Volviendo al tema, “El rescate de Talnar” es una de esas aventuras clásicas que se publicó para la edición de d20 en la web de Wizards, de las pocas que tuvo arte y cartografía propia, que he respetado, y ha facilitado la labor de creación; como siempre, el mérito de los autores y artistas originales. A parte de la adaptación en sí, pocos cambios salvó una persecución que he añadido y que puede ocurrir, o no.
He de admitir que este tipo de contenido es el que más me gusta crear, incluso cuando no es una aventura propia, aunque sea adaptar o traducir aventuras de terceros es bastante más divertido que trabajar reglas crudas. La lectura y escritura es más amena, la imaginación vuela más y es una buena manera de prepararse la aventura si la voy a dirigir en breve.
“El rescate de Talnar” aquí.