lunes, 27 de abril de 2020

Fabricando un blindaje

Siempre me resulta fascinante como están distribuidas estratégicamente las reglas del juego entre los libros accesorios de los tres juegos de Star Wars, tres juegos que deberían ser funcionales e independientes, que es como nos los vendieron y que no es cierto. Esto es especialmente fácil de comprobar en las reglas de fabricación para los PJ ("crafting") distribuidas para maximizar las ventas en un total de 6 libros, en algunos casos siguiendo una lógica un poco rara; si no que alguien me explique por que los blindajes están a parte y en un suplemento para "La Fuerza y el Destino", concretamente “Keeping the Pace” dedicado a la profesión Guardián, una de las profesiones que menos blindaje requiere pues, detrás de la profesión Jedi, es la mejor profesión en desviar disparos de bláster. Pero bueno, algún atractivo tenía que tener el libro para que se vendiera.


Aunque reglas para fabricar y construir, armas, artículos o naves son una parte fundamental y atractiva de cualquier juego de ciencia ficción que se precie, en Star Wars no es algo tan frecuente. Aunque en Star Wars se pueden ver armas o naves de diseño único, lo más común es encontrar un modelo comercial modificado, como es el propio Halcón Milenario, rara es el arma que no esta modificada en un sentido u otro, pero son modelos comerciales de algún fabricante como puede ser Industrias BlasTech. 

Solo hay dos casos en Star Wars dónde los modelos únicos imperan sobre los modelos comerciales; uno de ellos es el caso de los sables de luz por su propia idiosincrasia y el otro es el de los blindajes. Aunque hay algunos blindajes comerciales o fabricados en masa, especialmente los asociados a grandes ejércitos como el ejército imperial, los blindajes en Star Wars suelen ser modelos únicos creados a medida por el usuario o asociados culturalmente a un pueblo, tribu o creencia como es el caso de la armadura mandaloriana. Por lo mencionado, las reglas que tenéis aquí probablemente sean las reglas de fabricación que más usareis junto a las de los sables de luz.

jueves, 23 de abril de 2020

Noticias de las series de Star Wars

Tenemos ya un cúmulo de noticias significativo para poder hacer una entrada, como es habitual la desglosaré en varias partes:

The Mandalorian Temporada 2

La pandemia del COVID-19 ha supuesto un cambio global en nuestro estilo de vida con un efecto devastador en la economía. Proyectos cinematográficos y televisivos han visto su desarrollo pausado o retrasado, lo mismo ocurre con estrenos en cine que eran inminentes y que se han visto retrasados a nuevas fechas provisionales o han ocurrido en plataformas televisivas de streaming directamente. Una de las producciones que se ha librado de esta lamentable suerte ha sido la serie de Star Wars “The Mandalorian” cuya producción termino poco antes de que la pandemia golpeará con fuerza al mundo, su estreno para el mes de octubre de este año, en principio, no se verá afectado.

La actriz Jamie Lee Curtis, ganadora de dos Globos de Oro, se comentaba que podría formar parte de la serie. Making Star Wars ha confirmado la presencia de la actriz en varias ocasiones en el set de la serie. Ahora sabemos que por problemas de agenda no podrá ser posible. Se trataba de un personaje para la segunda y tercera temporadas de la serie, todo se iba a realizar con un segundo equipo de rodaje “secreto”, para intentar mantener la sorpresa.

Otra actriz que podría aparecer es Ming-Na Wen, que interpreta a Fennec en la primera temporada, si se trata de un flashback o de otra cosa aún está por ver.

Otro actor que se une a la serie es Michael Biehn, que muchos recordareis de las películas “The Terminator” o “Aliens: el Regreso”, ambas de James Cameron. Se comenta que su personaje recordará en muchos aspectos a sus personajes en ambas películas.

The Mandalorian Temporada 3

Lo último que se ha sabido es que ya se esta trabajando en una tercera temporada, Jon Favreau ya llevaría un tiempo escribiendo los guiones y Doug Chiang, vicepresidente de Lucasfilm y director creativo ejecutivo, junto al departamento de arte llevan semanas creando arte conceptual. Esto es algo normal, más en un proyecto de este tipo dónde hay que crear criaturas, naves, armas e incluso culturas y mundos; hay mucho trabajo previo antes de empezar a rodar y lo más significativo de la noticia en sí es el hecho de confirmar que hay tercera temporada, algo que tampoco coge por sorpresa al ser ahora mismo el producto más exitoso de Disney +.

