uno se vuelve ambicioso. El problema es que es algo que he hecho durante mucho tiempo y no de forma continuada, porque es muy pesado y poco gratificante, lo que hace que se acumulen erratas y se cometan errores.


Aunque tenía el plan de hacer una macrorevisión al terminarlo todo, un proyecto en paralelo me ha dejado claro que había que dar un paso atrás y hacer una revisión ya por tres motivos:
  • Dar homogeneidad al documento, eliminando erratas que se van heredando y no tenerlas en lo queda pendiente por hacer.
  • Hacer otra cosa y despejarme de tanto árbol de talentos, me ha permitido avanzar en otro proyecto y crear herramientas que aceleraran lo que queda pendiente y el otro proyecto ganso que recopila todos los talentos.
  • Para que la revisión final no sea tan masiva, mejor hacerlo en dos rondas.

Así que aquí tenéis una nueva versión dónde se han revisado, habilidades, estructura de los árboles, erratas, y homogeneidad de los talentos de todas las profesiones. De hecho, esta versión esta ya muy pulida, puede que haya alguna errata tipográfica en algún talento y puede que en el futuro se cambien cosas de maquetación o pulir la traducción del contenido de algún talento. Pero a nivel de árboles, habilidades de profesiones y nomenclatura de talentos, es prácticamente la versión final.

Ha habido cambios y correcciones en las siguientes especializaciones: Rastreador de fugitivos, arqueólogo, cazador de grandes presas, técnico de droides, modificador, táctico, zapador, sanitario, vanguardia, consejero, vidente, artesano, agresor, seguidor de la Fuerza, cadete de la Academia Imperial, Padawan superviviente, pirata, soldado clon retirado, capitán de nave, Padawan, general Jedi, soldado clon, soldado ARC, comandante clon, veterano clon, Hermana de la Noche.

Ha sido un trabajo muy metódico durante varios días.

También os traigo este archivo en su versión imprimible sin fondos, en su entrada original aquí, algo que era ya muy necesario pues la edición previa tenía mucho tiempo y un montón de erratas. Me consta que se ha descargado mucho ultimamente, así que borrar todo lo antiguo, y bajarlo de nuevo.

sábado, 21 de enero de 2023

Especializaciones de "Savage Spirits" y "Unlimited Power"

GeoBlaid me ha pasado recientemente una doble dosis de su trabajo con los árboles de talentos de las profesiones buscador y místico, para que le dé la debida difusión y para el disfrute de la comunidad.


Lo pongo todo juntito en un rar, tal como me lo ha pasado su autor. Tenéis un total de 6 especializaciones nuevas de esos locos usuarios de la Fuerza, que no terminan de aprender que hay un nuevo orden en la galaxia y que el Lado Oscuro ya ha vencido.


Hay un poco de todo: Profeta, alquimista, navegador, ejecutor... Los tenéis aquí para echarles un vistazo e incluso estrenarlos este fin de semana.

miércoles, 30 de noviembre de 2022

Talentos (Volumen 1)

Último material del aniversario, aunque ha sido imposible acabarlo entero, pues son 76 páginas de archivo de texto, a doble columna y maquetadas en pdf unas 40 páginas. Así que para que podáis ir disfrutándolo, os traigo ahora la mitad, la otra mitad en diciembre si nada se tuerce.

Archivo que recopila todos los talentos de todos los manuales básicos y del resto de libros de las tres líneas que salieron en español, resumiendo, todos los talentos que salieron en español en cualquiera de los libros publicados. Esto lo tendréis al completo en diciembre.


Habrá una tercera entrega añadiendo los talentos que nunca salieron publicados en español, por lo tanto, traducidos. Dicha entrega no ocurrirá hasta que salgan todos los árboles de talentos, por que no voy ha hacer el trabajo dos veces, ya que muchos talentos son idénticos a su versión en los árboles.

El texto de este recopilatorio de talentos es el original y sólo se ha omitido la información de las especializaciones por dos motivos, el primero por que hubiera alargado el trabajo de forma desmedida y supondría añadir tochos de texto bastante inútiles, el segundo motivo es que dicha información la aportará otro documento de más fácil consulta que saldrá cuando se finalicen los árboles de talentos.

Me he planteado muy seriamente no hacer este recopilatorio de talentos porque su utilidad es realmente limitada. El motivo es que el 90% de los talentos presentan la misma información en los árboles, y sólo hay un 10% de talentos que requieren información adicional o aclaratoria y por ende su consulta, en fin, tampoco está nada mal tener todos los talentos juntos aquí.

