Como todas las capacidades distintivas es horriblemente cara en cuanto a PE, cara de activar y ampliamente capaz de romper el juego; pues esta capacidad distintiva en cuestión permite superar el límite de las 2 maniobras por turno algo que, en general, es inamovible y parte del núcleo del sistema.
Con el archivo que tenéis aquí, 30 PE y un personaje de profesión Pionero con un árbol de especialización completo, podréis averiguar si exagero o no.
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