Documental Galería Disney - Star Wars: The Mandalorian

El 4 de mayo es el Día de Star Wars y la plataforma Disney+ estrena una serie documental de ocho episodios (va a durar casi más que la propia serie) en la que Jon Favreau invita al reparto y al equipo a compartir una visión sin precedentes de la realización de la serie. Cada capítulo explora una faceta diferente de la serie a través de entrevistas, imágenes y conversaciones de los implicados.

Galería Disney: Star Wars: The Mandalorian’ da la oportunidad a los fans de la serie ver la misma desde una perspectiva diferente de la mano de algunos de los creadores de la primera temporada. Tuvimos una muy buena experiencia haciendo esta serie y estamos deseando compartirlo con vosotros.” – Comenta el productor ejecutivo y showrunner de la serie Jon Favreau.

Rosario Dawson será Ahsoka en The Mandalorian

Alrededor de Star Wars corren muchos bulos y sensacionalismo barato en busca de clickbait. Como os he mencionado otras veces, toda noticia de Star Wars (especialmente si es polémica) probablemente sea directamente falsa o solo parcialmente cierta, salvo que sea de la propia Lucasfilm o de una fuente fiable: Variety, deadline, THR, Making Star Wars… son fuentes que no van a soltar bulos y lo que cuentan suele estar bien contractado, su reputación es más importante que recibir visitas.

Por lo mencionado, es un hecho y no un rumor que Rosario Dawson va a interpretar a Ahsoka Tano en la segunda temporada de “The Mandalorian”. La actriz siempre ha sido la candidata predilecta de los fans para interpretar al personaje y, según ha dicho la actriz, ha sido dicho apoyo de los fans lo que lo ha hecho posible.


Eso sí, mantener las expectativas dentro del sentido común; salir en la serie saldrá, pero será poco. En un principio se habló de un simple cameo, que puede ser perfectamente 3 segundos en el fondo de una escena. Ahora sabemos que se trata de un contrato para varias series, así que su participación será algo mayor; pero ya os auguro que no será más de un episodio y ni siquiera entero, probablemente el sexto episodio de la temporada.

Como he mencionado, se habla que el contrato sería para su aparición en varias series e incluso es altamente probable que el personaje tenga serie propia.

Serie de Star Wars centrada en un personaje femenino

Lo que hasta ahora era un rumor con altísimas probabilidades de ser cierto, fue confirmado ayer, nueva serie de Star Wars para la plataforma Disney+ con protagonista femenino. La encargada de la serie es Leslye Headland, cocreadora de la interesante serie “Russian Doll”, en calidad de escritora y showrunner. Ahora mismo se encuentran en labores de completar al equipo que trabajará en la serie. La contratación de Headland fue hace meses y explica su presencia en la premiere del Episodio IX.

La serie ha sido descrita por el momento como: “Un thriller de acción con elementos de artes marciales en una línea de tiempo diferente” (WTF); podría tratarse de la serie de Aphra, que ya mencioné, pero esa descripción raruna me cuadra más con la hipotética serie de Ashoka Tano.

Viendo que ultimamente están haciendo caso a los fans de cara a los castings, Rosario Dawson como Ashoka o John Krasinski como Mr. Fantástico, la actriz adecuada para ser la Doctora Aphra es Chloe Bennet, sin lugar a dudas. 


Si me permitís un ligero offtopic, ya que he mencionado la muy probable (más bien segura) contratación de John Krasinski como Reed Richards (y probablemente también como director de la película de los 4 Fantásticos); la mujer del actor, la actriz Emily Blunt, sería una excelente Sue Storm.

Cassian Andor

La serie del agente de inteligencia de la Alianza Rebelde, como muchas otras series ha visto su desarrollo pausado por la actual crisis mundial, una pena teniendo en cuento de que el inicio del rodaje era ya inminente, pues se ha confirmado que la serie ya llevaba 6 semanas de preproducción.