Con esto finaliza este atípico mes de aniversario, pero habrá más cosas en diciembre.

miércoles, 23 de noviembre de 2022

Profesiones y Especializaciones (act. LEdlR)

Ya he terminado de ver "Andor", la serie me ha encantado, era lo que esperaba y ha demostrado que se puede hacer otras historias de Star Wars diferentes, sin ningún Skywalker y ningún Jedi. Más mundana pero no por ella menos atractiva, civiles e individuos que se ven arrastrados a la lucha, por que todas las luchas importan; no tiene que ser siempre salvar toda la galaxia entera, a veces es suficiente con un planeta, una ciudad o una persona. Buena música, buenos personajes, buenos diálogos, buena recreación de escenarios (con muchos extras), Ferrix es una pasada de planeta recreado con todo lujo de detalle, el BSI (el cameo de Yularen)  y un sinfín de detalles en armas (esa pistola Briar), unidades imperiales, y esos pequeños detalles que enamoran a los fans. En fin, ya haré una reseña cuando pueda que este a la altura, aunque aprovecho para avisaros que al final del último episodio hay una pequeña pero espectacular escena tras los créditos.

Como estamos de aniversario, el final de una serie tan buena merece material de calidad y como ya he finalizado todas las especializaciones de “La Era de la Rebelión” toca un aporte de los gordos, actualizar el archivo que lo condesa todo.


 
Esa monstruosidad de 126 páginas y en crecimiento, actualizado con todos los árboles de talentos publicados en el blog, y con nuevas correcciones, tanto de erratas como estéticas (todo puede quedar más bonito), la tenéis en su entrada original aquí.

Ya solo quedan 5 profesiones del juego de "La Fuerza y el Destino" (el guerrero ya esta finalizado), 15 especializaciones, para tenerlas todas en español.

viernes, 16 de septiembre de 2022

Especializaciones de Disciples of Harmony

Las especializaciones faltantes de la profesión Consúl hechas por GeoBlaid, el cual me pasó el archivo hace semanas, pero entre obligaciones, flojera, el millón de entradas sobre el D23 y que hay que dejar algo de tiempo entre entradas para que la gente que se pasa esporádicamente por el blog las vea... en fin, se han demorado un poco, culpa mía.


En las dos primeras ediciones del Star Wars d20, había dos clases de Jedi, el Jedi Guardián y el Jedi Consular, uno más centrado en el combate y el otro más centrado en habilidades sociales y poderes de la Fuerza no ofensivos; posteriormente se añadió el Jedi Centinela. De aquí provienen en gran medida las profesiones con nombre similares de "La Fuerza y el Destino", no en balde los juegos de Star Wars de la editorial FFG cogen muchas ideas de todos los juegos de rol de Star Wars anteriores.


Por lo mencionado, ya os vais haciendo una idea de los talentos que hallaréis aquí.

sábado, 27 de agosto de 2022

Especializaciones de Keeping the Peace

GeoBlaid me ha enviado el resto de actualizaciones de la profesión Guardián, del manual "Keeping the Peace", este fue uno de los dos manuales que se quedaron a las puertas de la publicación junto a "Nexus of Power"; ambos libros ya estaban traducidos y maquetados y a espera del visto bueno para ser enviados a imprenta, pero nunca ocurrió, en ese punto finalizaron las publicaciones de los 3 juegos de rol de Star Wars FFG en español.

Pronto, en ese puente, habrá paz.


De parte del autor, algunas aclaraciones respecto a la traducción:
  • El árbol de Cancerbero en realidad es "Warden", algo así como vigilante, pero como entraba en "conflicto" con una especialización del centinela decidí cambiarlo, también puede significar Guardián, pero por obvias razones decidí no ponerlo. El único talento del Lado Oscuro en este caso es el talento de "Mirada Fulminante". 
  • El árbol del "Caudillo", realmente hay múltiples traducciones, la más acertada sería "Líder de guerra", pero no la puse por cuestiones de espacio y tildes del programa, esto te lo advierto a la hora de hacer tu versión, además el termino Caudillo puede que no sea del agrado de algunos jugadores.
Todo muy interesante y a tener en cuenta cuando me ponga con estas especializaciones. GeoBlaid siempre me manda consejos de traducción y explicaciones de porque se descanta por cada opción, cosa que le agradezco. También ha mencionado que el siguiente es el Consúl.

Por el momento, las especializaciones del Guardián ya están disponibles aquí.

domingo, 21 de agosto de 2022

Cartas de Especies 9.0

He estado creando PJ nuevos este fin de semana, un buen momento para darle una revisión a fondo a las especies y corregir erratas. Se han corregido erratas en las habilidades de las especies: aqualish, bardottanos, cosianos y lasat.

