lunes, 29 de abril de 2019

Cartas de Especies 8.5

Después de los árboles de talentos de la profesión Jedi, iré publicando las demás profesiones del manual "Rise of the Separatists". Entre la mismas se haya la profesión de Soldado Clon, pero para poder ser un soldado clon antes hay que ser un clon (obviamente). Así que, con la finalidad de llevar un orden lógico, os traigo la especie Clon de dicho libro, acompañado del resto de especies del mismo, así como la especies para PJ del libro "Allies and Adversaries".


Ocho especies en total, muchas de ellas de la trilogía clásica, no entiendo como no se han publicado antes dada su importancia: Clones, lasat, ewoks, jawas, tusken, umbaranos, geonosianos y mikkianos. Todas ellas ubicadas aquí.

martes, 23 de abril de 2019

Star Wars: El Ascenso de Skywalker

"El Ascenso de Skywalker" será el título oficial del Episodio IX en España, esta bien saberlo pues "rise" es la típica palabra en inglés que es un quebradero de cabeza a la hora de traducirla y depende mucho del contexto.


A parte del título oficial, también se ha lanzado al fin la versión en castellano del tráiler mostrado durante la Star Wars Celebration la semana pasada. 


domingo, 21 de abril de 2019

PJ pregenerados para CdM

Habituados como estamos a una época dónde los encuentros están medidos al milímetro para ser desafiantes respecto al nivel de los jugadores, dónde el Valor de Desafío (VD) es una medida para evitar mortandad innecesaria y hay campañas dónde está todo calculado para que los personajes progresen desde el nivel 1 al nivel 20 de forma satisfactoria; se hace difícil para muchos jugadores volver a estilo OSR.

Es difícil para el jugador:
  • No atacar siempre, buscar alternativas para evitar el combate mediante el dialogo o el ingenio. Acostumbrados a que el combate será justo se olvidan rápidamente que el encuentro no tiene por que ser equilibrado y que en ocasiones es mejor huir, que hay monstruos que se pueden derrotar siendo observadores y sopesando las posibilidades que proporciona el entorno, no tirando dados.
  • Saber que no todas las trampas se solucionan con tiradas de dados, que mediante la observación de la misma y la solución narrativa es posible superarla; para eso esta la pértiga de 10 pies. 
  • Recordar que en niveles bajos es bueno llevar ayuda, aunque solo sea para aumentar los posibles blancos a los que pueden atacar los monstruos de la mazmorra. Que merece más la pena, prometer la treceava parte del botín a unos mercenarios que morir por avaricia en la tumba de algún horror. Pocas veces son las que sobreviven los mercenarios contratados para cobrar. 
  • Recuperar el hábito de cartografiar la mazmorra y llevar un registro de acontecimientos y de los PNJ con los que se han ido encontrando. El juez o DJ no tiene la obligación ni debe realizar dichas funciones, si los PJ se pierden o no recuerdan un dato vital es problema de ellos.

No obstante, Clásicos del Mazmorreo es OSR y los PJ tienen una mortandad elevada, especialmente a niveles bajos. Afortunadamente, una de las virtudes del juego es que hacer un nuevo personaje se tarda muy poco si lo comparamos con otros juegos como D&D 5 y sobre todo con Pathfinder (primera o segunda edición, mínimo 45 minutos por personaje garantizado).

Esta elevada defunción de aventureros conlleva que se terminen haciendo muchos personajes nuevos, especialmente de nivel 1, como me gusta llevar el control de los mismos tengo muchos guardados. Al igual que hice con Pathfinder, creo que os pueden ser útiles como personajes pregenerados, así que he preparado un archivo con un grupo selecto de personajes de nivel 1, uno de cada clase oficial de CdM y de cada una de las clases publicadas en el blog, un total de 12 PJ listos para usar aquí.


Hablando de las clases de CdM publicadas en el blog, he subido nuevas versiones de todas ellas bien por corrección de alguna errata menor o bien por cambios en alguna regla con el fin de equilibrar la clase respecto a las otras. Podéis encontrar las nuevas versiones en sus entradas originales:

jueves, 18 de abril de 2019

Árboles de Talentos de la profesión Jedi

El libro "Rise of the Separatists" trae varias profesiones para jugar en el periodo de las Guerras Clon, probablemente la más importante es la profesión Jedi porque se puede usar en otras eras de juego y por ser una parte fundamental de lo que es Star Wars.