Jonathan Freedman sera el director de fotografía de la serie, ha trabajado previamente en series como “Boardwalk Empire”, “Sons of Anarchy” y “Juego de Tronos”. Los actores Stellan Skarsgård (Thor, Los Vengadores) y Kyle Soller (Calle Dálmatas 101, Anna Karenina) se encuentran en la última fase de las negociaciones para incorporarse al reparto de la serie.

La serie será un thriller de espías; siendo Stephen Schaffer (The Americans) el showrunner, era algo bastante lógico y lo ideal. También se recuperarán personajes que fueron descartados de la película de Rogue One.

Obi-Wan Kenobi

El escritor Joby Harold se encargará de la reescritura de los guiones de la serie, tras la salida el pasado enero de Hossein Amini, pues lo que había hasta hora necesita un nuevo enfoque que dé a la serie identidad propia. El inicio del rodaje se mantiene a principios de 2021.

lunes, 20 de abril de 2020

5ª Ronda de episodios de Star Wars Adventures

Os traigo más mini episodios de la serie online que, además, son todos los que hay de la temporada 2:

The Force Calls to Rey


Rey and Friends vs. The First Order


Kylo Ren and Darth Vader - A Legacy of Power


Leia Organa - A Princess, A General, A Mentor


BB-8 - A Hero Rolls Out


Rey and Finn vs. Kylo Ren


Star Wars Droids


Kylo Ren vs. Resistance Rebels

jueves, 16 de abril de 2020

Cartas de armas 7.0

Nueva ayuda de juego en forma de cartas resúmenes de armas con sus propiedades desarrolladas. En esta ocasión tenemos un total de 12 armas nuevas, más de lo normal pues tardará en haber una nueva entrega de armas. Veamos las novedades:

Carabina bláster DC-15A: La carabina usada por el gran ejército clon de la República, especialmente los soldados clon fase II. Esta arma junto al bláster de mano DC-17 y el fusil bláster DC-15 son las armas más características de los soldados clon (aunque obviamente usan muchas más).

Fusil bláster pesado: Hay armas que son mucho más frecuentes que otras, es el motivo de que haya tantas cartas de la pistola bláster estándar. Últimamente me venía haciendo falta una carta extra de fusil bláster pesado, ya que tenía que hacerla aprovecho para usar una nueva arma de los modelos de ejemplos indicados en los manuales básicos: el RT-97C de BlasTech. El fusil bláster pesado RT-97C es un clásico que vimos en la trilogía clásica y, más recientemente, en la serie "The Mandalorian", es el arma que usa Cara Dune es los episodios finales.

Carabina bláster EE-3: Es la carabina por antonomasia de Star Wars, la que siempre se pone de ejemplo como modelo básico y que a estas alturas se les ha ocurrido cambiarla y añadirle la propiedad Automática. Todas las carabinas que hay en Star Wars ahora tienen perfiles propios y diferentes y ninguna coincide con las del manual básico (la cual he dejado en el recopilatorio, hasta que pueda cambiarle la imagen… aunque no sé con que). Por lo demás, la EE-3 es muy famosa por que es el arma usada por el cazarrecompensas Boba Fett.

Carabina bláster E-11D: Una de las armas usadas por los soldados de asalto imperiales de la Muerte (Death troopers), la podemos ver en "Rogue One" y en "The Mandalorian".

Petars Kyuzo: Como indica su nombre es un arma de la especie Kyuzo, pero la primera vez que la vimos no la usaba un miembro de dicha especie. Estas son las armas que usaba Dryden Vos en la película de Han Solo.


Filo crepuscular: Las espadas usadas por las Hermanas de la Noche, brujas del planeta Dathomir. Las podemos ver en la serie "The Clone Wars".

Fusil bláster pesado DLT-19D: La otra arma usada por los soldados de asalto imperiales de la Muerte (Death troopers), la podemos ver en "Rogue One".

Cañón de repetición MWC-35c: Es el arma usada por Baze Malbus en la película "Rogue One", un bláster de repetición muy mortífero que además tiene un modo de disparo simple demoledor.