También he aprovechado para incluir una especie faltante, los shatari, que no venían en un libro de reglas sino en la aventura "Chronicles of the Gatekeeper", que además creo que es la única aventura oficial que no he jugado como jugador ni como DJ.


Bueno, pues ya tenemos una especie con aspecto de loro gigante, para alegría de Darth Vader.

Todas las especies aquí.

martes, 28 de junio de 2022

Especializaciones de Endless Vigil

De parte de GeoBlaid, nos llegan las especializaciones del libro “Endless Vigil” para la profesión centinela.


El centinela es como llevar a un justiciero con poderes de la Fuerza, el Imperio le persigue, pero a su vez el centinela persigue el mal, lo cual dificulta mucho eso de pasar desapercibido. Las nuevas especializaciones son:
  • Vigía: La más destacada por talentos.
  • Investigador: Que puede ser útil en cierto tipo de aventuras dónde priman ciertas habilidades.
  • El piloto de carrera: Que no sé que pinta en el centinela, pero en fin… Se supone que es para cubrir el arquetipo de Anakin cuando es piloto de vainas.
Podéis disfrutar de estas especializaciones aquí.

sábado, 21 de mayo de 2022

Especializaciones de Fully Operational

O lo que es lo mismo, las nuevas especializaciones de la profesión ingeniero, del juego de rol de "La Era de la Rebelión".

Las tres especializaciones, traducidas y hechas por el compañero GeoBlaid, las tenéis a vuestra disposición aquí.

Aprovecho la ocasión, para traeros una imagen de la editorial EDGE Studio:


Traduzco y cito: "Hemos estado esperando durante meses y meses, y aquí está la primera parte de las reimpresiones de los libros del juego de rol de Star Wars en inglés".

El momento esperado ha llegado, la resurrección de los tres juegos de Star Wars de FFG es una realidad, al menos en inglés.

Os recuerdo, lo tenéis en una entrada anterior, que ya anunciaron que irían sacando todos los libros en sucesivas reimpresiones, los libros que veis en la imagen son la primera oleada, así que si queréis adquirir alguno (en inglés) en breve tendréis la ocasión.

sábado, 7 de mayo de 2022

Especializaciones de Cyphers and Masks

GeoBlaid nos trae hoy, aunque realmente fue hace días, las especializaciones del libro "Cyphers and Masks" o lo que es lo mismo, las especializaciones de la profesión espía.


El espía es una de las profesiones más interesantes del juego de rol de "La Era de la Rebelión", en mi opinión la que más. Como profesión es de las mejores, la utilidad y versatilidad en partida más que demostrada y da pie al DJ para hacer cualquier tipo de aventuras: infiltraciones, robo de planos secretos, sabotajes, secuestro y suplantación de altos cargos imperiales.... Sí, le tengo muchas ganas a la serie de Andor, puede dar la sorpresa de una manera brutal (también pueden cagarla de manera brutal, pero no será por que no es fácil escribir buenas historias de espías).

En fin, las especializaciones de "Cyphers and Masks" del señor GeoBlaid las tenéis aquí, el archivo incluye también nuevas versiones mejoradas de las especializaciones de cazarrecompensas que se publicaron hace unos días.

viernes, 6 de mayo de 2022

Acciones exclusivas del artillero

Tenía que haber salido hace un par de días (May the 4th), pero ando algo pocho.

Se trata de una tabla que resume las acciones exclusivas de los artilleros, que vienen solamente en el manual básico de La Era de la Rebelión (FFG haciendo amigos). Todas esas acciones son para naves grandes, Silueta 5 o mayor, lo que se entiende por naves de línea o naves capitales.


La tabla ha sido incluida en mi documento "Viaje interestelar", dónde de aglomeró todas las reglas de los juegos de rol de Star Wars de FFG relacionadas con astronaves y vehículos, desde el viaje por el hiperespacio al combate, pasando por persecuciones y otras situaciones realmente apasionantes. El archivo actualizado lo podéis encontrar en su entrada original, aquí.

Los lectores más avispados veréis que la numeración de las páginas no se ha corregido, hay un motivo, y es que cuando salga Genesys en español quiero añadir un par de cambios adicionales al documento, y claro no voy a darme el lote de rehacer la numeración dos veces. Reglas opcionales alternativa, nuevas maniobras y acciones, pero sin ser un cambio tan radical como el del famoso archivo de la Orden 66 (no añadiré cambios que elimine el sistema de escudos o anule talentos, el sabor de Star Wars a de mantenerse).

Después de un largo sueño reparador, tendremos más contenido.