La profesión Jedi tiene dos especializaciones: Padawan y Caballero Jedi; aunque no descartaría, tras haberlas probado, que posiblemente en el libro que abarcará el final de las Guerras Clon, llamado "Collapse of the Republic", se incluya alguna especialización más como Maestro Jedi.

Pero centrémonos en lo que ya ha salido, la especialización Caballero Jedi ya la traduje y publique in extremis durante la Star Wars Celebration para que pudieseis disfrutarla cuanto antes (antes incluso a la publicación del libro), hoy he finalizado el Padawan y por ende la profesión Jedi. Eso es lo que tenéis aquí, las dos especializaciones de la profesión Jedi: Padawan y Caballero Jedi. Totalmente revisadas, corregidas y listas para estos días festivos.


El Padawan es muy similar a las especializaciones del manual básico de "La Fuerza y el Destino", otorga Dominio de la Fuerza 1 al comenzar a jugar, pero tiene una peculiaridad, el Talento Dominio de la Fuerza tiene un coste relativamente bajo, 15 PE en lugar de 25 PE, y está situado en la tercera línea del árbol por lo que con solo 3 Talentos previos se alcanza. Todo esto tiene una razón de ser, pues la especialización Caballero Jedi tiene un prerrequisito: el personaje tiene que tener Dominio de la Fuerza 2 para poder obtener dicha especialización con PE.


El prerrequisito cumple dos objetivos:
  • No descartar totalmente las reglas de “La Fuerza y el Destino” para caballeros Jedi. Uno no empieza siendo un caballero Jedi, debe haber vivido experiencia y adquirido un dominio de la Fuerza antes, ya sea como Padawan durante las Guerras Clon y periodos previos o mediante otras profesiones sensibles a la Fuerza, en otros periodos de juego dónde los Jedi ya no existen. 
  • Antes de ser un caballero Jedi lo normal es haber sido antes un Padawan, sobre todo en las eras de juego en las que hay una Orden Jedi. Este es el motivo por el que es muy fácil llegar a Dominio de la Fuerza 2 con el Padawan, te permite ser caballero Jedi sin tener que gastar muchos PE y tener que completar su árbol de Talentos. De hecho, es totalmente viable empezar con un caballero Jedi siguiendo las reglas con los PE iniciales durante la creación de personajes, aquí tenéis un personaje que lo demuestra: 


Aun así, es muy aconsejable hacerlo paulatino y desarrollar el árbol de talentos del Padawan, pues el del caballero Jedi esta diseñado como una continuación de anterior, y juntos dan lugar a una Profesión con uno de los mayores desarrollos posibles en Parada y Reflejar disparo (igual que en Películas y demás productos). No olvidéis que, aunque un Padawan no sea todavía un caballero Jedi, si es un Jedi y por tanto un adversario temible para cualquiera... y la especialización mola mucho.

Lo único que he echado en falta es un Talento que permitiese elegir alguna de las Formas de esgrima Jedi, lo cual curiosamente si tiene la Profesión universal del mismo libro, el Paria sensible a la Fuerza. Dicho detalle me hace pensar en una futura tercera especialización para la profesión, por ejemplo, Maestro Jedi con prerrequisitos: ser caballero Jedi y Dominio de la Fuerza 3. El tiempo me dará o quitará la razón (y si me la quita ya me monto yo la especialización).

Si el archivo os diese algún problema de visualización o impresión, algo que no debería pasar, instalar las fuentes que tenéis aquí que son las usadas para realizar el material del blog. Os solucionarán cualquier problema y os pueden ser útiles para crear contenido propio.

martes, 16 de abril de 2019

Contenido de Allies and Adversaries

Bueno se termino la Star Wars Celebration y volvemos a la rutina, pero los coletazos de la misma aún siguen golpeando. En Chicago a parte de poder echar el guante a "Rise of the Separatists", se pudo adquirir en primicia y antes de su salida a la venta el "Allies and Adversaries" que, por cierto, se agoto en tiempo récord.


Pese a ello, ya corre por internet la tabla de contenidos del libro, y podemos analizar que trae en su interior:



Por un lado, hay muchos personajes famosos: Luke, Leia, Han, Palpatine... muchísimos, 35 he contado y el libro tiene 144 páginas. No todos estos personajes ocupan una página, pero otros si (e incluso varias). Ya he mencionado muchas veces cual es mi opinión sobre la utilidad real de estos PNJ de cara a poder usarlos en una partida, así que a mi me sobra mucho este contenido más allá del morbo como aficionado de Star Wars de ver cuan increíble es Yoda o Palpatine. Cada DJ debe ver hasta que punto este tipo de contenido es una virtud para él o un defecto.