Arma de matriz ACP: Un clásico en el mundo de los videojuegos de Star Wars, es parte del canon por que sale en los juegos "Battlefront" de EA, que pertenecen al mismo (por el momento).

Fusil bláster SX-21: es el arma que usa Chewbacca en la película de Han Solo, un arma con mucha pegada a alcance de interacción.

Escudo de guerra Kyuzo: Otra arma de los Kyuzo, que cuando no la están usando la transportan a modo de sombrero como pudimos ver en "The Clone Wars" a Embo, un cazarrecompensas kyuzo, y en el episodio VII, al alguacil Zuvio del Puesto de avanzada Niima. Se puede usar como arma a distancia, y aquellos que son realmente diestros son capaces de arrojar el escudo haciéndolo rebotar y que vuelva a sus manos. 


Fusil-bo AB-75: Arma poco común ya que es utilizada exclusivamente por la Guardia de Honor de Lasan. Esta arma la vimos por primera vez en la serie "Star Wars Rebels", es el arma usada por el capitán Garazeb Orrelios.

Y eso es todo, que no es poco y lo tenéis aquí.

domingo, 12 de abril de 2020

Modificaciones Especiales - Especializaciones del Técnico

Jesús Martínez es el autor del siguiente documento centrado en las nuevas especializaciones para la profesión Técnico del libro "Special Modifications", inédito en España.


El documento incluye las tres especializaciones adicionales para la profesión de Técnico: Técnico cibernético, Técnico de droides y Experto en modificaciones. Pero los árboles de talentos no es lo único que hay, también están desarrollados todos los talentos nuevos del suplemento. La guinda final de esta joya, es las dos habilidades distintivas para la profesión.

Todas las herramientas mencionadas para perfilar y diferenciar a vuestros PJ (y PNJ), las tenéis aquí.

miércoles, 8 de abril de 2020

Jugar online a Star Wars FFG

Sois muchos los que me habéis pedido un artículo al respecto o consejo de cómo hacerlo, algo entendible dada la situación en las que nos encontramos de confinamiento y aislamiento, dos cosas que imposibilitan jugar a rol, una actividad social y que fomenta la interrelación con otras personas.

Primero quiero ser honesto, mi experiencia practica en este campo es casi nula por dos motivos:
  • Para mi jugar a rol es una actividad social, varias personas alrededor de una mesa compartiendo una aventura y experiencia conjunta, así que jugar online nunca me ha interesado o llamado la atención; pero entiendo que no todo el mundo tiene las mismas circunstancias y para algunos es la única vía para poder jugar. Sé de primera mano lo difícil que es reunir a un grupo de jugadores dispuestos, sobre todo a partir de cierta edad donde las responsabilidades cotidianas pesan mucho, el tiempo libre escasea y hay que dosificarlo entre muchas cosas.
  • Yo actualmente vivo en una zona rural y aislada de un núcleo de población grande, mi Internet es acorde a lo que os podéis imaginar, sin cable y por onda, con una conexión de 8 megas (en estos días menos de 3) que no es en absoluto estable. Imposibilita servicios de Streaming, videojuegos online y videoconferencia de ningún tipo (nada de entrevistas de trabajo y mucho menos jugar a rol).
Pese a lo mencionado si tengo algunos conocimientos, aunque de segunda mano. A continuación os expongo las mejores opciones y videotutoriales de gente con más experiencia.

Lo primero que necesitareis, a parte de jugadores, es un programa para comunicaros entre vosotros, las dos opciones más usadas son: Skype y Discord. En el caso de Discord también se puede buscar grupos de juego ya establecidos y preguntar si podéis uniros. Hay otros programas como Hangouts o Jitsi... esto es un mundo, os aconsejo probar varios antes de jugar y quedaros con el que mejor os funcioné.

Lo segundo que necesitareis es un programa para gestionar la partida, también tengo dos opciones para vosotros: Fantasy Grounds y Roll20. 

Fantasy Grounds es un tablero virtual de pago. Requiere más trabajo pero es más rico en opciones. Si os descantáis por Fantasy Grounds, os aconsejo ver los tres videotutoriales de la gente de Archiroleros:




Archiroleros es una comunidad centrada en D&D (y juegos relacionados con el sistema d20), usan activamente el Fantasy Grounds y en sus foros tenéis ayudas, traducciones de rulesets y tutoriales.

Roll20 es gratuito y es la opción más usada, solo hay que darse de alta y ponerse a trastear, tiene también un buscador de partidas para poder unirse como jugador si os interesa. Es bastante intuitivo, pero si necesitáis una guía os recomiendo las de Rol NL, os pongo la primera:


Por otra parte, El Guardián de los Arcanos tiene el siguiente vídeo en que explica recursos para jugar online, muchos centrados en Star Wars FFG:


Turbiales, al que la mayoría ya conoceréis por Tiempo de dados o su blog Frikiverso, tiene el siguiente vídeo, muy completo y explica todo detalladamente:


Eso es todo, ya tenéis lo necesario para jugar online a rol.

EDIT: En los comentarios tenéis más ideas y aportes de lectores del blog, echarles un vistazo, quizás encontréis ahí opciones y programas que os vengan bien.

sábado, 4 de abril de 2020

El futuro de Star Wars FFG

Ahora que sabemos que la línea de juegos de rol de FFG tendrán continuidad en la nueva empresa EDGE Studio, los foros dedicados a los juegos de Star Wars se han llenado de expectativas y deseos de lo próximo que llegará. Me parece un tema interesante que da para un buen artículo de opinión, opinión que puede que no os gusté pero, si lo pensáis de forma imparcial, es lo más plausible.

EDGE Studio tardará en consolidarse, teniendo en cuenta los efectos brutales de la pandemia actual, mucho más de lo que estaba previsto. Luego cualquier producto que se haga requeriría un tiempo, así que seamos realistas, hasta el 2021 (o más) no va a haber nuevo material para los juegos. Para entonces, revitalizar las líneas de rol actuales va a ser realmente difícil, muchos consumidores se habrán descolgado de los juegos. Lo más probable que hagan, si van a seguir sacando juegos de rol de Star Wars, es lanzarse a por un juego nuevo o una segunda edición.

En mi opinión, un nuevo juego o una segunda edición incompatibles con los juegos actuales va a fracasar. El juego actual funciona bien, tiene cosas que quizás necesitan un retoque, pero en general la gente está contenta y ha sido un gran éxito; si ahora sacan un juego nuevo, que requiera dados nuevos y libros nuevos (en la misma y excesiva cantidad), la gente no lo va a aceptar. Esta no es solo mi opinión, solo hace falta pasarse por los foros, todos los que piden una segunda edición están de acuerdo en tres factores:
  • Que la segunda edición sea compatible con el material de las ediciones actuales y que usé los mismos dados.
  • Que se retoquen algunas reglas, especialmente el combate de vehículos, usando las reglas de Genesys. Curiosamente hablé precisamente sobre estas reglas hace poco, a mi no me disgustan como están, pero cuando tanta gente lo dice será por algo, tendré que echarle un ojo a Genesys.
  • Que sea un único libro básico. Yo no sé hasta que punto les ha supuesto un beneficio extra las tres líneas actuales respecto a un único básico con sus suplementos; pero si sé de buena tinta que para FFG ha sido un follón a nivel de logística y especialmente de publicación. Y como hemos visto en España, los países con un mercado más pequeño no pueden sostener económicamente la publicación de tres juegos de Star Wars a la vez.

Cumpliéndose lo mencionado y si lo enganchan bien con el proyecto transmedia de la Alta República, les puede salir muy bien la jugada. Si quieren vender dados, que lleguen a un acuerdo con Q-workshop para sacar los que ya hay pero en bonito; venden dados y no cabrean a nadie.

Si FFG piensa sacar un juego nuevo, que use nuevos dados y que no sea compatible con lo actual se va a comer los mocos, aunque aproveche el tirón de la Alta República o el estreno en cine de 2022. Me huelo el mismo caso de D&D 4ª Edición y que me temo que le pase a Pathfinder 2ª Edición

Si se siguiera con la edición actual, también hay consenso entre los aficionados en que el camino a seguir es la llamada "línea negra", los suplementos compatibles para todos los juegos de Star Wars que hay. Dentro de dicha linea, lo que todos quieren es una suerte de manual básico revisado/avanzado que aglomeré toda las reglas que hay repartidas entre los diversos libros y que incluya reglas alternativas a ciertas cosas que no gustan, como el mencionado combate con vehículos.