Luego podemos ver que, a parte de adversarios, hay droides y también criaturas. Yo temía que los últimos se iban a quedar fuera así que es algo positivo. Pero en mi opinión se han centrado mucho en los que salen en los manuales básicos. En el caso de droides y criaturas el contenido me parece escaso.

Lo peor que veo es que la mayor parte del libro son adversarios de los tres libros básicos, quedándose mucho contenido importante visto en varios suplementos fuera. Por lo pronto el contenido se limita a la era del Imperio, nada de las guerras Clon (salvo algún droide que se ha colado) cosa que si podremos encontrar en las futuras cartas de adversarios que van a sacar.

También hay bastantes estadísticas nuevas que nunca se habían visto, y las 4 especies nuevas de rigor disponibles para los PJ: Ewok, Jawa, Lasat, Tusken.

En conclusión, creo que este libro hubiera necesitado un mayor número de páginas y contenido para cumplir lo que en un principio nos prometieron respecto a ser el libro de referencia de aliados y adversarios. Por otro lado, sorprende gratamente que contiene más contenido nuevo del que se esperaba.

Finalizo con una anécdota, este libro se anuncio mucho después del "Rise of the Separatists", pero el retraso del susodicho se ha prolongado tanto, que al final va a salir antes al mercado; es lo que suele pasar con los problemas de logística y las imprentas de china.

lunes, 15 de abril de 2019

Tráiler de Clone Wars T7

Mientras el panel anterior fue escueto en cuanto a vídeos en abierto, este ha sido todo lo contrario. Por ello y como no se ha publicado el tráiler todavía con mayor calidad, creo que es mejor poner el vídeo del panel entero pues hay un gran número de clips a parte de tráiler que seguramente os gustarán.

Si preferís ver directamente el tráiler este comienza en el minuto 52:20.

domingo, 14 de abril de 2019

Vídeo de The Mandalorian

Ya ha sido el panel de "The Mandalorian", cortito pero me he reído bastante, Pedro Pascal tiene mucho carisma.


Pero a veces no nos libramos de la típica gilipollez de no mostrar el footage de turno, mezcla entre tráiler y vídeo detrás de la cámara durante el rodaje; siendo este exclusivo para los asistentes al evento. Entiendo que haya que premiar a los mismos y corten la trasmisión en streaming, pero me reitero en que es una gilipollez por que esos mismos asistentes lo van a grabar y subir a su canal de youtube o cuenta de Twitter en menos de un minuto. Así, que aquí lo tenéis pero con una calidad cuestionable. Si lo sacan oficialmente ya os pondré el vídeo con más calidad:




Han enseñado también el nuevo póster de la serie, que además han regalado a los asistentes:


Y algunas fotos del rodaje y de los personajes:

Pedro Pascal como el Mandaloriano.

Gina Carano como Kara Dune.
Carl Weathers como Karga.

La Legión 501 participó en la serie como extras, se lo debieron pasar bien.

Entre las cosas que se han comentado:
  • La serie llegará junto con la salida de Disney +, algo que era obvio pues la serie es el buque insignia de la cadena, el 12 de noviembre de este mismo año.
  • Jon Favreau se ha inspirado en las mismas obras que inspiraron a George Lucas para hacer la Star Wars original. Cito: "Los viejos Western, las películas de samurais. Acudiendo a la trilogía original y a las precuelas, incluso Legends, el viejo universo expandido".
  • El Mandaloriano es un pistolero solitario de moralidad cuestionable. Se le ha descrito como “un tipo duro”.
  • La Razor Crest (¿Cresta cortadora?), la nave del Mandaloriano, se ha recreado mediante maquetas como se hizo en la trilogía clásica en vez de usar CGI.
  • Gina Carano interpretará a Kara Dune, una antigua soldado de la Alianza Rebelde, “una mujer solitaria que tiene problemas para reintegrarse en la sociedad y en una vida civil”.
  •  Carl Weathers dará vida a Karga, líder de un grupo de cazarecompensas. El tipo de hombre que sabe como terminar un trabajo.
  • La serie se situará 5 años después del Episodio VI: El retorno del Jedi. Se tratá de una serie cruda y realista.