Era digital

Otro tema que han tratado los aficionados en los foros, con los cuales concuerdo, es que el Star Wars FFG se presta muy bien a una experiencia similar a la de D&D Beyond. El futuro (incluso en el rol) es digital, es evidente solo viendo lo bien que ha funcionado el creador de personajes de OggDude. Una plataforma para gestionar PJ y campañas como tiene D&D, que permite feedback y actualizaciones de reglas constantes sería un éxito. Lamentablemente esto no va a ocurrir por dos factores:
  • Antes de cerrar la división de rol, lo primero que finiquito FFG fue su división Fantasy Flight Interactive, así que no creo que estén muy por la labor de intentar algo por el estilo.
  • Los derechos de todo lo digital relacionado con Star Wars van a parte y dentro del mismo paquete que el de los videojuegos, es el motivo que siempre se ha esgrimido para no sacar los manuales en formato digital. Si los derechos van en el mismo paquete que los videojuegos, ya os digo que EA no va a soltar los derechos a corto plazo cuando ya hay anunciados 3 videojuegos más (entre ellos la continuación de Jedi Fallen: Last Order). Tendría que salir de la propia Disney cambiar las condiciones pactadas y, si ocurriese, no sé hasta qué punto le interesaría a FFG el asunto de poder sacar los libros en pdf ha cambio de tener que pagar más a Disney por la licencia.

Creative Commons License, Open Game License, System Reference Document

Algo que da mucha vida a un juego de rol es la posibilidad de que otras empresas o los aficionados puedan sacar comercialmente material para dicho juego y es algo que ningún juego de Star Wars tendrá jamás, ni el sistema de juego asociado al mismo.

Star Wars es una licencia muy valiosa, la mayoría de personas piensan en las películas y es probablemente lo que menos dinero da, el merchandising de Star Wars es donde esta la pasta. Pensar que Disney va a permitir a otras empresas o aficionados sacar productos con el sello Star Wars y beneficiarse de ello es una autentica locura. Son las empresas que si pagan la licencia y están atadas en corto, para que no dañen o tergiversen lo que es Star Wars. Los manuales mismo de FFG tienen que ser enviados a Lucasfilm y ser aprobados antes de pasar a imprenta. Respawn Entertainment las paso canutas para sacar adelante el Fallen Order, pues todo lo asociado a la Fuerza y los Jedi esta controlado al milímetro. Y finalmente, todos sabemos las cantidades de directores que han echado por “diferencias creativas” de las películas, en mi opinión para bien, el que se crea que los directores mandan algo en una franquicia como Star Wars está muy equivocado.

miércoles, 1 de abril de 2020

Artesanía

Aprovechando el confinamiento, al fin he finiquitado una de las muchas cosas que tenía empezadas, una de las grandes.


Artesanía, recoge las reglas de “Crafting” contempladas en el libro “Special Modifications” para la creación de:
  • Armas de cuerpo a cuerpo y pelea.
  • Armas a distancia.
  • Droides.
  • Equipo.
  • Cibernética.

Diecisiete páginas de reglas muy chulas que dan mucha vidilla al juego y que al fin tenemos en español.

Aprovechar estos días para leeros estas reglas; si mientras lo hacéis os asalta una sensación de Déjà vu es normal, pues la reglas para fabricar y construir cosas son siempre las mismas, con alguna ligera variación en algunos casos concretos como los droides. Si es leísteis las reglas de “Construir un sable de luz” veréis que son idénticas, los mismos pasos para construir cualquier cosa y lo único que varía de un elemento a otro son el contenido de las tablas (no así el tipo de las mismas, que si suelen coincidir). 


Tenéis el documento aquí, y recordar: "No salgáis, quedaros en vuestras casas". Si todos colaboramos, antes superaremos esta crisis.